Brettspiel-Datenbank

486 Spiele und 249 Erweiterungen · zuletzt aktualisiert 14.10.2026

Schnellstart:✨ Spiele-Finder🎪 SPIEL 2026
486 Einträge
Magic: The Gathering
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 131993

Das erste Sammelkartenspiel überhaupt: Zwei Planeswalker bauen aus Tausenden Karten ein eigenes Deck, erzeugen mit Ländern Mana, beschwören Kreaturen und wirken Zaubersprüche, bis die 20 Lebenspunkte des Gegners auf 0 sind.

FantasyKrieg & KonfliktDraften
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Secret Hitler
Personen: 👥 5–10Dauer: ⏱ 45 Min.ab 132016

Deutschland vor dem Zweiten Weltkrieg: Liberale (Mehrheit) gegen heimliche Faschisten – Präsident und Kanzler werden gewählt und verabschieden Gesetze, aber die Gesetzeskarten werden geheim weitergegeben, und jeder darf lügen.

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: LeichtFamilie
DEEN
Flip 7
Personen: 👥 3–18Dauer: ⏱ 20 Min.ab 82024

Karte für Karte aufdecken, solange keine Zahl doppelt kommt – aufhören und Punkte sichern oder weiterzocken, bis man sieben verschiedene Zahlen vor sich hat (Flip 7: Runde endet, +15 Punkte).

PartyspielFilm, Buch & PopkulturRisiko & Zocken
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Blood on the Clocktower
Personen: 👥 5–20Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 152022

Social Deduction für große Gruppen mit Spielleitung: Ein Dämon mordet nachts im Dorf (deutsch „Rabenholz“), Bürger und Außenseiter versuchen ihn mit ihren Fähigkeiten zu finden, während Schergen lügen. Anders als bei Werwolf bleiben …

TeamsVerräter & geheime RollenPartyspiel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
CATAN
Personen: 👥 3–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 101995

Ihr besiedelt eine Insel aus Sechseckfeldern. Die Würfel bestimmen, welche Felder Lehm, Holz, Wolle, Getreide oder Erz liefern. Mit den Rohstoffen baut ihr Straßen, Siedlungen und Städte, und wer zuerst 10 Siegpunkte hat, gewinnt.

TiereWirtschaft & HandelZivilisation & Imperien
Komplexität: MittelFamilie
6 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven
Gloomhaven (Second Edition)
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142017

Kooperativer Fantasy-Dungeon-Crawler als Kampagne über rund 100 verzweigte Szenarien, ohne Würfel. Jede Runde spielt man 2 Fähigkeitskarten: eine bestimmt die Initiative, von der einen nutzt man die obere, von der anderen die untere Aktion. …

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteExperten
2 ErweiterungenDEEN
Spinderella
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 62015

Unten rennen die Ameisen ins Ziel, oben auf dem Spinnennetz schieben die Spieler zwei Spinnenbrüder so, dass ihre Schwester Spinderella am Faden herabsinkt und per Magnet die oberste Ameise eines Gegners schnappt.

TiereWettrennenFiguren bewegen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Scythe
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 115 Min.ab 142016

Ein alternatives Osteuropa der 1920er mit riesigen Mechs, in dem ihr eure Nation aufbaut – und das Spiel endet sofort, sobald jemand seinen 6. Stern setzt; es gewinnt aber nicht der Stern-Sammler, sondern wer das meiste Geld hat.

ErzählerischScience-FictionWirtschaft & Handel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
5 ErweiterungenDEEN
Flügelschlag
Wingspan
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 40–70 Min.ab 102019

Engine-Building mit 170 nordamerikanischen Vogelarten: Man lockt Vögel in drei Lebensräume (Wald, Grasland, Feuchtgebiet), deren Fähigkeiten sich zu Kettenreaktionen verbinden, wenn man Futter holt, Eier legt oder Karten zieht.

TiereNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: MittelFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
That's Not a Hat
Personen: 👥 3–8Dauer: ⏱ 15 Min.ab 82023

Merk- und Bluffspiel: Man verschenkt verdeckte Karten im Kreis und muss sagen, was es ist („Ich habe hier einen schönen Hut für dich“). Wer zweifelt, ruft „Das ist kein Hut!“, und wer falschliegt, kassiert einen Minuspunkt.

