Quo Vadis?
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DE RegelEN RulesSpieler
3–5
Dauer
45 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
1992
Komplexität
Leicht
Verhandlungsspiel im alten Rom: Jeder bringt Mitglieder seiner Patrizierfamilie durch Gremien nach oben in den Senat – wer ein Dreier- oder Fünfer-Gremium verlassen will, braucht die Zustimmung von einem bzw. zwei anderen Senatoren dort, und dafür wird gefeilscht; gewinnen kann nur, wer am Ende im Senat sitzt (Regelheft).
Quo Vadis? (Hans im Glück) ist ein Familienspiel für 3–5 Personen ab 12 Jahren und ist 1992 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeichtWenig Text
Titelbild: Verlag (spiele4us.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Kenner, kommunikative Runden
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Abmachungen, die im laufenden Zug erfüllt werden können, sind bindend – Versprechen für später nicht (Regelheft). Wer die meisten Lorbeeren hat, aber keinen Senator im Senat, wird gar nicht gewertet.
So wird gespielt
- Material: 1 Spielplan mit Einer-, Dreier- und Fünfer-Gremien, Wegen und Lorbeerplätzen, 40 Senatorfiguren (je 8 in 5 Farben), 62 Lorbeerplättchen (I 18×, II 8×, „II Cäsar“ 6×, III 15×, IV 9×, V 6×), 1 Cäsarplättchen, 2 Stoffbeutel.
- Aufbau: Jeder erhält 8 Senatoren einer Farbe. Die 1er-Lorbeeren liegen offen auf ihrem Ablagefeld, alle übrigen werden verdeckt gemischt; 10 davon kommen auf die Lorbeerplätze (gekennzeichnet mit Kranz im Quadrat) und werden umgedreht. Cäsar kommt zum Lorbeer direkt unter dem Senat.
- Zug – eine von drei Aktionen: Senator einsetzen (auf ein freies Feld der vier untersten Gremien) · Senator bewegen · Cäsar versetzen. Nie rückwärts, Gremien nicht überspringen; aus einem Gremium darf jeder aufwärts führende Weg genommen werden. Wege sind keine Felder.
- Bewegen: Aus einem Einer-Gremium frei, wenn im nächsten Gremium ein Feld frei ist. Aus einem Dreier-Gremium nur mit Zustimmung genau eines weiteren Senators dort, aus einem Fünfer-Gremium mit genau zwei (eigene zählen). Wer weiterzieht, nimmt die Lorbeeren auf seinem Weg verdeckt an sich, sofort kommt ein neues Plättchen offen auf den Platz. Fremde Zustimmungen bringen dem Zustimmenden je einen 1er-Lorbeer (solange vorrätig); bieten mehr Spieler Zustimmung an als nötig, wählt der Ziehende aus.
- Cäsar: Versetzen ist eine eigene Aktion; wer einen „II Cäsar“-Lorbeer erhält, darf ihn zusätzlich nach seinem Zug versetzen. Cäsar auf einem Weg erlaubt, das Gremium darunter ohne Zustimmung zu verlassen, deckt aber die Lorbeeren dort ab – niemand bekommt sie.
- Verhandeln: Beispiele der Regel: Gegenzustimmung versprechen, mit gesammelten Lorbeeren bezahlen, Cäsar nach Wunsch versetzen, Pakete, Beute teilen (Wechseln erlaubt). Abmachungen im laufenden Zug sind bindend, Versprechen darüber hinaus nicht.
- Spielende: sofort, wenn der Senat mit fünf Senatoren besetzt ist. Es gewinnt, wer die meisten Lorbeeren hat und mindestens einen Senator im Senat; bei Gleichstand, wessen Senator früher im Senat war (Felder werden von links oben nach rechts unten gefüllt).
- Varianten: 1er-Lorbeeren begrenzen (3 Spieler 10, 4 Spieler 14, 5 Spieler alle 18); nach dem ersten, zweiten und dritten Senator im Senat dürfen alle verlangen, dass die Lorbeeren kurz aufgedeckt werden; „Konsulwahl“ über drei Partien (nach jeder Partie wird reihum abgebaut, bis jeder nur noch zwei Senatoren auf dem Plan hat).
Stimmen aus Rezensionen
- Spiel des Jahres, Jury-Text: „Verhandlungsgeschick ist der Schlüssel zum Erfolg“; es komme vor, „dass man sich plötzlich nicht mehr an eine Zusage erinnern kann“ – „ein fintenreiches Vergnügen für kommunikationsfreudige Leute“.
- Meeple Mountain (Knizia-Alphabet „Z“, 24.12.2025): Kultspiel unter Vielspielern, aber „not a game that set the world alight“; die schlichte Römer-Optik wurde oft als „dry“ und „beige“ beschrieben, und unterschiedliche Variantenregeln der Ausgaben erschwerten Neulingen den Einstieg.
Auszeichnungen
- Deutscher Spiele Preis 1992: 3. Platz; Spiel des Jahres 1992: Empfehlungsliste.
Ausgaben & Erweiterungen
- Hans im Glück 1992 (Erstausgabe; laut Spiel-des-Jahres-Datenbank sammelt man dort Münzen auf den Wegen), Mayfair 1999 (englisch), AMIGO 2005 (überarbeitet, Lorbeeren) – drei Ausgaben laut Meeple Mountain (24.12.2025).
- Zoo Vadis (Bitewing Games 2023, 3–7 Spieler): Neufassung mit Tier-Thema und asymmetrischen Tierfähigkeiten; deutsche Ausgabe nicht geprüft, noch kein Eintrag in der Datenbank.
- Keine Erweiterungen bekannt.
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration (alle Ausgaben) u. a. Franz Vohwinkel, Pete Fenlon, Stephen Graham Walsh
- Verlag (Original): Hans im Glück, 1992 · Mayfair Games (englisch, 1999 laut Meeple Mountain) · deutsche Ausgabe: AMIGO, 2005 (überarbeitete Neuauflage; Regel „© AMIGO Spiel + Freizeit GmbH, D-63128 Dietzenbach, MMV Version 1.0“; laut Spiel-des-Jahres-Datenbank „ab 2005 in überarbeiteter Version bei Amigo“). Vergriffen.
Kartenhüllen (Sleeves) für Quo Vadis?
Keine Sleeves nötig: Quo Vadis? hat keine Spielkarten.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Quo Vadis?, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

