Age of Steam

KennerExperten▶ 20 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
120 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2002
Komplexität
Experte

Ihr baut Gleise zwischen Städten, transportiert farbige Güterwürfel in Städte derselben Farbe und kassiert Einkommen – aber Geld gibt es nur über Aktien (jede kostet am Ende Siegpunkte) und Eisenbahnlinien, die auch eure Mitspieler benutzen dürfen.

Age of Steam () ist ein Expertenspiel für 1–6 Personen ab 13 Jahren und ist 2002 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.

Bild: Verlag (eagle-gryphon.com) · Produktseite ↗

Eckdaten

  • Autoren: John Bohrer, Martin Wallace · Illustration: Sean Brown, Peter Dennis, Paul Niemeyer, Ian O'Toole (Deluxe-Grafik: Ian O'Toole laut Regelheft)
  • Verlag (Original): Warfrog Games (2002); neueste Fassung Age of Steam Deluxe Edition, Eagle-Gryphon Games · deutsche Ausgabe: Skellig Games (2023); die deutsche Deluxe-Regel nennt Skellig Games als Ersatzteilservice

Kurzprofil

  • Ein-Satz-Pitch: Ihr baut Gleise zwischen Städten, transportiert farbige Güterwürfel in Städte derselben Farbe und kassiert Einkommen – aber Geld gibt es nur über Aktien (jede kostet am Ende Siegpunkte) und Eisenbahnlinien, die auch eure Mitspieler benutzen dürfen.
  • Zielgruppe: Kenner/Experten
  • Vergleichsspiele: Meeple Mountain nennt die 18XX-Spiele als Gegenstück (Age of Steam sei ein kürzerer Einstieg in das Genre) – eine direkte Verwandtschaft ist nicht belegt.
  • Wissenswert: Wer Schulden nicht bezahlen kann, scheidet aus (Insolvenz); das Einkommen sinkt jede Runde automatisch; Geld bringt am Ende keine Punkte. Seit 2002 gibt es dutzende Karten-Erweiterungen.

Regeln

  • Ziel: Nach der letzten Runde zählen: Einkommenswert × 3, plus 1 Punkt je Streckenabschnitt fertiger eigener Eisenbahnlinien, minus 3 Punkte je verkaufter Aktie. Geld bringt keine Punkte. Bei Gleichstand gewinnen alle Beteiligten (Grundregel; auf „Western U.S.“ gibt es einen Tiebreaker). Die Rundenzahl hängt von der Spielerzahl ab (z. B. 7 Runden zu fünft; 10 Runden zu dritt laut Meeple Mountain).
  • Material: 3 doppelseitige Spielpläne (6 Karten: Rust Belt, Western U.S., Southern U.S., Germany, Barbados, St. Lucia), 136 Streckenplättchen, 8 „New City“-Plättchen, 110 Güterwürfel, 90 Geldchips, 6 Würfel, Stoffbeutel.
  • Aufbau (Rust Belt, 3–6 Spieler): Güterwürfel (rot, blau, lila, gelb, schwarz) in den Beutel; 52 Würfel zufällig in die Güterauslage legen; 3 Würfel in Pittsburgh, 3 in Wheeling, je 2 in den anderen Großstädten. Jeder startet mit 2 verkauften Aktien und $10, Reichweite 1 Linie, Einkommen 0; Startreihenfolge durch Würfeln (3 Würfel).
  • Rundenablauf (10 Phasen): 1) Aktien verkaufen ($5 je Aktie, max. 15 im Spiel), 2) Spielerreihenfolge ersteigern (Gebot; der erste Passende wird Letzter und zahlt nichts; Plätze 1–2 zahlen voll, 3–5 die Hälfte aufgerundet), 3) eine von 7 Aktionen wählen (Erster Transport, Erster Bau, Ingenieur, Lokomotive, Urbanisierung, Produktion, Reihenfolge/Passen), 4) Strecken bauen (bis 3 Plättchen, mit Ingenieur 4), 5) Gütertransport (zwei Durchgänge, je 1 Würfel), 6) Einkommen erhalten, 7) Ausgaben zahlen ($1 je verkaufter Aktie + Reichweite), 8) Einkommen reduzieren (nach Stufen: ab 11 um 2, ab 21 um 4, 31 um 6, 41 um 8, ab 50 um 10), 9) Güterwachstum per Würfelwurf, 10) Rundenmarker.
  • Streckenbau: Erstes Plättchen: einfache Strecke neben einer Großstadt. Kosten: einfach $2 (Fluss $3, Berg $4), komplex nebeneinander $3/$4/$5, komplex kreuzend $4/$5/$6, Stadt $1 + $1 je Strecke. Ersetzen kostet $2 (Einfach→Kreuzend und Stadt $3), Umleiten immer $2. Unvollendete Abschnitte müssen jede Runde verlängert werden, sonst verliert man den Besitz. Fertige Linien bleiben bis zum Spielende im Besitz.
  • Transport: Ein Würfel wird über bis zu „Reichweite“ fertige Linien in eine Großstadt seiner Farbe bewegt; jeder Linienbesitzer erhält +1 Einkommen, auch bei Nutzung fremder Linien. In einem der beiden Durchgänge darf man stattdessen die Reichweite um 1 erhöhen (max. 6).
  • Insolvenz: Reicht das Geld nicht, sinkt das Einkommen um den fehlenden Betrag; fällt es unter $0, scheidet man aus.
  • Karten-Sonderregeln (S. 10–11): Western U.S. (Transkontinentalbonus +4 Einkommen), Southern U.S. (weiße Baumwollwürfel, Atlanta fällt in Runde 4), Germany (dunkelgrüne Anschlussbahnhöfe, Ingenieur halbiert Baukosten, Berlin-Bonus), Barbados (Solo, 10 Runden, max. 1 Aktie pro Runde, am Ende $5 je Aktie; Punktzahl = Restgeld), St. Lucia (2 Spieler, 8 Runden, wechselnde Startspieler zahlen $5).