PartyspielBluffenGedächtnis
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Codenames
Personen: 👥 –Dauer: ⏱ 15 Min.ab 4

Zwei Teams, 25 Wörter, und nur die Agentenchefs wissen, welche Codenamen zu den eigenen Agenten gehören. Mit einem Wort und einer Zahl („Fluss: 3“) sollen sie ihr Team auf mehrere Begriffe lenken, ohne die gegnerischen Agenten oder den …

TeamsPartyspielEchtzeit
Komplexität: EinsteigerFamilie
Zug um Zug
Ticket to Ride
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 82004

Karten in Waggonfarben sammeln, Strecken quer durch Nordamerika bauen und geheime Zielkarten erfüllen. Das Spiel des Jahres 2004 ist einer der meistverkauften modernen Familienklassiker.

Eisenbahn & VerkehrDraftenRisiko & Zocken
Komplexität: LeichtFamilie
Twilight Imperium: Fourth Edition
Personen: 👥 3–6Dauer: ⏱ 240–480 Min.ab 142017

Galaktisches 4X-Epos, in dem 3–6 asymmetrische Fraktionen per Strategiekarten, Flottenbewegung, Handel und Politik um 10 Siegpunkte rennen, wer sie zuerst hat, besteigt den Imperialen Thron.

Science-FictionWeltraumAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteKennerExperten
3 ErweiterungenDEEN
Azul
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 82017

Fliesen aus Manufakturen nehmen, in Musterreihen sammeln und an die eigene Palastwand setzen – wer zu gierig nimmt, zerbricht Fliesen und verliert Punkte.

Mittelalter & RenaissanceKunst & MusikDraften
Komplexität: LeichtFamilieKenner
1 ErweiterungDEEN
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Arkham Horror: The Card Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142026

Kooperatives Lovecraft-Kartenspiel mit Deckbau: Ermittler:innen spielen eine Kampagne aus zusammenhängenden Szenarien, sammeln Hinweise, bekämpfen oder umgehen Monster und werden dabei nach und nach verletzt oder wahnsinnig.

KooperativDuell (nur zu zweit)Kampagne & Szenarien
Komplexität: ExperteKenner
War of the Ring: Second Edition
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 150–240 Min.ab 132011

Zwei Seiten, zwei Siegwege: Der Schatten erobert Städte und Festungen der Freien Völker, während heimlich die Gemeinschaft des Rings Richtung Schicksalsberg zieht – der Ring kann aber auch durch Versagen (Macht des Rings) an Sauron fallen.

TeamsFantasyStädte & Bauen
Komplexität: ExperteKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Pandemie
Pandemic
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 82008

Als Spezialeinheit reist ihr um die Welt, behandelt Seuchen und sammelt Karten für vier Heilmittel, bevor Ausbrüche und Epidemien das Spiel kippen.

KooperativWissenschaft & BildungReisen
Komplexität: MittelFamilieKenner
3 ErweiterungenDEEN
Terraforming Mars
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120 Min.ab 122016

Konzerne machen den Mars bewohnbar: Mit über 200 Projektkarten erhöht ihr Temperatur, Sauerstoff und Ozeane – und wer am meisten zur Terraformung beiträgt, gewinnt.

Science-FictionWeltraumNatur & Umwelt
Komplexität: AnspruchsvollKenner
10 ErweiterungenDEEN
Nemesis
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 90–180 Min.ab 122018

Semi-kooperatives Sci-Fi-Survival: Die Crew erwacht auf einem von Aliens („Xenos“) befallenen Raumschiff. Jeder verfolgt ein geheimes Ziel und muss im Kälteschlaf oder per Rettungskapsel überleben, notfalls auf Kosten der anderen.

KooperativTeamsHalb-kooperativ
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Werwörter
Werewords
Personen: 👥 4–10Dauer: ⏱ 10 Min.ab 82017

„20 Fragen“ mit geheimen Rollen: Der Bürgermeister kennt das Zauberwort und antwortet nur mit Ja/Nein-Plättchen. Die Seherin und der Werwolf kennen es auch, die eine hilft heimlich, der andere lenkt ab.

