Das Kaktusspiel

Cactus Game
FamilieStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
10–20 Min.
Alter
ab 9
Erschienen
2020
Komplexität
Einsteiger

Ein schnelles Kartenspiel mit Kartenklau: Aus je drei gleichen Figurenkarten (Charlie, Spike, Walter) legt man Sätze und bekommt Punktekarten – dazwischen ärgert man sich mit Aktionskarten, die Karten oder Punkte stehlen, Hände tauschen oder alles stoppen (Regeln).

Das Kaktusspiel (Erscheinungsjahr 2020; Blue Orange) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 9 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 10–20 Minuten.

ThemaTiere
MechanikKartenspiel

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Spielgruppen, die ein kurzes, gemeines Kartenspiel mögen
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Ein „Stopp!“ darf man auch außerhalb des eigenen Zugs spielen.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster die nötige Zahl Punktekarten haben: 7 bei 2–3 Spielern, 5 bei 4–5 Spielern, 4 bei 6 Spielern.
  • Material: 90 Karten mit weißem Hintergrund und 30 Punktekarten mit schwarzem Hintergrund. 36 Figurenkarten (16 Charlie, 12 Spike, 5 Walter, 3 Joker) und 54 Aktionskarten (3 Gratispunkt, 3 Handtausch, 6 Sehen und Stehlen, 6 Drei ziehen, 6 Punkt stehlen, 10 Karte verlangen, 10 Karte stehlen, 10 Stopp).
  • Aufbau: Aktions- und Figurenkarten mischen, jeder bekommt 5 Karten verdeckt, der Rest ist der Stapel (daneben Platz für den Ablagestapel). Die Punktekarten liegen bereit. Wer die meisten grünen Dinge am Körper trägt, beginnt.
  • Zug: Reihum spielt man Karten, bis man mindestens eine Punktekarte bekommt oder mindestens eine Karte zieht – dann endet der Zug sofort. Aktionskarten werden offen abgelegt und ausgeführt.
  • Figurenkarten: Nur als Satz aus drei gleichen Karten spielbar, offen auf den Ablagestapel: 3 Charlie = 1 Punktekarte, 3 Spike = 2, 3 Walter = 3. Joker ersetzen jede Figur (auch mehrere in einem Satz); 3 Joker ergeben 3 Punktekarten. Punktekarten liegen offen vor dem Spieler.
  • Karte ziehen: Statt zu spielen darf man 1 Karte ziehen (beendet den Zug). Wer mit 0 Handkarten beginnt, darf stattdessen 3 ziehen. Ist der Stapel leer, wird der Ablagestapel gemischt.
  • Aktionskarten: Stopp (einzige Karte außerhalb des eigenen Zugs; hebt die Wirkung einer anderen Aktionskarte auf, bevor sie wirkt; gegen Stopp erlaubt; nicht gegen einen Figuren-Satz). Gratispunkt (1 Punktekarte, Zug endet; bei Stopp geht der Zug weiter). Handtausch (zwei Spieler tauschen die Hände, man darf sich selbst wählen; hat einer keine Karten, bekommt er die fremde Hand und der andere nichts; nicht mehr stoppbar, sobald eine Hand genommen wurde; beendet den Zug nicht). Sehen und Stehlen (fremde Hand ansehen und 1 Karte stehlen; nicht mehr stoppbar nach dem Ansehen). Drei ziehen (sofort 3 Karten ziehen; Zug endet nach der dritten; nach der ersten gezogenen Karte nicht mehr stoppbar). Punkt stehlen (eine Punktekarte eines anderen nehmen, Zug endet). Karte verlangen (einen Mitspieler wählen und eine Aktions- oder Figurenkarte nennen; hat er sie, muss er sie geben). Karte stehlen (zufällige Karte aus fremder Hand; der Besitzer darf vorher mischen).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Der deutsche Titel „Das Kaktusspiel“ und der Verlag HUCH! stammen aus der Sortimentsliste der Warteschlange.

Autoren & Verlag

  • Autor: Ryan Wallace
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2020; Blue Orange (EU), GateOnGames, HUCH!, Mercurio (Erstverlag nicht geprüft); die deutsche Ausgabe „Das Kaktusspiel“ erscheint laut Sortiment bei HUCH! (Ausgabe nicht geprüft)