Auszeichnungen

  • keine Honors eingetragen.

Editionen & Erweiterungen

  • Neueste Edition: Age of Steam Deluxe Edition (Eagle-Gryphon; neue Grafik von Ian O'Toole, Mini-Pokerchips statt Papiergeld laut Händlerangaben, 2022 größere Schachtel). Deutsche Ausgabe: Skellig Games 2023. Ältere Ausgaben (Warfrog 2002/2004, Eagle Games/Pegasus 2008) nur zur Einordnung.
  • Erweiterungen: Detroit-Bankrott & Heavy-Cardboard-Maps, New England/Pittsburgh & Switzerland, Hungary & Finland, Beer & Pretzels/Reversteam; ältere Karten wie England & Ireland, Western US & Germany, Scandinavia & Korea, France & Italy sowie Fan-Karten wie 18Steam). Deutsche Regeln für Deluxe Volume I–IV liegen laut Eagle-Gryphon-Downloadordner vor. Einträge folgen als Sammeleintrag in der Warteschlange.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Justin, Test der Deluxe Edition, https://meeplemountain.com/reviews/age-of-steam): Spiel bleibe „in vielen Hinsichten“ ein Klassiker, sei sehr leicht zu erklären und als kürzere Alternative zu 18XX nutzbar; Produktionsqualität „glorious“; Zufallselement (Würfelwurf beim Güterwachstum) frustrierend, besonders bei vielen Spielern; Aktion „Produktion“ sei „die schlechteste Sache“ am Spiel; Rezensent bevorzugt es ab 4 Spielern (3-Spieler-Partie mit 10 Runden zu lang), Solo-Karte Barbados „pretty good“, aber kein Kaufgrund allein; Fazit: „ich mag es, bevorzuge aber andere Spiele“.
  • Ostatnia Tawerna (polnisch, https://ostatniatawerna.pl/en/coal-steam-and-steel-age-of-steam-deluxe-edition-board-game-review/): laut Suchauszug Lob für Wiederspielbarkeit und Ausstattung (Fazit nicht gelesen).

Videos auf YouTube

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