The Great Harbor
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45–120 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2026
Komplexität
Mittel
Als Statthalter einer römischen Kolonie bei Karthago draftet ihr Würfel als Arbeiter, setzt sie auf passend gefärbte Felder der Hafenplättchen, baut Schiffe und schickt sie auf Handelsfahrten durchs Mittelmeer – vorbei an kilikischen Piraten.
The Great Harbor (Archona Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 45–120 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchMittelMittel viel Text
Titelbild: Verlag (archonagames.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Kniff: Der Würfelwert bestimmt die Stärke der Aktion, ein Würfel zwischen zwei Plättchen kann seine Augen auf beide verteilen. Würfel am Rand („Uferfelder“) machen das Plättchen für alle danach teurer. Die Zugreihenfolge richtet sich nach der Augensumme: Wer schwach draftet, ist früher dran.
- Für wen: Kenner (Tabletopping: „mid-weight“, „nicht gerade leicht“)
- Ähnlich wie: Tabletopping vergleicht mit Magna Roma (gleicher Verlag, gleiche Epoche, dort mehr Städtebau).
- Wissenswert: Die Seereise ist Push-your-Luck: Wer weiter segelt, verdient mehr, muss aber gegen die Summe aller bisher aufgedeckten Piratenkarten bestehen.
So wird gespielt
- Aufbau: Plan mit Werft und 8 zufälligen Hafenplättchen, Auslagen für Schiffe (klein/mittel/groß), Personen und Gebäude, Senatstafel (4 Farbleisten), Handelstafel mit Luxus-Nachfrage. Je Person ein Koloniebrett, Statthalterkarte und 3 Luxus-Produktionsplättchen. Würfel im Beutel: 12/16/20 bei 2/3/4 Personen.
- Runde: 5 Runden zu je 2 Zügen (A, B): Würfeln und Draften → Aktionen → Seefahrt → Zugende.
- Draft: Gezogen werden 2 Würfel pro Person + 1, die Augen bleiben unverändert. Der übrige Würfel wird zum Schmugglerwürfel im Schmugglerviertel.
- Aktionen: Beide Würfel müssen gesetzt werden, die Farbe muss zum Feld passen. Stufen: 1–2, 3–4 und 5–6 Augen.
- Plättchen geben Rohstoffe (Segel, Seile, Planken, Metall), Kolonisten, Gunst, Personen- oder Gebäudekarten bzw. Schiffskarten.
- Im Schmugglerviertel darf jede Farbe stehen; es gibt die Belohnung des Schmugglerwürfels plus ein Schmugglerplättchen (ignoriert Uferkosten).
- Beliebig viele Verwaltungsaktionen: Karten spielen (rückt auf der Senatsleiste der Kartenfarbe vor), Personen aktivieren, Hafenhütten und Insulae bauen, Gunst ausgeben (+1 Auge, Marker zurück, Senat), Kolonisten in Luxusproduktion, Gebäude oder als Schiffscrew einsetzen, Schiffe reparieren und aussenden, Münzen umwandeln.
- Die zweite Karte einer Farbe bringt einen Würfelfarbbonus.
- Seefahrt: Je Abschnitt der Handelskarte wird eine Piratenkarte (Stärke 0–3) aufgedeckt. Ist das Schiff schwächer als alle aufgedeckten Piraten zusammen, bekommt es Schaden und kehrt um. Sonst handelt es (Ladung × Münzen, Ansehen, ggf. Luxusgut für doppeltes Ansehen) oder segelt in den nächsten Abschnitt weiter.
- Rundenende: je 2 freie Kolonisten 1 Münze, Arbeiter zurück, Auslagen auffrischen.
- Wertung: Ansehen von Schiffen und Gebäuden, Farbpaare passend zur Statthalterkarte, Bauten, Endwertungsgebäude, übrige Schmugglerplättchen plus gesammelte Ansehensplättchen. Gleichstand: mehr Münzen.
- Variante „Hafenläden“ (+1 Auge an angrenzenden Feldern, Einnahmen) und Automa für Solo oder als zusätzlicher Gegner (Kartendeck, eigene Leisten, zahlt keine Kosten).
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletopping (Vorschau, 08.03.2025, Vorabexemplar vom Verlag; 75–90 Min. pro Partie):
- Plus: Jede Entscheidung zählt; sehr interaktives Würfeleinsetzen (Blockieren, Uferkosten); Spannung durch das Push-your-Luck der Seereise.
- Minus: frühe Runden etwas langsam; zu viert längere Wartezeiten bei Grüblern; kann bei schlechter Planung bestrafen. Wer lieber locker spielt, findet es zu verkopft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen (2026-10-20). Der kanadische Großhändler Fidelio (ÎLO307) listet ein „Deluxe Pack“ (ARC-TGH-DEL-021, 27,99 CAD, „doppellagige Tableaus und Spezial-Meeples“) – Inhalt nicht beim Verlag geprüft.
- Essen-Promokarte „Astnide (Essen) Fair“ (Gebäude) liegt Essen-Vorbestellungen bei (Verlag).
Autoren & Verlag
- Matteo De Nardis · Illustration: Daniel Cunha
- Archona Games (Original, 2026; Verlag u. a. von Magna Roma und Pest) · deutsche Ausgabe: keine gefunden
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: Archona bietet Vorbestellungen mit Abholung auf der SPIEL Essen an (Stand 3U215, Barzahlung, Abholung bis Samstag 24.10., 12 Uhr); jede Vorbestellung enthält die Gebäude-Promokarte „Astnide (Essen) Fair“ (Verlagsseite). Finanziert über Kickstarter (laut Kicktraq).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu The Great Harbor, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (1)
ENEnglischsprachige Videos (6)
- The Great Harbor - Dice drafting and worker placement goodness.
- 13 Crowdfunded Board Games | Formaggio, Widget's Workshop, Pond, Fate of Venterra, The Great Harbor
- The Great Harbor - Prototype Unboxing & Impressions (EN) by Epitrapaizoume
- The Great Harbor - A Preview Video (EN) by Epitrapaizoume
- Is The Great Harbor for you? A Quick Overview!
- The Great Harbor - Game trailer

