Mundus Novus
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2011
Komplexität
Leicht
Handel in der Neuen Welt, 16. Jahrhundert: Als Reeder chartert ihr Karavellen, sammelt zehn Warenarten samt Inka-Relikten und handelt verdeckt Karten – aus guten Sätzen kauft ihr Entwicklungskarten und baut euer Imperium aus (Regeltext).
Mundus Novus (Asmodee) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaSeefahrt & Piraten
MechanikHandeln & VerhandelnSets sammeln
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, Kartenhandel mit Sets und Entwicklungskarten
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Es gibt drei Siegwege (siehe Ende).
Regeltext
- Material: Doubloons (30 × 10, 30 × 5, 30 × 1), 120 Ressourcenkarten (16 Kakao (1), 16 Mais (2), 16 Tabak (3), 12 Kaffee (4), 12 Baumwolle (5), 12 Zuckerrohr (6), 8 Kartoffeln (7), 8 Indigo (8), 8 Vanille (9), 12 Inka-Relikte), 44 Entwicklungskarten, Ereignismarker, Handelsmeister-Marker.
- Aufbau: Ressourcenkarten mischen und als verdeckten Stapel in die Mitte, 3 offen als Markt; Entwicklungskarten, deren Nummer unten rechts größer ist als die Spielerzahl, aussortieren; die übrigen mischen und 5 als Reihe auslegen; Ereignismarker stapeln (obenauf „kein Ereignis“); der jüngste Spieler wird Handelsmeister.
- Runde in 4 Schritten: Ereignis ermitteln (Ereignissymbol auf der ersten Entwicklungskarte der Reihe; in Runde 1 gibt es keins; z. B. Hilfe des Königs, Eingeborene, Sturm, Feuer, Piraten). Versorgung: jeder erhält 5 verdeckte Ressourcenkarten; dazu so viele offene, wie alle Karavellen zusammen zählen; die Spieler mit der niedrigsten Flottenstärke wählen zuerst je eine Karte pro Karavelle. Handel: Der Handelsmeister bestimmt 2, 3 oder 4 Karten, die jeder verdeckt anbietet; wer die höchste Summe bietet (Inka-Relikt = 10), wird neuer Handelsmeister und nimmt eine Karte eines Mitspielers (oder legt sie auf den Markt und nimmt eine Marktkarte); der Betroffene nimmt dann seinerseits von einem anderen usw. Fortschritt: Aus Sätzen verschiedener oder gleicher Karten kauft man Entwicklungskarten oder Doubloons.
- Ende: Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler am Rundenende 75 Doubloons besitzt oder eine Kombination aus 10 verschiedenen Ressourcen (1–9 plus Inka-Relikt) hat; sonst gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat, sobald die Entwicklungsreihe nicht mehr aufgefüllt werden kann.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2011.
Autoren & Verlag
- Autor: Bruno Cathala, Serge Laget · Illustration: Vincent Dutrait
- Verlag: Asmodee (2011)
Videos auf YouTube
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