Allegra

Familie▶ 7 VideosStand 21.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
30–40 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht

Kartenablegespiel nach dem Prinzip des alten Kartenspiels „Golf“: Jeder will am Ende die niedrigste Summe in seiner Auslage haben. Der Kniff: Die Spalten zwischen zwei Nachbarn gehören beiden, und wer eine frisch gezogene Karte haben will, klopft auf den Tisch (Regel).

Allegra () ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30–40 Minuten.

Allegra: AnsichtAllegra: AnsichtAllegra: AnsichtAllegra: AnsichtAllegra: AnsichtAllegra: AnsichtAllegra: Ansicht

Titelbild: Verlag (shop.heidelbaer.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: Skyjo – gleiche Grundidee (verdeckte Auslage, tauschen, Drillinge abräumen, Verdopplung für den Auslöser). inFranken.de nennt Allegra die „große Schwester von Skyjo“: spannender, schöner und etwas anspruchsvoller.
  • Wissenswert: Klopfen: Zieht jemand vom Stapel, dürfen alle anderen auf den Tisch klopfen. Nimmt der Ziehende an, bekommt der Klopfer die Karte, und der Ziehende darf sich im Tausch eine beliebige Karte aus dessen Auslage holen, auch eine verdeckte (Regel).

So wird gespielt

  • Material: 120 Karten von −1 bis 11 (−1 bis 3 je 8×, 4 bis 7 je 11×, 8 bis 11 je 9×), 6 Spaltenmarker. Zu zweit und zu dritt werden je Zahl 2 Karten aussortiert.
  • Aufbau: Jeder bekommt 12 verdeckte Karten: 9 als 3×3-Raster, 3 als zusätzliche Spalte links daneben, schräg zur Tischmitte, mit Spaltenmarker. Diese gemeinsamen Spalten gehören beiden Nachbarn, die eigene Auslage umfasst also 15 Karten. Jeder deckt 2 Karten auf.
  • Zug: Vom Nachzieh- oder Ablagestapel ziehen (vom Nachziehstapel offen für alle). Dann die Karte gegen eine eigene Karte tauschen (offen einlegen) oder abwerfen und eine eigene verdeckte Karte aufdecken.
  • Abräumen: Drei offene gleiche Zahlen in einer Zeile oder Spalte werden sofort abgeräumt, auch über Lücken hinweg und „um die Ecke“ mit einer Karte der gemeinsamen Spalte. Lücken bleiben, Kettenreaktionen sind möglich.
  • Klopfen (nicht zu zweit): Nur bei Karten vom Nachziehstapel. Der Aktive darf ein Klopfen annehmen oder ablehnen, Verhandeln ist erlaubt. Wer drei oder weniger Karten hat oder in der Schlussrunde schon dran war, darf nicht klopfen. Bei Annahme tauscht der Klopfer die Karte ein und darf dabei auch selbst abräumen. Der Aktive nimmt eine beliebige Karte aus der Auslage des Klopfers und ersetzt damit eine eigene. Der Klopfer füllt die Lücke mit der Karte, die er auf der Hand hält.
  • Spielende: Hat jemand alle Karten aufgedeckt oder abgeräumt, folgt eine letzte Runde. Danach werden alle restlichen Karten aufgedeckt und addiert. Wer alle 15 Karten abgeräumt hat, bekommt −10 Punkte (Seite 7 als Bild geprüft, der Textauszug verschluckt das Minus). Der Auslöser zählt doppelt, wenn er nicht allein die wenigsten Punkte hat (außer bei negativem Ergebnis). Wenigste Punkte gewinnen, bei Gleichstand wird geteilt.
  • Varianten: Mehrere Partien mit Gesamtwertung (z. B. 3 Partien oder bis 66 Punkte). Für jüngere Kinder ohne Klopfen.

Stimmen aus Rezensionen

  • inFranken.de (Stefan Lutter, Test der Drei-Hasen-Ausgabe): flott und interessant. Die gemeinsame Spalte fordert mehr Aufmerksamkeit, das Klopfen bringt Spannung. Im Direktvergleich mit Skyjo spannender, schöner und etwas anspruchsvoller, Skyjo dagegen leichter im Einstieg. Kritik: braucht viel Platz und eigentlich einen runden Tisch, damit jeder an die Spalte des Nachbarn kommt. Für Wenigspieler ist der Einstieg recht schwierig.

Auszeichnungen

  • nominiert für die „5 Seasons“ 2021 (Best International Card Game, Nominierung).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Originalausgabe: Drei Hasen in der Abendsonne 2020. In der Neuauflage von HeidelBÄR ist eine Partie eine Runde, mehrere Partien mit Gesamtwertung sind eine Variante. Ob sich Kartenverteilung oder Auslage geändert haben, ist nicht geprüft (inFranken beschreibt ein Raster aus „vier Reihen und drei Spalten“, die neue Regel 3×3 plus eine Zusatzspalte).
  • ALLEGRA Grande (Drei Hasen in der Abendsonne, 2024, 2–5 Spieler) ist eine Neuumsetzung, nicht in der Datenbank, nicht geprüft.
  • Keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autorin: Bella Lucca · Gestaltung der Originalausgabe: Drei-Hasen-Werkstatt · Gestaltung und Layout der Neuauflage: Marina Fahrenbach · Herausgeber und Redaktion: Heiko Eller-Bilz · neue Spielregel: Don Eskridge (Impressum der Regel 2026)
  • Verlag (Original): Drei Hasen in der Abendsonne (2020, englisch-deutsche Ausgabe) · weitere Ausgaben u. a. IELLO, MEBO Games · deutsche Ausgabe (Neuauflage): HeidelBÄR Games, 2026
    • Neuheit zur SPIEL Essen 2026 laut offizieller Neuheitenliste der Messe (Stand 2026-10-21; HeidelBÄR Games, Halle 6, Stand 6B200). Das Spiel ist bereits seit Sommer 2026 erhältlich.
  • Preis: 15,95 € im HeidelBÄR-Shop, lieferbar (; EAN 4260664071457, Art.-Nr. HG020). UVP laut Messekatalog ebenfalls 15,95 €.

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