Nicht zu fassen

Hide the Kids!
Familie▶ 3 VideosStand 21.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2–8
Dauer
20 Min.
Alter
ab 4
Erschienen
2009
Komplexität
Einsteiger

Während der Wolf mit Fingerpuppe bis 10 zählt, verstecken die Geißlein ihre Holzfiguren hinter, unter oder in dreidimensionalen Papp-Möbeln – dann darf der Wolf nur zwei Möbelstücke anheben, und wer unentdeckt bleibt, bekommt einen Wackerstein (Regelabschrift, Jury-Seite).

Nicht zu fassen ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 4 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 4, auch in größerer Runde
  • Ähnlich wie: Der verzauberte Turm (ebenfalls Verstecken und Suchen, eine Person gegen die anderen)
  • Wissenswert: Der Wolf ist eine Fingerpuppe, und er darf sich nicht vom Platz bewegen oder hinter die Möbel schauen – nur schnüffeln und zwei Möbel hochheben. Wer sich in der Standuhr versteckt, nimmt dem Wolf ein gefangenes Geißlein wieder weg (Regelabschrift). Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2009, As d'Or 2010 Kinderspiel des Jahres.

So wird gespielt

  • Material: Wolf-Fingerpuppe, 7 Papp-Möbel, 7 Holzfiguren (Geißlein), 49 Papp-Plättchen (Wackerstein/Geißlein).
  • Aufbau: Möbel mit Abstand verteilen; eine Person ist der Wolf, die anderen nehmen je ein Geißlein; Plättchen als Vorrat daneben.
  • Verstecken: Der Wolf dreht sich um, schließt die Augen und zählt langsam bis 10; gleichzeitig verstecken alle ihre Figur stehend oder liegend hinter oder unter einem Möbel (z. B. Schrank, Ofen, Tür, Uhr, Wanne, Bett). Mehrere dürfen dasselbe Versteck nutzen.
  • Suchen: Nach dem „GRRRR!“ sind noch nicht versteckte Geißlein sofort gefangen. Der Wolf bleibt sitzen, schnüffelt mit der Puppe und hebt nacheinander 2 Möbel an; je gefundenem Geißlein nimmt er ein Geißlein-Plättchen.
  • Entkommen: Jedes unentdeckte Geißlein bekommt 1 Wackerstein; aus der Wanne einen zusätzlichen, aus der Uhr muss der Wolf ein Geißlein-Plättchen zurücklegen.
  • Spielende: Hat der Wolf nach einem angehobenen Möbel 7 Plättchen, gewinnt er sofort. Hat am Rundenende ein Geißlein 7 oder mehr Wackersteine, endet das Spiel; das Geißlein mit den meisten Wackersteinen gewinnt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury-Begründung Kinderspiel des Jahres: einfaches, „wegen seines schönen und ungewöhnlichen Materials sehr reizvolles Versteckspiel“; „dass in einem eigentlich ganz einfachen Versteckspiel soviel Spielspaß stecken kann“. Anforderung laut Jury: niedrig. Kritik: keine genannt.
  • Suchauszug (testberichte.de, nicht einzeln gelesen): Gesamtnote 1,4 („sehr gut“) aus Tests und Kundenmeinungen.

Auszeichnungen

  • Kinderspiel des Jahres 2009: nominiert; As d'Or 2010 Jeu de l'Année Enfant (Gewinner); Graf Ludo 2009 beste Kinderspielgrafik (Gewinner); Spiel der Spiele 2009 „Hit für Kinder“ (empfohlen); Kinderspielexperten 2009 nominiert; Lys Enfant 2014 Finalist
  • keine sprachabhängigen Texte

Autoren & Verlag

  • Autor: Fréderic Moyersoen · Illustration: Tony Emeriau, Gabriela Silveira
  • Verlag: 2009 · deutsche Ausgabe: Zoch
  • Versteck- und Suchspiel nach „Der Wolf und die sieben Geißlein“, einer gegen alle

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