Spirits of the Wild

Familie▶ 18 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Einsteiger

Zwei Spieler holen bunte Steine aus einer gemeinsamen Schale und schenken sie fünf Tieren, die jeweils ein eigenes Muster wollen; wer seine Aktionskarten geschickt reihum nutzt und den Kojoten beim Gegner parkt, sammelt die meisten Punkte (Regelheft).

Spirits of the Wild () ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

MechanikSets sammeln

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Die Rückseiten der beiden „Einen Stein nehmen“-Karten ergeben zusammen das Bild des Kojoten – sind beide umgedreht, darf man ihn beim Gegner einsetzen. Ein schillernder Geisterstein verdoppelt die Punkte eines Tiers, schließt es aber sofort.

So wird gespielt

  • Ziel: die meisten Punkte durch passend gesammelte Steine.
  • Aufbau: Schale in die Mitte, 4 Steine aus dem Beutel (56 Steine, je 8 in 7 Farben; Geistersteine werden ersetzt); jeder bekommt ein Tableau und 6 Aktionskarten; 6 Spirit-Power-Karten in zwei offene Stapel zu je 3. Der Startspieler dreht seine „Zwei Steine nehmen“-Karte zu Beginn um.
  • Zug: eine offene Aktionskarte ausführen und umdrehen: 1 Stein nehmen (2×), 2 Steine nehmen, 2 Steine nachziehen + 1 nehmen, 3 Steine nachziehen + Kojote versetzen, oder (erst wenn mindestens 3 andere Karten verdeckt sind) eine Spirit-Power-Karte nutzen und alle Karten wieder aufdecken.
  • Tiere: Eule (gleichfarbige Paare, je 3 P.), Kaninchen (3 verschiedene Farben, 6 P.), Biber (Drilling 5 + Paar 2, beide zusammen +7 = 14), Lachs (jede Farbe einmal, bis 13 P.), Schildkröte (eine Farbe, bis 14 P.). Nicht passende Steine gehen zurück in die Schale.
  • Geistersteine nur auf Bonusfelder: verdoppeln das Tier, sperren es aber.
  • Kojote: blockiert ein Tier des Gegners (auch für Geistersteine).
  • Ende: sobald am Ende eines Zuges 5 Geistersteine aus dem Beutel sind. Gleichstand: Wer den Kojoten hat, gewinnt.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • I Slay the Dragon (Jennifer Derrick, 13.09.2018, islaythedragon.com): 8,5/10, schnelles, zugängliches Zwei-Personen-Spiel, das auch Nichtspieler unterhält, schönes Material, wenig Glück für ein Massenmarktspiel; Kritik: Texte der Spirit-Karten knapp und missverständlich, die Regel erklärt sie nicht genauer.
  • Deutschsprachige Rezension mit Fazit nicht gefunden (2026-10-15).

Auszeichnungen

  • 2021 Fairplay À la carte

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgabe 2018, deutsche Ausgabe 2020.
  • Spirits of the Wild: Awakening: eigenes Grundspiel. Laut zweisprachiger Regel (service.mattel.com (PDF), vollständig) 30 Tiertableaus statt eines festen Bretts (5 werden je Partie gewählt), 36 statt 6 Spirit-Kraftkarten, und bei Gleichstand verliert der Spieler mit dem Kojoten. Illustration: Rachel Quinlan.
  • Erweiterungen zum Original: keine.

Autoren & Verlag

  • Autor: Nick Hayes · Illustration: Syd Weiler (Regelheft; Art Direction David Tucker)
  • Verlag (Original): Mattel · deutsche Ausgabe: Mattel 2020. Die Original-Regel nennt „6 Spirit Power Cards“ und zwei feste Spielertableaus mit je fünf Tieren.

Videos auf YouTube

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