Kraftwagen: Age of Engineering

Kenner▶ 10 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
75–90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2024
Komplexität
Mittel

Als junge Automobilfirmen im Amerika des frühen 20. Jahrhunderts baut ihr Karosserien und Motoren, fahrt Grand-Prix-Rennen und verkauft eure Autos an Käufer und Investoren – drei Runden, wer die meisten Ansehenspunkte hat, gewinnt (Regeltext).

Kraftwagen: Age of Engineering (Arcane Wonders) ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 75–90 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: Kraftwagen – die Erstausgabe von 2015 (Regelunterschiede nicht verglichen).
  • Wissenswert: Die Aktionsplättchen laufen wie eine Kette um ein Zahnrad: Wer die Kette zuletzt anführt, ist am weitesten hinten und darf als Nächster ziehen.

Regeltext

  • Material: 1 Spielplan, 4 Firmentableaus, 41 Karosserie- und 39 Motorplättchen, 11 Aktionsplättchen (1-, 2- und 3-Aktionen), 27 Rekrutierungsplättchen (3 Typen), 8 Käufer, 10 Errungenschaften, 4 Startboni, Preismarker (4 Farben), 4 Rennwagen, 48 Arbeiter (12 je Farbe), 4 Verkäufer, Ingenieur- und Produktionsmarker.
  • Aufbau: Aktionsplättchen auf der Aktionskette ausgelegt (Firmenmarker in zufälliger Reihenfolge hinter den Plättchen); Rekrutierungsplättchen (je 6 verdeckt je Typ: Ingenieur, Investor, Sofortvorteil); Käufer nach Vorlieben (Karosserie, Motor, Luxus, Preis); Marktmarker auf Feld 1; Errungenschaften; jede Firma erhält Tableau, 4 Arbeiter in der Kantine, 2 Entwicklungsmarker, Ansehens- und Grand-Prix-Marker, Rennwagen. Die am weitesten hinten stehende Firma beginnt und wählt in umgekehrter Zugreihenfolge einen Startbonus (vier Möglichkeiten).
  • Runde (3 Runden, je 3 Phasen): Vorbereitung (Preismarker je Runde: Runde 1 orange, 2 grün, 3 gelb; weiße Preismarker bei den Käufern; je 2 Rekrutierungsplättchen aufdecken), Aktionsphase (der am weitesten hinten stehende Firmenmarker zieht; Phase endet, wenn das sechste Auto auf den Markt gestellt ist oder der Marktmarker Feld 4 erreicht), Wertungsphase (Grand Prix, dann Verkäufe).
  • Zug: (A) Pflicht: ein Aktionsplättchen wählen, Marker dorthin ziehen, Aktion(en) ausführen, das Plättchen in die Kette zurücklegen; (B) optional: Auto auf den Markt stellen (Karosserie und Motor aus den Werkstätten, mindestens ein Arbeiter oder Verkäufer aus der Kantine – Verkäufer zählt wie 3 Arbeiter –, ein Preismarker, optional ein Ingenieurmarker).
  • Aktionen: Karosserie bauen, Forschen (Entwicklungsrad; die beiden Leisten dürfen höchstens 2 Stufen auseinander liegen), Motor bauen (auch als Rennwagenmotor), Arbeiter anheuern, Rekrutieren (Rekrutierungsplättchen: Ingenieur, Investor mit Produktionsmarker, Sofortvorteil; oder 2 Arbeiter; oder Rennwagen 3 Felder), Käufer anlocken, Grand Prix (Rennteam aus der Kantine, Rennwagen bewegen, Runde überquert Ziel).
  • Wertung: Grand Prix: 1./2./3. Platz 7/4/2 Punkte (nach Runden, dann Abstand), Rundenpunkte 1/3/5/6/7 (jede weitere +1). Verkäufe: Aktive Käufer wählen nacheinander ein Auto nach Vorliebe (höchster Karosserie- oder Motorwert, meiste Arbeiter, niedrigster Preis); die verkaufende Firma erhält Ansehenspunkte in Höhe des Preismarkers (bei Preisvorliebe doppelt); Autos mit Produktionsmarker bleiben für einen weiteren Verkauf; danach die Investoren; Rest wird entfernt.
  • Errungenschaften: z. B. als Erster eine Runde im Grand Prix, zwei Autos gleichzeitig auf dem Markt, bestimmte Motor- oder Karosseriewerte (3, 4, 6, 7), keine Arbeiter mehr im Vorrat, drei Ingenieure.
  • Spielende: Nach der Wertung der dritten Runde; die meisten Ansehenspunkte gewinnen; Gleichstand: mehr rekrutierte Ingenieure, sonst geteilt. Variante mit verdeckten Punkten.
  • Spielerzahl: Vier Spieler normal; drei: Teile der ungenutzten Farbe entfallen; zwei Spieler: Marktmarker startet auf Feld 2, 2 zufällige Startboni, gesperrte Käufer-Plätze und zwei neutrale Rennwagen.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Neuauflage 2024 von Kraftwagen (2015); deutsche Ausgabe nicht belegt (Warteschlange: „dt. Ausgabe prüfen“).

Autoren & Verlag

  • Autor: Matthias Cramer · Illustration: Javier González Cava
  • Verlag: Arcane Wonders (2024); weitere Ausgaben u. a. Giochix.it, Ludomanos, Samaruc Games, Super Meeple; deutsche Ausgabe: nicht belegt
  • Neuauflage von Kraftwagen (2015); Wertung laut Warteschlange in Ansehenspunkten

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