Verräter & geheime RollenPartyspielEchtzeit
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Carcassonne
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 30–45 Min.ab 72000

Plättchen für Plättchen baut ihr gemeinsam eine südfranzösische Landschaft und besetzt Straßen, Städte, Klöster und Wiesen mit euren Meeple.

Städte & BauenMittelalter & RenaissancePlättchen legen
Komplexität: LeichtFamilie
10 ErweiterungenDEEN
Root
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–90 Min.ab 142018

Niedliche Waldtiere, knallharter Machtkampf: Katzen, Vögel, eine Rebellen-Allianz und ein einsamer Vagabund kämpfen um den Wald – und jede Fraktion spielt nach völlig eigenen Regeln.

FantasyTiereNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteKennerExperten
7 ErweiterungenDEEN
7 Wonders
7 Wonders (Second Edition)
Personen: 👥 3–7Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102020

Alle wählen gleichzeitig eine Karte, geben den Rest weiter und bauen so in drei Zeitaltern eine antike Stadt samt Weltwunder – egal ob zu dritt oder zu siebt in rund 30 Minuten.

Wirtschaft & HandelStädte & BauenZivilisation & Imperien
Komplexität: MittelFamilieKenner
5 ErweiterungenDEEN
7 Wonders Duel
Personen: 👥 2Dauer: ⏱ 30 Min.ab 102015

Die Zwei-Personen-Fassung von 7 Wonders: Karten aus einer Pyramide nehmen, eine Stadt über drei Zeitalter aufbauen und auf drei Wegen gewinnen – militärisch, wissenschaftlich oder nach Punkten.

Duell (nur zu zweit)Wirtschaft & HandelStädte & Bauen
Komplexität: MittelFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Brass: Birmingham
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142018

Industrielle Revolution in den West Midlands: Mit Karten baust du Kohleminen, Eisenhütten, Brauereien, Spinnereien, Manufakturen und Töpfereien. Du verbindest sie erst mit Kanälen (1770–1830), dann mit Eisenbahnen (1830–1870) und verkaufst …

Wirtschaft & HandelEisenbahn & VerkehrStädte & Bauen
Komplexität: ExperteExperten
Everdell
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 102018

Worker-Placement mit Kartenstadt: Waldtiere sammeln Zweige, Harz, Kiesel und Beeren und bauen in vier Jahreszeiten eine Stadt aus bis zu 15 Wesen- und Bauwerk-Karten unter dem 3D-„Immerbaum“.

FantasyTiereNatur & Umwelt
Komplexität: AnspruchsvollFamilieKenner
6 ErweiterungenDEEN
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Jaws of the Lion
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 30–120 Min.ab 142020

Eigenständiger, kooperativer Kartenkampf-Dungeon-Crawler in der Gloomhaven-Welt. 4 Charaktere spielen eine Kampagne aus 25 Szenarien, und die ersten 5 Szenarien bringen einem das Spiel Schritt für Schritt bei.

KooperativKampagne & SzenarienLegacy
Komplexität: ExperteKenner
DEEN
Dune: Imperium
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.2020

Deck Building trifft Worker Placement im Dune-Universum: Dieselben Handkarten bestimmen, wohin man seine Agenten schickt und was beim Aufdecken an Kaufkraft und Kampfstärke übrig bleibt – im Ringen um Einfluss bei vier Fraktionen und um …

Science-FictionFilm, Buch & PopkulturPolitik & Intrigen
Komplexität: AnspruchsvollKenner
3 ErweiterungenDEEN
Spirit Island
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–120 Min.ab 132017

Umgekehrtes Kolonialspiel: Ihr seid Naturgeister einer Insel und vertreibt gemeinsam mit den Ureinwohnern (Dahan) die Siedler, bevor die Insel verödet.

KooperativFantasyNatur & Umwelt
Komplexität: ExperteExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Rebellion
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 180–240 Min.ab 142016

Asymmetrisches Duell um die ganze Galaxis: Das Imperium sucht mit Flotten und Sonden die versteckte Rebellenbasis, die Rebellen gewinnen Zeit und Sympathie mit Missionen ihrer Helden.

