Castle Panic
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2009
Komplexität
Einsteiger
Gemeinsam verteidigt ihr eine Burg gegen 49 Monster, die aus dem Wald Ring um Ring auf die Mauern zurücken – nur wer mit der passenden Karte in Farbe und Ring trifft, verletzt sie; am Ende wird trotzdem ein „Meistertöter“ gekürt (Regelheft).
Castle Panic () ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
ThemaFantasy
MechanikKartenspielHandeln & Verhandeln
AnspruchEinsteigerWenig Text
Bild: Verlag (firesidegames.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie
- Ähnlich wie: Kinderversion My First Castle Panic; weitere keine belegten Vergleiche.
- Wissenswert: Ein kooperatives Spiel mit Sieger: Alle gewinnen oder verlieren zusammen, aber wer die meisten Monster erledigt, wird „Master Slayer“. Ein rollender Riesenfels zerstört alles in seiner Bahn – auch Monster.
So wird gespielt
- Ziel: Alle 49 Monsterplättchen durchspielen und alle Monster besiegen; verloren, wenn alle 6 Türme fallen.
- Aufbau: 6 Türme, 6 Mauern; 3 Goblins, 2 Orks, 1 Troll im Bogenschützen-Ring. Handkarten offen: 6 (zu zweit), 5 (3–5), 4 (zu sechst).
- Zug (6 Phasen): Nachziehen; 1 Karte tauschen (optional); 1 Karte mit Mitspieler tauschen (zu sechst 2); Karten spielen (Treffer nur bei passender Farbe und Ring, Goblin 1, Ork 2, Troll 3 Lebenspunkte; Ziegel + Mörtel baut eine Mauer); Monster 1 Ring vorrücken, in der Burg im Uhrzeigersinn; 2 neue Monster ziehen und per Würfel im Wald platzieren.
- Mauern/Türme: Ein Monster zerstört Mauer bzw. Turm und nimmt 1 Schaden; zerstörte Türme kommen nicht zurück.
- Sonderplättchen: Bossmonster (Goblin-König, Ork-Kriegsherr, Troll-Magier, Heiler), Farb- und Drehbewegungen, „Seuche“ (Kartentyp abwerfen), 3/4 weitere Monster ziehen, Riesenfels.
- Wertung: Trophäen: Boss 4, Troll 3, Ork 2, Goblin 1 Punkt; Gleichstand: mehr Monster.
- Varianten: Koop ohne Trophäen; Overlord (ein Spieler führt die Monster mit 3 Handplättchen); Solo mit 6 Handkarten und 2 Tauschkarten; leichtere und schwerere Zusatzregeln.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain (David McMillan, 07.12.2023, Big Box 2. Edition, meeplemountain.com): leicht zu erklären, spannende Momente, „Castle Panic gets it right“ (Wertung „Excellent“); Kritik: subjektiv schwächere Grafik als die 1. Edition.
- Eine zweite Rezension mit Fazit wurde nicht gefunden (2026-10-15).
Ausgaben & Erweiterungen
- 1. Edition 2009, Wood und Deluxe Edition 2021, 2. Edition 2022 (Fireside), Big Box 2. Edition mit allen Erweiterungen.
- Box-Erweiterungen: The Wizard's Tower, The Dark Titan (169784), Engines of War (204542), Crowns and Quests (332629).
- Kleinkram (keine eigene Datei): Promos Feather (106158), Wizard's Tower – Crossbow (133814), Any Color Hero (140681), Dark Titan – Level 6 Agranok (175904), Engines of War – Jury-Rig (216189), Fickle Fortune (230811), All For One (250913), Bribe (452200), Tower-Promos Tabletop Day 2015–2019 (177069, 199154, 223114, 249579, 281981).
Autoren & Verlag
- Autor: Justin De Witt · Illustration: Justin De Witt, Chad Hoverter, Tad Lambert
- Verlag (Original): Fireside Games (2009; 2. Edition 2022 mit neuer Grafik, eigenem Würfel und besserer Lesbarkeit für Farbenblinde laut Händlerbeschreibungen) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2015 und Fireside Games/Fun Supply 2024 – siehe Offene Punkte
Videos auf YouTube
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