Green Team Wins
- Spieler
- 3–12
- Dauer
- 15 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2022
- Jahrgang
- 2025/2026
- deutsch seit Oktober 2025
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Alle beantworten dieselbe Frage auf ihrer Tafel – aber gewinnen tut nicht die klügste Antwort, sondern die, die die meisten aufgeschrieben haben: Wer mit der Mehrheit liegt, kommt ins grüne Team, und wer drinbleibt, punktet doppelt (Regelheft).
Green Team Wins (25th Century Games) ist ein Familienspiel für 3–12 Personen ab 10 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Green Team Wins
Grundlage: offizielle deutsche Spielregel (PD-Verlag), Deutsche Ausgabe 2025, 8 S. · Stand 08.11.2026
Wie viele Punkte gibt es bei Green Team Wins?
Wer aus dem orangen Team mit der Gewinner-Antwort ins grüne Team wechselt, bekommt 1 Punkt. Wer schon grün war und wieder die Gewinner-Antwort hat, bleibt grün und bekommt 2 Punkte. Alle anderen bekommen 0 Punkte.
Regelheft: S. 5
Was passiert bei Green Team Wins bei einem Gleichstand zwischen zwei Antworten?
Alle, die eine der gleich häufigen Antworten geschrieben haben, behalten ihr bisheriges Team: Grüne bleiben grün und bekommen 2 Punkte, Orange bleiben orange mit 0 Punkten. Alle anderen kommen ins orange Team.
Regelheft: S. 6 · Fall 2
Was gilt, wenn alle unterschiedlich antworten?
Dann gibt es keine Gewinner-Antwort: Alle kommen ins orange Team und niemand bekommt Punkte.
Regelheft: S. 6 · Fall 3
Wie viele Fragen spielt man bei Green Team Wins?
15. Ihr zieht aus jeder der drei Kategorien zufällig 5 Karten und mischt sie zu einem Stapel. Nach der 15. Frage gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Regelheft: S. 3 · Spielvorbereitung; S. 5
Muss man am Ende im grünen Team sein, um zu gewinnen?
In der Grundregel nicht – es zählen nur die Punkte. Nur in der Variante „Alles auf Grün“ werden ausschließlich die Punkte der Personen verglichen, die am Ende im grünen Team sind.
Regelheft: S. 5; S. 8 · Variante
Zählen bei Mut zur Lücke ähnliche Wörter als dieselbe Antwort?
Wörter mit genau gleicher Bedeutung zählen als dieselbe Antwort, etwa „Wollpullover“ und „Wollpulli“. Im Zweifel entscheidet die Gruppe gemeinsam.
Regelheft: S. 7 · Mut zur Lücke
Was darf man bei Mut zur Lücke in die Lücke schreiben?
Ein Wort, das mit dem vorgegebenen Wort einen zusammengehörigen Begriff ergibt. Erlaubt sind Wörter, Wortgruppen, Namen und zusätzliche Füllbuchstaben – etwa „Schafherde“ oder „Schafskäse“.
Regelheft: S. 7 · Mut zur Lücke
Was passiert bei Gleichstand am Spielende?
Haben mehrere die meisten Punkte, teilen sie sich den Sieg.
Regelheft: S. 5
Titelbild: Verlag (pd-verlag.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Partyspiel für große Runden, Familie und Gelegenheitsspieler
- Darum lohnt es sich: Für große Gruppen bis 12 mit Regeln in wenigen Sätzen; Board Game Quest lobt, dass es auch bei vielen Leuten gut läuft und Gespräche anstößt, kritisiert aber viele schwache Fragen der Originalausgabe.
- Ähnlich wie: Herd Mentality (gleiches Grundprinzip: mit der Mehrheit antworten; Board Game Quest hält es für die bessere Umsetzung), Wavelength (ebenfalls ein Gesprächsspiel über das, was die Gruppe denkt; laut Board Game Quest der stärkere Gesprächsstarter).
- Wissenswert: Bei einem Gleichstand zwischen zwei Antworten gewinnt nicht die Mehrheit, sondern das grüne Team: Wer schon grün war, bleibt grün und kassiert 2 Punkte (Regelheft S. 6). Auf den deutschen Karten wird auch über Brettspiele gefragt – etwa „Concordia oder Pictures?“ (Beispielkarte im Regelheft S. 3).