TeamsScience-FictionWeltraum
Komplexität: ExperteKennerExperten
1 ErweiterungDEEN
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142019

Ein kooperatives Überlebens- und Erkundungsspiel in einer düsteren Artus-Welt: Ihr reist über modulare Ortskarten, haltet mit Menhiren die Wyrdnis zurück und löst eine verzweigte Geschichte im „Buch der Entdeckungen“ – mit Deckbau-Kämpfen …

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
Dune
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 14

Der Klassiker von 1979: Sechs Fraktionen aus Frank Herberts Roman (Atreides, Harkonnen, Imperator, Fremen, Raumgilde, Bene Gesserit) ringen um Arrakis, mit Allianzen, Bestechung, Verrätern und brutal einfachen Kämpfen.

Verräter & geheime RollenScience-FictionTiere
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Mage Knight Board Game
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 60–240 Min.ab 142011

Fantasy-Abenteuer mit Deckbau: Man spielt einen Mage Knight, erkundet eine zufällig wachsende Landkarte, wirbt Einheiten an, kämpft gegen Orks, Drakonier und Städte und baut sein Deck aus 16 Startkarten mit Zaubern, Artefakten und …

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: ExperteExperten
DEEN
Mansions of Madness: Second Edition
Personen: 👥 1–5Dauer: ⏱ 120–180 Min.ab 142016

Kooperatives Lovecraft-Horror-Ermittlungsspiel mit App als Spielleiter: Die App erzählt das Szenario, deckt Räume auf, steuert Monster und Mythos-Ereignisse. Die Ermittler erkunden Villen und Orte rund um Arkham, sammeln Hinweise, lösen …

KooperativVerräter & geheime RollenKampagne & Szenarien
Komplexität: MittelKenner
5 ErweiterungenDEEN
Eclipse: Das zweite galaktische Zeitalter
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 60–200 Min.ab 142020

4X-Weltraumspiel in 8 Runden: erkunden, Sektoren besiedeln, forschen, eigene Raumschiff-Baupläne mit Waffen, Schilden und Antrieben aufrüsten und um die Galaxie kämpfen oder diplomatische Beziehungen schließen.

Science-FictionWeltraumAbenteuer & Erkundung
Komplexität: ExperteKennerExperten
5 ErweiterungenDEEN
Star Wars: Imperial Assault
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142014

Taktisches Star-Wars-Miniaturenspiel nach der Zerstörung des ersten Todessterns: Rebellenhelden ziehen in einer Kampagne von Einsatz zu Einsatz gegen einen Imperiums-Spieler mit Sturmtruppen, AT-ST und Darth Vader, sammeln Erfahrung und …

TeamsKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: AnspruchsvollExperten
4 ErweiterungenDEEN
Love Letter
Personen: 👥 2–6Dauer: ⏱ 20 Min.ab 102019

21 Karten, eine auf der Hand: Ziehen, eine ausspielen, bluffen und raten – wer zuletzt übrig bleibt oder die höchste Karte hält, bringt seinen Liebesbrief zur Prinzessin.

PartyspielMittelalter & RenaissanceDeduktion & Rätsel
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Eldritch Horror
Personen: 👥 1–8Dauer: ⏱ 120–240 Min.ab 142013

Kooperativ rund um die Welt: Ermittler reisen per Schiff und Eisenbahn, schließen Tore, lösen Mysterien und müssen den Verderbenmarker bremsen, bevor ein Großer Alter erwacht.

KooperativErzählerischHorror & Grusel
Komplexität: AnspruchsvollKenner
DEEN
Arche Nova
Ark Nova
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 90–150 Min.ab 142021

Ihr plant einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo: Gehege bauen, Tiere ansiedeln, Artenschutzprojekte unterstützen. Zwei gegenläufige Leisten (Attraktion und Artenschutz) laufen aufeinander zu; wenn sie sich treffen, endet das Spiel.

