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Little Tavern

Spieler
3–5
Dauer
25 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Kleines Kartenspiel in der Fantasy-Kneipe: Wer eine Gästekarte zieht, setzt den Gast an den eigenen oder an einen fremden Tisch – und wer den Gast bekommt, ist als Nächster dran; die großzügigen Gäste will man selbst, die Geizhälse schiebt man den anderen zu (Anleitung S. 1–3).

Little Tavern (Repos Production) ist ein Familienspiel für 3–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 25 Minuten.

Little Tavern: AnsichtLittle Tavern: AnsichtLittle Tavern: AnsichtLittle Tavern: AnsichtLittle Tavern: AnsichtLittle Tavern: AnsichtLittle Tavern: Ansicht

Titelbild: Verlag (rprod.com) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien, Gelegenheitsspieler
  • Darum lohnt es sich: Für Gruppen, die ein schnelles, leichtes Ärgerspiel in kleiner Schachtel suchen. Rezensionen noch nicht belastbar ausgewertet.
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Setzt du einen Gast an deinen eigenen Tisch, bist du sofort noch einmal dran (S. 3).

So wird gespielt

Deutsche Spielanleitung von Repos Production (© 2024, 8 Seiten), vollständig (Trinkgeld-Werte aus den Symbolen auf S. 4 abgelesen). Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Am meisten Trinkgeld sammeln: Sobald nach einer Runde jemand Münzen im Wert von 25 oder mehr hat, gewinnt, wer die meisten hat (S. 3, 7).

Aufbau

  • Schachtel als Bank und Ablage bereitlegen (S. 2).
  • Jeder nimmt 1 Spielhilfe, 1 Tisch und 3 Münzen à 1 (S. 2).
  • Alle übrigen Karten verdeckt als losen Haufen in die Mitte mischen; Startperson zufällig (S. 2–3).

Ablauf

  • Wer am Zug ist, zieht 1 Karte vom Haufen und darf wählen, ob er einen Gast oder ein Ereignis zieht (die Rückseiten unterscheiden sich) (S. 3).
  • Gast: aufdecken und an den eigenen Tisch oder an einen anderen Tisch setzen. Danach ist dran, an wessen Tisch er sitzt – beim eigenen Tisch also man selbst noch einmal. Ein Tisch mit 4 Gästen ist voll (S. 3).
  • Ereignis: vorlesen, ausführen, ablegen und mit 1 Münze an eine andere Person bezahlen – diese ist dann am Zug. Ereignisse darf man nur ziehen, wenn man mindestens 1 Münze hat und an jedem Tisch mindestens 1 Gast sitzt (S. 5).
  • Rundenende: Sind alle Tische voll, kassiert jeder das Trinkgeld seiner 4 Gäste aus der Bank (S. 5).

Trinkgeld der 7 Clans (S. 4)

  • Elfen (10): je 1 pro Elf am Tisch, sich selbst eingeschlossen.
  • Zwerge (7): je 1 pro verschiedenem Clan am Tisch, sich selbst eingeschlossen.
  • Barden (4): je 4, wenn mindestens ein anderer Barde am Tisch sitzt.
  • Kobolde (8): nichts – außer Billy-Billy, der 4 pro Kobold am Tisch gibt, sich selbst eingeschlossen.
  • Hexen (4): je 2, plus 1 pro anderer Hexe in der ganzen Taverne.
  • Adelige (5): je 5, minus 1 pro anderem Adeligen in der ganzen Taverne.
  • Reisende (6): so viel, wie auf der Karte steht.

Spielende und Wertung

Hat nach einer Runde jemand 25 oder mehr Münzen, endet das Spiel; die meisten Münzen gewinnen, bei Gleichstand teilen sich die Beteiligten den Sieg. Sonst neue Runde: alle Karten wieder mischen; Startperson ist, wer zuletzt eine Karte bekommen hat (bei einem Ereignis zuletzt: wer die Münze bekam) (S. 7).

Beispiel

Am eigenen Tisch sitzen 2 Elfen, 1 Adeliger und 1 Barde. Die Elfen geben je 2, der Adelige 5 minus 2 (zwei andere Adelige sitzen an anderen Tischen) = 3, der allein sitzende Barde nichts: 2 + 2 + 3 + 0 = 7 Münzen (S. 6).

Häufige Irrtümer

  • Hexen und Adelige zählen die ganze Taverne (alle Tische), Elfen, Zwerge, Barden und Kobolde nur den eigenen Tisch (S. 4).
  • Ereignisse kosten eine Münze, die an einen Mitspieler geht – und der ist danach am Zug (S. 5).
  • Ein voller Tisch nimmt keine Gäste mehr auf (S. 3).

Ereignisse (S. 8)

1, 2, 3, Tausch! · Los geht's! · Reserviert · Raus hier! · Hallo, ich bin's · Mysteriöser Gast (verdeckt bis Rundenende) · Stuhltanz – sie verschieben, tauschen oder entfernen Gäste.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (board-game.co.uk): laut Suchergebnis sehr handlich, schnell gelernt und trotz lockerer Art recht taktisch (board-game.co.uk; Seite aus der Cloud nicht im Wortlaut abrufbar).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Maxime Rambourg, Théo Rivière · Illustration: Gaël Lannurien (Anleitung S. 1, 8)
  • Verlag: Repos Production (Belgien, 2024) · deutsche Ausgabe: Repos Production 2024, Vertrieb Asmodee (Amazon-Listing „Asmodee, Little Tavern … Deutsch“, 2026-11-10)
  • Material (Anleitung S. 1): 56 Karten (Gäste, Ereignisse, Spielhilfen), 5 Tische, 44 Münzen

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Little Tavern nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Little Tavern

56 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Repos Production 2024.

Maß noch unbekannt 56 Gäste-, Ereignis- und Spielhilfekarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Little Tavern, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

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