Battle Royale
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2024
- Jahrgang
- 2024/2025
- deutsch seit 15. August 2024
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- Regeln erklärt
Ein Ärger- und Mehrheitenspiel auf einer erhöhten Arena: Ihr schubst Figuren von Feld zu Feld, kämpft um Mehrheiten – und ein Würfel entscheidet, wann der Eliminator unter dem Plan ein ganzes Feld samt Figuren in die Luft schießt (S. 1–3).
Battle Royale (Identity Games International) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familien mit Kindern ab 8 und lockere Runden, die Action und Schadenfreude mögen.
- Ähnlich wie: Mensch ärgere dich nicht (Ärgerfaktor, Rauswerfen), King of Tokyo (Würfelglück und Ausschalten).
- Wissenswert: Ein Knopfdruck, und das Spielfeld fliegt samt Figuren durch die Luft.
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Spielanleitung der deutschen KOSMOS-Ausgabe, alle 4 Seiten gelesen (2026-11-10). Eigene Zusammenfassung.
Ziel
Als Letzter Figuren in der Arena haben – oder die meisten Figuren auf dem Zentrums-Feld, wenn nur noch dort Figuren stehen (S. 1, 4).
Aufbau
- 25 Felder ausdrücken, den leeren Stanzrahmen unten in die Schachtel legen, den Eliminator in seine Mitte (roter Knopf ragt seitlich heraus), darüber das Arena-Gestell (S. 1).
- Alle Felder einsetzen, das Zentrums-Feld mit der Flagge in die Mitte. In der ersten Partie 4 Felder wie abgebildet weglassen; später freier Aufbau, solange alle Felder mit dem Zentrum verbunden sind (S. 1).
- Jeder nimmt eine Farbe: 10 Aktions-Karten und 21 Figuren (die 22. ist Ersatz). Karten mischen, 4 auf die Hand. Auf jedes Feld kommt je 1 Figur jeder Farbe (S. 1).
- Die jüngste Person beginnt, dann im Uhrzeigersinn (S. 1).
Ablauf
Jeder Zug hat zwei Phasen (S. 1–3):
- Bewegung: Eine Handkarte ausspielen. Sie sagt, wie viele eigene Figuren man wie viele Felder weit bewegen darf (zum Beispiel 2 Figuren je bis zu 3 Felder). Nur waagerecht und senkrecht, Richtungswechsel erlaubt, nicht über Löcher, kein Feld zweimal im selben Zug; weniger Figuren oder Schritte sind erlaubt. Dann die Karte ablegen und 1 nachziehen (leerer Stapel: Ablage mischen). Karten mit Zusatzaktion führen nach der Bewegung zusätzlich eine Doom-Aktion aus.
- Schubsen: Auf einem Feld dürfen höchstens 5 Figuren stehen (zu zweit und zu dritt) bzw. 6 (zu viert). Endet eine Bewegung auf einem überfüllten Feld, wird eine Figur in Bewegungsrichtung aufs nächste Feld geschoben – auch in Kettenreaktion. Wer in ein Loch oder über den Rand geschubst wird, wird vom aktiven Spieler als Gefangener genommen.
- Doom-Phase: Doom-Würfel werfen:
- Battle Royale: Auf jedem Feld außer dem Zentrum Mehrheiten prüfen (Reihe für Reihe von links oben). Haben alle vertretenen Farben gleich viele Figuren, passiert nichts. Sonst nimmt jede Farbe mit der Mehrheit 1 Figur einer Farbe ohne Mehrheit gefangen; gibt es nur eine solche Figur, bekommt sie die Mehrheitsfarbe, die im Uhrzeigersinn am nächsten zur aktiven Person sitzt.
- Eliminator bewegen: 1 Feld waagerecht, senkrecht oder diagonal, nie unter ein Loch.
- Explosion: Steht der Eliminator unter einem Loch oder dem Zentrum, wird er nur bewegt. Sonst auf den Knopf hauen: Das Feld fliegt hoch. Das Feld und alle aus der Arena gefallenen Figuren kommen in den Deckel (sie zählen nicht als Gefangene). Umgefallene Figuren wieder aufstellen, verrutschte aufs nächste Feld stellen. Felder ohne Verbindung zum Zentrum stürzen samt Figuren ein.
- Freie Auswahl: eine der drei Aktionen wählen.
