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365 Abenteuer – Der Dungeon

365 Adventures: The Dungeon – 2026
Spieler
1
Dauer
5 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
–
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Ein Würfel-Solospiel als Tischkalender: Jeden Tag rückt die Heldenfigur einen Tag weiter, man würfelt bis zu dreimal mit fünf Würfeln und besiegt ein Monster, einen Boss oder entschärft eine Falle der laufenden Woche – jeder Monat bringt neue Regeln (Regelblatt S. 1–2).

365 Abenteuer – Der Dungeon (Sorry We Are French) ist ein Familienspiel für 1 Person ab 14 Jahren. Eine Partie dauert 5 Minuten.

365 Abenteuer – Der Dungeon: Ansicht365 Abenteuer – Der Dungeon: Ansicht365 Abenteuer – Der Dungeon: Ansicht

Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Allein-Spieler, die ein tägliches Fünf-Minuten-Ritual suchen; auch als Geschenk
  • Darum lohnt es sich: Ein Spiel für das ganze Jahr in Kalenderform; R'lyeh Reviews nennt die Ausgabe 2025 laut Suchergebnis zwar ein „Stocking Filler“-Produkt, aber gut umgesetzt, klug gestaltet und farbenfroh.
  • Ähnlich wie: 365 Abenteuer – Cthulhu (gleiche Reihe bei Pegasus).
  • Wissenswert: Eine Falle entschärft man nur, wenn kein Würfel ihre Zahl zeigt (S. 2).

So wird gespielt

Englisches Regelblatt der Ausgabe 2026 von Pandasaurus Games (2 Seiten), vollständig. Die Regeln der einzelnen Monate stehen auf den Kalenderblättern selbst und werden erst im jeweiligen Monat gelesen (S. 2). Die deutsche Anleitung der Ausgabe 2027 ist online nicht verfügbar. Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Ein Jahr lang Tag für Tag Monster, Bosse und Fallen des Dungeons besiegen und dabei jeden Monat möglichst viele Punkte sammeln; das Spiel endet am 31. Dezember (S. 1–2).

Aufbau

  • Kalender auf den Januar aufschlagen, die zwei Teile der Magnetfigur vorn und hinten auf den 1. Januar setzen, die 5 Würfel bereitlegen (S. 1).

Ablauf

  • Jeden Tag die Figur auf den aktuellen Tag ziehen. Jede Woche (Montag bis Sonntag) ist ein Flügel des Dungeons, jeder Monat eine neue Ebene (S. 1).
  • Je Tag eine Begegnung: Man darf ein beliebiges noch nicht besiegtes Feld der laufenden Woche angreifen, nicht nur das Feld des Tages (S. 1–2).
  • Bis zu drei Würfe mit allen fünf Würfeln; nach jedem Wurf darf man Würfel liegen lassen oder aufhören. Erst danach wählt man das Ziel (S. 1–2).
    • Monster (1–6): mindestens drei Würfel mit dieser Zahl.
    • Boss (17–28, sonntags, goldener Hintergrund): Augensumme mindestens so hoch wie sein Wert.
    • Falle (−1 bis −6, rote Zahl, eigene Schildform): kein einziger Würfel darf diese Zahl zeigen.
  • Besiegte Felder ausmalen oder ankreuzen. Gelingt nichts, passiert nichts – das lässt mehr Auswahl für die folgenden Tage (S. 2).
  • Jeden Monat neues Kalenderblatt umschlagen: Geschichte und eine neue Regel (neue Monster, Ausrüstung), die bis Jahresende gilt. Nicht vorauslesen (S. 2).

Spielende und Wertung

Am Monatsende zählt man: 1 Punkt je besiegtem Monster oder entschärfter Falle, 2 je Boss, 3 Bonuspunkte je vollständig eroberter Woche (7 Siege) im selben Monat. Das Spiel endet am 31. Dezember; die Monatswerte lassen sich auf der Seite des Verlags mit anderen vergleichen (S. 2).

Beispiel

Erste Januarwoche, die Figur steht auf Donnerstag: Nach zwei Würfen ergeben die fünf Würfel zusammen genug für den Boss mit Wert 17 – er wird ausgemalt. Am Freitag zeigen drei Würfel eine 2, also fällt das Monster mit Wert 2; am Samstag besiegen drei Einsen das Monster vom Donnerstag mit Wert 1 (S. 2).

Häufige Irrtümer

  • Man muss nicht das Monster des aktuellen Tages bekämpfen, sondern darf jedes offene Feld der Woche wählen – aber höchstens eine Begegnung am Tag (S. 1).
  • Je weiter die Woche fortschreitet, desto weniger Ziele bleiben übrig; deshalb vor dem Würfeln planen, welche Würfel man behält (S. 2).
  • Derselbe Monsterwert kann mehrmals in einer Woche vorkommen (S. 2).

Stimmen aus Rezensionen

  • R'lyeh Reviews (Ausgabe 2025): laut Suchergebnis ein Kleinigkeiten-Geschenk, aber gut umgesetzt, klug gestaltet und farbenfroh (rlyehreviews.blogspot.com).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Jährliche Ausgaben: 2025, 2026, 2027 (deutsch bei Pegasus seit 07.09.2026, Held Elin; englisch bei Pandasaurus vorbestellbar laut Händlerliste). Schwester-Reihe: 365 Abenteuer – Cthulhu 1926 / 1927 (Pegasus).

Autoren & Verlag

  • Autor: Juhwa Lee · Illustration: Radja · Entwicklung und Regel: Emmanuel Beltrando (Regelblatt S. 2)
  • Verlag (Original): Sorry We Are French (Frankreich) · englisch: Pandasaurus Games · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele – „365 Abenteuer – Der Dungeon [Edition 2026]“ und aktuell „[Kalender Edition 2027]“ (Art.-Nr. 18902G, EAN 4250231745249, 19,99 €, im Sortiment seit 07.09.2026; Produktseite pegasus.de)
  • Jährlicher Kalender: Jede Ausgabe ist ein eigener Jahreskalender mit neuer Geschichte – 2026 mit der Hexen-Bogenschützin Mira, 2027 mit dem Zauberschüler Elin (Regelblatt; Pegasus-Produktseite).
  • Material (Regelblatt S. 1; Pegasus): 1 Kalender, 1 Magnetfigur aus zwei Teilen, 5 sechsseitige Würfel (3 rot, 2 blau), 1 Regelblatt

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