Snorta!
- Spieler
- 3–6
- Dauer
- 20 Min.
- Alter
- ab 6
- Erschienen
- 2004
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Jeder bekommt geheim ein Tier mit eigener Stimme; reihum werden Tierkarten aufgedeckt, und liegen bei zwei Spielern gleiche Tiere oben, müssen genau diese beiden möglichst schnell die Stimme des anderen nachmachen – wer langsamer ist, nimmt beide Stapel (Jury, Regeln).
Snorta! (Out of the Box Publishing) ist ein Familienspiel für 3–6 Personen ab 6 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 6, Familien, gesellige Runden
- Ähnlich wie: Halli Galli (ebenfalls reihum aufdecken und blitzschnell reagieren; laut Suchauszug der Keirat-Kritik ähnlich, nur mit Tierstimmen statt Glocke)
- Wissenswert: Man muss nicht das Tier auf der Karte nachmachen, sondern das versteckte Tier des Gegenübers – Muhen statt Grunzen ist erlaubt, nur eben falsch. Deutscher Lernspielpreis 2005 („ab 6 Jahre“, Gewinner) und Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2005.
So wird gespielt
Gelesen: Mattel-Regel „Snorta Deluxe“ (N1390, © 2007, 2 Druckseiten plus Textfassung); die deutsche AMIGO-Fassung nur aus der freien niederländischen Übersetzung (nicht offiziell).
- Material (Mattel): 97 Karten (je 8 von 12 Tieren, 1 Tauschkarte), 12 Tierfiguren, 8 Scheunen, Beutel.
- Aufbau (Mattel): Jeder zieht blind eine Tierfigur, macht dessen Laut vor und versteckt sie unter seiner Scheune; Karten gleichmäßig verteilen (bei 4 Spielern 2, bei 5–6 Spielern 1 Tiersatz heraus).
- Ablauf: Reihum die oberste Handkarte vom Körper weg auf den eigenen Ablagestapel aufdecken. Zeigen zwei Stapel dasselbe Tier, rufen nur diese beiden den Laut des fremden versteckten Tieres; falsche Laute kosten nichts, man darf weiterraten. Der Verlierer nimmt beide Ablagestapel unter seine Handkarten. Tauschkarte: neues Tier ziehen und vorstellen.
- Sieg (Mattel): Wer zuerst keine Handkarten mehr hat; wer mit der letzten Karte ein Paar auslöst, muss das Duell gewinnen. Junior-Variante ohne Scheunen, Familien-Variante gemischt.
- AMIGO-Fassung (laut niederländischer Übersetzung): 85 Tierkarten (7 je Tier, 1 Fragezeichenkarte) und 12 Geräuschkarten statt Figuren; bei 3 Spielern zwei Tiersorten heraus (nicht die Schweine). Drei Runden; wer seinen Stapel los ist, bekommt 0 Punkte, die anderen Minuspunkte: Schwein 2, andere Tiere 1, Fragezeichenkarte 4. Wenigste Minuspunkte gewinnen.
Stimmen aus Rezensionen
- Reich der Spiele („Riemi“, Seitendatum 31.12.2006): einfach und kurzweilig, bei Familien mit Kindern und Jugendlichen „wahre Begeisterung“. Kritik: Senioren zu kompliziert, Vielspielern zu simpel; Streit über „richtige“ Tierlaute; das Wegdrehen der Karten vergessen viele.
- Suchauszug (Spieletest.at, nicht einzeln gelesen): witzig, unterhaltsame Grafik, Prinzip aber nicht neu.
- Jury-Begründung (2005): „lustiges, spannendes und schnelles Kartenspiel, bei dem Kleine und Große viel Spaß haben“.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 2005 – Empfehlungsliste; Deutscher Lernspielpreis 2005 („ab 6 Jahre“) Gewinner; Kinderspielexperten 2005 („5 bis 9 Jahre“) nominiert; weitere Preise in Dänemark, Finnland, Norwegen und den USA (Games Magazine 2006 Best New Party Game)
- keine sprachabhängigen Texte
Autoren & Verlag
- Autoren: Chris Childs, Tony Richardson · Illustration: Steve Gray, Per Leveaux, Michael Menzel
- Verlag: Out of the Box Publishing · deutsche Ausgabe: AMIGO, 2004; später Mattel „Snorta Deluxe“
- Reaktions- und Merkspiel: Bei gleichen Tierkarten blitzschnell die Tierstimme des Gegenübers nachmachen
Kartenhüllen (Sleeves) für Snorta!
97 Karten. Gilt für: AMIGO 2004.
Maß noch unbekannt 85 Tierkarten (inkl. 1 Fragezeichenkarte) · 12 Geräuschkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Tierkarten (inkl. 1 Fragezeichenkarte): Anzahl: freie NL-Übersetzung der AMIGO-Regel (Vlaams Spellenarchief), Spelmateriaal; Maß nicht belegt
- Geräuschkarten: Anzahl: freie NL-Übersetzung der AMIGO-Regel (Vlaams Spellenarchief), Spelmateriaal; Maß nicht belegt
- spellenlab.be/media/files/1892d36e5e4f28516206865ce17b7a4610c8e084.pdf
- service.mattel.com/instruction_sheets/N1390-0920.pdf
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