So wird gespielt
Gelesen: deutsche Spielregel des PD-Verlags (Datei „GTW_Rulebook_DE_v11_FINAL“, Deutsche Ausgabe 2025), alle 8 Seiten.
Das Ziel in einem Satz
Schreib bei jeder Frage die Antwort auf, die die meisten aufschreiben werden – wer so ins grüne Team kommt und dort bleibt, sammelt die meisten Punkte und gewinnt nach 15 Fragen (S. 2, S. 5).
Aufbau
- Material (S. 3): 210 Fragekarten (je 70 der drei Kategorien „Entweder oder“, „1, 2 oder 3“ und „Mut zur Lücke“), 12 doppelseitige Team-Marker, je 12 Stifte und Tableaus zum Beschreiben.
- Fragestapel (S. 3): Zieht aus jeder Kategorie zufällig 5 Karten, mischt die 15 Karten und legt sie verdeckt in die Tischmitte.
- Jede Person (S. 4): 1 Tableau, 1 Stift und 1 Team-Marker. Alle legen ihren Marker mit der orangen Seite nach oben – alle beginnen im orangen Team.
So läuft eine Runde ab
- Frage vorlesen: Deckt die oberste Karte auf und lest sie laut vor (S. 4).
- Antworten: Alle schreiben für sich ihre Antwort auf ihr Tableau. Sind alle fertig, deckt ihr gleichzeitig auf (S. 4).
- Gewinner-Antwort bestimmen (siehe unten, S. 6).
- Punkte und Teams (S. 5):
- Wer im orangen Team war und die Gewinner-Antwort hat, wechselt ins grüne Team (Marker umdrehen) und bekommt 1 Punkt.
- Wer schon im grünen Team war und die Gewinner-Antwort hat, bleibt grün und bekommt 2 Punkte.
- Wer die Gewinner-Antwort nicht hat, kommt ins orange Team oder bleibt dort und bekommt 0 Punkte.
- Mit der nächsten Karte geht es von vorn los (S. 5). Die Punkte notiert ihr auf der Punkteleiste der Tableaus.
Die Gewinner-Antwort bestimmen
- Fall 1 – eine häufigste Antwort: Wurde eine Antwort öfter gegeben als jede andere, ist sie die Gewinner-Antwort (S. 6).
- Fall 2 – Gleichstand: Gibt es mehrere gleich häufige Antworten, behalten alle, die eine dieser Antworten aufgeschrieben haben, ihr bisheriges Team: Wer grün war, bleibt grün und bekommt 2 Punkte; wer orange war, bleibt orange mit 0 Punkten. Alle anderen kommen ins orange Team (S. 6).
- Fall 3 – alle verschieden: Hat niemand dasselbe geschrieben, kommen alle ins orange Team und niemand punktet (S. 6).
Die drei Fragekarten
- 1, 2 oder 3: eine Frage mit drei Antwortmöglichkeiten – wähle die, die vermutlich die Mehrheit nimmt (S. 7).
- Entweder oder: zwei Möglichkeiten, ohne „besser“ oder „schlechter“ – wähle, was die Mehrheit nehmen wird (S. 7).
- Mut zur Lücke: ein Wort mit einer Lücke davor oder dahinter. Schreib ein Wort hinein, sodass ein zusammengehöriger Begriff entsteht. Erlaubt sind Wörter, Wortgruppen, Namen und zusätzliche Füllbuchstaben (etwa „Schafherde“ oder „Schafskäse“). Wörter mit genau gleicher Bedeutung gelten als dieselbe Antwort (etwa „Wollpullover“ und „Wollpulli“). Im Zweifel entscheidet die Gruppe (S. 7).
Spielende und Wertung
Nach der Auswertung der 15. Fragekarte gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg (S. 5). Am Ende im grünen Team zu sein, ist in der Grundregel keine Bedingung.
Varianten
- Alles auf Grün (S. 8): Am Ende werden nur die Punkte der Personen verglichen, die im grünen Team sind. Wer im orangen Team endet, kann nicht gewinnen.
