Sobek: 2 Players

Familie▶ 15 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
20 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht

Zweikampf auf dem Markt: Ein Ankh-Pöppel zeigt die Linie, aus der man Waren nimmt – jede übersprungene Kachel wandert als „Korruption“ auf das eigene Tableau; wer Sets von mindestens drei gleichen Waren verkauft, punktet nach Skarabäen (Regeltext).

Sobek: 2 Players (Catch Up Games) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, zu zweit
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Alles, was der Ankh-Pöppel überspringt, landet als Korruption beim Spieler – und der weniger Korrupte erhält am Ende Deben-Marker.

Regeltext

  • Material: Marktbrett (Zentrum 4 Felder, orange und äußerer Ring), 10 Startkacheln, Warenkacheln (Elfenbein, Ebenholz, Marmor, Weizen, Fisch, Vieh, Sobek-Statuen als Joker; teils mit Skarabäen und Deben-Symbol), 10 Charakterkacheln, 13 Pirogen- und 13 Deben-Marker mit Beutel, 1 Ankh-Pöppel, 2 Korruptionstableaus, Wertungsmarker, Spielerhilfen. Die Abschrift nennt 45 Warenkacheln, die Einzelangaben ergeben 55.
  • Aufbau: Startkacheln mischen, 2 je Spieler geheim, 4 offen in die Mitte, 2 zurück in die Schachtel; Waren- und Charakterkacheln als Nachziehstapel; Markt füllen (Zentrum im Uhrzeigersinn, dann orange, dann äußerer Ring; Waren offen, Charaktere verdeckt); 5 Pirogenmarker verdeckt auf dem Brett, 8 beiseite; Deben-Marker im Beutel; Ankh-Pöppel an den Startspieler.
  • Zug (genau eine Aktion): (1) Kachel nehmen: der Ankh-Pöppel zeigt eine Reihe, Spalte oder Diagonale; man wählt eine Kachel auf dieser Linie, zieht den Pöppel auf das Feld (Ausrichtung nach den Pfeilen), nimmt die Kachel auf die Hand (kein Handlimit); alle übersprungenen Kacheln kommen verdeckt auf das eigene Korruptionstableau; Waren mit Deben-Symbol dürfen sofort gegen einen geheimen Deben-Marker abgelegt werden; Charakterkacheln erlauben freie Ausrichtung des Pöppels. (2) Set verkaufen: mindestens 3 Kacheln gleicher Sorte offen auslegen (Charaktere mit passendem Symbol und Statuen als Joker); ein bekannter Typ wird um mindestens 3 neue Kacheln erweitert; je Verkauf nimmt man einen Pirogenmarker (heimlich ansehen, einen wählen und sofort anwenden). (3) Charakter spielen: Kachel ablegen, Fähigkeit sofort anwenden, danach aus dem Spiel.
  • Spielende: Sobald ein Spieler im eigenen Zug keine gültige Aktion hat; verkaufsfähige Sets des Gegners verfallen; verbleibende Handkarten kommen auf die Korruptionstableaus.
  • Wertung: Jede Kachel auf dem Korruptionstableau 1 Punkt (plus Pirogenwerte); der weniger Korrupte erhält 1 Deben-Marker plus 1 je volle 3 Punkte Unterschied; jedes verkaufte Set = Anzahl Kacheln mal Anzahl der Skarabäen darauf; plus Deben-Werte und Pirogenwerte; Gleichstand: der weniger Korrupte.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Zweipersonenfassung von Sobek (2018); Erweiterungen nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Bruno Cathala, Sébastien Pauchon · Illustration: Xavier Gueniffey Durin
  • Verlag: Catch Up Games
  • Eigenständige Zweipersonen-Fassung von Sobek (Marktplatz im alten Ägypten)

Videos auf YouTube

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