TiereNatur & UmweltWissenschaft & Bildung
Komplexität: ExperteKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
Small World
Personen: 👥 2–5Dauer: ⏱ 40–80 Min.ab 82009

Die Welt ist zu klein für alle. Du kombinierst eine Fantasy-Rasse mit einer zufälligen Spezialfähigkeit, etwa fliegende Halblinge oder Händler-Skelette, eroberst Gebiete und schickst dein Volk in den Untergang, sobald ihm die Puste ausgeht.

FantasyStädte & BauenKrieg & Konflikt
Komplexität: MittelFamilie
1 ErweiterungDEEN
Crokinole
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 8

Schnipp-Geschicklichkeitsspiel auf einem runden Holzbrett: Man schnippt Holzscheiben möglichst nah an die Mitte oder direkt ins 20-Punkte-Loch und muss gegnerische Scheiben treffen, sobald welche auf dem Brett liegen.

TeamsGeschicklichkeit & Tempo
Komplexität: EinsteigerFamilie
Erster Obstgarten
First Orchard
Personen: 👥 1–4Dauer: ⏱ 10 Min.ab 22009

Alle pflücken gemeinsam Äpfel, Birnen und Pflaumen aus Holz nach Farbwürfel in den Korb – bevor der Rabe über seine fünf Wegkarten bis in den Obstgarten gelaufen ist.

KooperativTiereLandwirtschaft
Komplexität: EinsteigerFamilie
DEEN
Mechs vs. Minions
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 101 Min.ab 142016

Kooperatives Programmierspiel aus dem League-of-Legends-Universum: Vier Yordles (Corki, Tristana, Heimerdinger, Ziggs) steuern selbstgebaute Mechs gegen Horden von Minions. Befehlskarten werden unter Zeitdruck gedraftet und in eine …

KooperativKampagne & SzenarienErzählerisch
Komplexität: MittelKenner
Dominion
Dominion: Second Edition
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 30 Min.ab 14

Alle starten mit demselben Mini-Deck aus 7 Kupfer und 3 Anwesen. Reihum kauft ihr aus 10 Königreichkarten neue Karten und baut euch während der Partie euer eigenes Deck. Am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte im Deck hat.

Komplexität: MittelFamilieKenner
11 ErweiterungenDEEN
Heat: Pedal to the Metal
Personen: 👥 1–6Dauer: ⏱ 30–60 Min.ab 102022

Formel-Rennen der 1960er mit Karten: Der Gang bestimmt, wie viele Karten du spielst. Wer zu schnell in die Kurve geht, heizt den Motor auf – und Hitzekarten verstopfen die Hand.

Sport & RennenDeck- & BeutelbauRisiko & Zocken
Komplexität: MittelFamilieKenner
4 ErweiterungenDEEN
Der verzauberte Turm
The Enchanted Tower
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 20 Min.ab 52012

Zauberer Rabenhorst versteckt heimlich einen Metallschlüssel unter einem von 16 Plättchen im Wald, dann rennen er und Team Robin um die Wette – ein „Klack“ unter der Magnetfigur verrät den Fund, und nur eines von sechs Schlössern lässt die …

FantasyWürfelnBluffen
Komplexität: EinsteigerFamilie
Die Quacksalber von Quedlinburg
Quacks
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 45 Min.ab 102018

Push-your-Luck mit Bag-Building: Alle ziehen gleichzeitig Zutaten-Chips aus ihrem Beutel in den Kessel. Wer zu viele Knallerbsen (weiße Chips über 7) zieht, lässt den Kessel explodieren. Mit dem Erlös kauft man bessere Zutaten für die …

FantasyMittelalter & RenaissanceDeck- & Beutelbau
Komplexität: LeichtFamilieKenner
2 ErweiterungenDEEN
Arcs
Personen: 👥 2–4Dauer: ⏱ 60–120 Min.ab 142024

Space Opera am Rand der Galaxie, in der die Aktionen über ein Stichspiel gewählt werden: Wer ausspielt, bestimmt die Farbe, wer am höchsten übertrifft, holt sich die Initiative – und wer die Initiative hat, legt fest, welche Ziele …

Science-FictionWeltraumEngine-Building
Komplexität: AnspruchsvollKennerExperten
2 ErweiterungenDEEN
Alle Spiele von A bis Z (486)

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