Summit: The Board Game
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
40–180 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel
Überlebensrennen am Berg: Mit einem zweiseitigen Brett lässt sich der Aufstieg zum Gipfel und zurück kompetitiv, kooperativ oder solo spielen; ihr baut euren Weg, managt Ressourcen, begegnet Hindernissen und einem Schneesturm und sammelt Karma, das nicht nur Punkte, sondern auch Handlungen ermöglicht (Regeltext).
Summit: The Board Game (Inside Up Games) ist ein Kennerspiel für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 40–180 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
MechanikWettrennenKartenspiel
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Wettlauf mit Kartensteuerung und Karma-System
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Es gibt fünf Schwierigkeitsstufen von Green Circle bis Triple Black Diamond.
Regeltext
- Material: Spielbrett (kompetitive Seite mit Karma-Leiste), Basislager-, Halbwegslager- und Gipfelplättchen, Event- und Wetterwürfel, Item-, Karma- und Eventkarten, Spielermatten mit Gewichtsleiste, Gegenstandsmarker, Fahnen, Blizzard-Marker.
- Aufbau: Schwierigkeitsstufe wählen (für die erste Partie Green Circle oder Blue Square); Blizzard-Marker auf die Leiste der Stufe; Basislager bei 1–3 Spielern ein Plättchen, bei 4–6 zwei; Halbwegslager und Gipfel; jeder erhält 3 Gegenstandskarten, wählt reihum 0 oder 1 und gibt den Rest weiter (so kommen 0–2 Gegenstände zusammen), legt sie neben seine Matte und stellt den Gewichtsmarker entsprechend ein; jeder erhält 4 Fahnen für die Positionswertung.
- Spiel: Die Bergsteiger folgen den Seilen von Plättchen zu Plättchen und brauchen genug Bewegung; beim Passieren eines anderen Bergsteigers wird um Erlaubnis gefragt: Gewährt der Blockierende den Durchgang, steigt sein Karma um 1, verweigert er, sinkt es um 2 (der aktive Spieler wartet, nimmt einen anderen Weg oder spielt die Karte „Passing“). Karma-Karten heben oder senken das Karma (höchstens 12). Das Karma wird auch am Spielende gewertet.
- Wertung (kompetitiv): Punkte gibt es an vier Kontrollpunkten (Halbwegslager im Aufstieg, Gipfel, Halbwegslager im Abstieg, Basislager) sowie nach der Position und am Spielende nach dem Karma-Stand; wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Kooperativ- und Solo-Regeln stehen in einem eigenen Heft.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2017.
Autoren & Verlag
- Autor: Conor McGoey · Illustration: Jordan Danielsson
- Verlag: Inside Up Games (2017); weitere Ausgaben: Last Level, Schwerkraft-Verlag
Videos auf YouTube
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