- Wer keine Figur mehr in der Arena hat, scheidet aus (S. 3).
Spielende und Wertung
Das Spiel endet sofort, wenn nur noch eine Farbe in der Arena steht (sie gewinnt) oder alle verbliebenen Figuren auf dem Zentrum stehen bzw. nur noch das Zentrum übrig ist (die meisten Figuren dort gewinnen). Gleichstand: mehr Gefangene; danach mehrere Sieger (S. 4).
Zu zweit und Varianten
- Zu zweit: Eine dritte, unbenutzte Farbe stellt je 2 Figuren auf das Zentrum und die 8 Felder drumherum; sie bewegt sich nie, kann aber Mehrheiten haben. Nach jedem Zug wird ein zweites Mal gewürfelt, dabei zählt nur die Explosion. In den ersten 3 Zügen kein Battle Royale. Hat die dritte Farbe die Mehrheit und sind beide Spieler auf dem Feld, verliert, wer insgesamt mehr Figuren in der Arena hat, 1 Figur (Gleichstand: der aktive Spieler); haben die dritte Farbe und du die Mehrheit, nimmst du 1 Figur des Gegners gefangen (S. 4).
- Fähigkeiten (optional): Personenzahl + 1 Fähigkeit-Karten offen auslegen, gegen den Uhrzeigersinn aussuchen, beginnend rechts vom Startspieler; jede gilt das ganze Spiel (S. 4).
- Spezial-Aktionen (optional): 3 von 7 Karten offen; einmal pro Zug vor oder nach der Bewegung eine nutzen und dafür Gefangene in den Deckel zahlen („Erneut würfeln“ in der Doom-Phase) (S. 4).
Beispiel
Auf einem Feld stehen 3 lila, 2 graue und 1 türkise Figur. Beim Battle Royale hat Lila die Mehrheit und nimmt entweder eine graue oder die türkise Figur gefangen. Stehen dort dagegen je 2 türkise und graue sowie je 1 lila und rote Figur, haben Türkis und Grau gemeinsam die Mehrheit und nehmen jeder 1 Figur, etwa Türkis die lila und Grau die rote (nach den Beispielen S. 3).
Häufige Irrtümer
- Auf dem Zentrums-Feld gibt es nie einen Battle Royale (S. 2).
- Bei einer Explosion herausgefallene Figuren sind keine Gefangenen; Gefangene gibt es nur durch Schubsen und Battle Royale (S. 2–3).
- Bei der Explosion fliegt das Feld über dem Eliminator – steht er unter einem Loch oder dem Zentrum, wird er stattdessen nur bewegt (S. 3).
- Figuren ziehen nie diagonal, der Eliminator darf es (S. 2–3).
Stimmen aus Rezensionen
- Stuttgarter Zeitung (01.10.2024): stellt es als Spiel vor, bei dem „Figuren durch die Luft“ fliegen und jeder sich selbst der Nächste ist; Preis damals ca. 25 Euro.
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgabe KOSMOS 2024 (Lizenz von Identity Games). Keine Erweiterungen. Die kostenlose KOSMOS-Erklär-App bietet laut Anleitung ein Erklärvideo, weitere Arena-Aufbauten und Experten-Regeln (S. 1).
Autoren & Verlag
- Autoren: Team Identity Games (Spielanleitung S. 4) · Illustration: Benjamin Raynal, Cover: Fiore GmbH
- Verlag (Original): Identity Games International (© 2024) · deutsche Ausgabe: KOSMOS, Art.-Nr. 684037, EAN 4002051684037, Erscheinungstag 15.08.2024 (Produktseite kosmos.de)
- Material: 4 × 22 Figuren, 1 Doom-Würfel, 1 Arena-Gestell, 1 Stanzrahmen mit 25 Feldern, 1 „Eliminator“ (Katapult mit rotem Knopf), 55 Karten (S. 1)
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Kartenhüllen (Sleeves) für Battle Royale
55 Karten.
Maß noch unbekannt 55 Aktions-, Fähigkeit- und Spezial-Aktion-Karten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Aktions-, Fähigkeit- und Spezial-Aktion-Karten: Anzahl: Spielanleitung DE S. 1 (55 Karten); Maß: nicht angegeben
- fragkosmos.zendesk.com/hc/de/articles/19108749123612-Battle-Royale-Anleitung-DE-
Videos auf YouTube
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