Beispiel
Fünf Personen, Frage „Welche Eissorte?“ (Beispiele S. 6):
- Fall 1: Anna (grün) schreibt Vanille, Ben (orange) Vanille, Clara (grün) Vanille, Dana Schokolade, Emil Erdbeer. Vanille ist die Gewinner-Antwort. Anna und Clara bleiben grün und bekommen je 2 Punkte, Ben wird grün und bekommt 1 Punkt. Dana und Emil landen im orangen Team – egal, wo sie vorher waren – und bekommen 0 Punkte.
- Fall 2: Anna (grün) und Ben (orange) schreiben Vanille, Clara (grün) und Dana (orange) Schokolade, Emil (orange) Erdbeer. Vanille und Schokolade liegen gleichauf. Anna und Clara waren grün, bleiben grün und bekommen je 2 Punkte; Ben und Dana bleiben orange, Emil auch – 0 Punkte.
Häufige Irrtümer
- „Die beste oder lustigste Antwort gewinnt.“ Nein, nur die häufigste (S. 2, S. 7).
- „Bei Gleichstand bekommen alle mit den gleich häufigen Antworten Punkte.“ Nur die, die schon grün waren (2 Punkte). Wer orange war, bleibt orange (S. 6).
- „Wer neu ins grüne Team kommt, bekommt 2 Punkte.“ Nein, der Wechsel bringt 1 Punkt; 2 Punkte gibt es erst fürs Bleiben (S. 5).
- „Man muss am Ende im grünen Team sein, um zu gewinnen.“ Nur in der Variante „Alles auf Grün“ (S. 5, S. 8).
- „Bei Mut zur Lücke zählt nur ein einzelnes Wort.“ Wortgruppen, Namen und Füllbuchstaben sind erlaubt; gleichbedeutende Wörter zählen als dieselbe Antwort (S. 7).
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Spencer Harstead, 29.12.2022, boardgamequest.com, Originalausgabe): 2,5 von 5 Sternen. Lob: einfache Regeln, funktioniert mit vielen Leuten, bringt die Runde ins Gespräch; Kritik: viele Fragen der englischen Ausgabe seien schwach oder zu offensichtlich, Herd Mentality mache das Prinzip besser.
Auszeichnungen
- Stand 2026-11-08; nicht beim Preis selbst geprüft).
Ausgaben & Erweiterungen
- Original 25th Century Games 2022 (zunächst auch als Ausgabe für 3–6 Personen gehandelt, später 3–12); Ausgaben u. a. von Goliath Games, Ghenos Games, Gémklub, GaGa Games, SD Games; deutsch PD-Verlag 2025. Die deutsche Ausgabe hat eigene, übersetzte bzw. neu geschriebene Fragen (Beispielkarten im Regelheft mit „Concordia“ und „Pictures“).
- Erweiterung: „Holiday Party“ – eigener Eintrag offen; deutsche Ausgabe nicht bekannt.
- Kleinkram: Promo-Packs „Dice Tower“ (384115), „Gaming Community“ (364225), „Movies and TV“ (465797), „Tantrum House“ (384114).
- Eigenständiger Nachfolger „Green Team Wins Again“ (25th Century Games, laut Händlern bis 12 Personen) – kein deutscher Titel bekannt.
Autoren & Verlag
- Autor: Nathan Thornton · Grafik: Matt Paquette & Co. · Entwicklung: Chad Elkins (Regelheft)
- Verlag (Original): 25th Century Games (2022) · deutsche Ausgabe: PD-Verlag, 2025 („Deutsche Ausgabe 2025“ laut Regelheft; Produktseite „Green Team Wins DE“, Art.-Nr. 5021, 29,80 €, „Auf Lager“); deutsche Bearbeitung: Jan Philip Sommerlade, Karol Pryk, Frank Lamprecht, Claudia Barmbold
Kartenhüllen (Sleeves) für Green Team Wins
210 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe PD-Verlag 2025 (Art.-Nr. 5021).
Maß noch unbekannt 210 Fragekarten (je 70 „Entweder oder“, „1, 2 oder 3“, „Mut zur Lücke“) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Team-Marker und Tableaus sind keine Karten.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 08.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Fragekarten (je 70 „Entweder oder“, „1, 2 oder 3“, „Mut zur Lücke“): Anzahl: Spielregel PD-Verlag 2025, Spielmaterial; Maß nicht gefunden
- pd-verlag.de/WebRoot/HostEurope/Shops/es719366/MediaGallery/GTW_Rulebook_DE_v11_
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