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DE RegelEN RulesSpieler
2
Dauer
20 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2026
Komplexität
Leicht
Kleines Duell-Kartenspiel im Stil eines „Lane Battlers“: Zwei Tierclans legen Karten in 4 Spalten an einen Fluss. Wer in einer Spalte 3 eigene Tiere liegen hat und mindestens so stark ist wie das Gegenüber, angelt einen Fisch. Wer zuerst alle 8 eigenen Fische gefangen hat, gewinnt.
River Rivals (Piatnik) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
AnspruchLeichtWenig Text
Titelbild: Verlag (piatnik.com) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familie, Duell für unterwegs (kompakte Schachtel laut Messekatalog)
- Ähnlich wie: Der Verlag nennt es selbst einen „Lane Battler“ (Kampf um mehrere Bereiche) mit Angriffskarten (Messekatalog).
- Wissenswert:
- Im Fortgeschrittenen-Modus gibt es 18 Ausrüstungskarten wie „Klopapierrollenfeldstecher“, „Gift (möglicherweise)“ oder „Greif-Dingsbums“ (Regel).
- Effekte können Kettenreaktionen auslösen, etwa wenn ein Blitztier sofort eine weitere Karte in dieselbe Spalte spielt.
So wird gespielt
- Material: 56 Karten (2 Sets mit je 18 Tierkarten, 18 Ausrüstungskarten, 2 Übersichtskarten), 16 Fische (je 8 lila und türkis), 8 Schildplättchen, 4 Flussteile.
- Aufbau: 4 Flussteile in einer Linie zwischen die Spieler (4 Spalten, jede Seite höchstens 3 Tierkarten je Spalte). Jeder mischt sein Set aus 18 Tierkarten als Nachziehstapel und nimmt 8 Fische. Startspieler zieht 4 Karten, der andere 5.
- Zug: entweder A) 1 Tierkarte offen in eine eigene Spalte legen und ihren Effekt ausführen (freiwillig) oder B) 2 Tierkarten nachziehen (Handkartenlimit 7).
- Fische fangen (am Ende jedes eigenen Zuges, egal welche Aktion): In jeder Spalte mit 3 eigenen Tierkarten die Stärke addieren. Ist sie gleich oder höher als die gegenüberliegende Seite, kommt 1 Fisch auf ein freies Fischfeld der eigenen Karten dieser Spalte. Ohne freies Fischfeld gibt es keinen Fisch. So sind bis zu 4 Fische pro Zug möglich.
- Tiereffekte: Schnellfang (sofort 1 Fisch auf diese Karte) · Bewegung (eigene andere Karte samt Fischen und Schilden in eine andere Spalte versetzen, ohne erneuten Effekt) · Schildstärke (Schild auf eine eigene Karte: +1 Stärke und einmal geschützt vor Krallenangriff) · Krallenangriff (gegnerische Karte in derselben Spalte entfernen; ist sie geschützt, nur den Schild; Fische gehen zurück an den Besitzer) · Blitztier (sofort eine weitere Karte in dieselbe Spalte spielen) · Kopiertier (Effekt einer eigenen Karte derselben Spalte kopieren).
- Spielende: sofort, wenn jemand den letzten eigenen Fisch gefangen hat (Sieg), oder wenn jemand keine Aktion mehr ausführen kann, weil Hand und Nachziehstapel leer sind. Dann gewinnt der andere.
- Fortgeschrittenen-Modus: 4 von 18 Ausrüstungskarten offen auslegen. Der Startspieler wählt 1, der andere 2, die letzte geht an den Startspieler. Es gibt dauerhafte und einmalige Effekte, z. B. Eisbär mit Stärke 7 statt 4, eine Barrikade, die eine Spalte für das ganze Spiel vor Angriffen schützt, oder 1 zusätzlicher Fisch bei mindestens 2 Stärke Vorsprung.
Autoren & Verlag
- Autoren: Christian Kudahl (Mitautor von Mindbug, Autor von Agent Avenue), Mads Fløe · Illustration und Layout: Lars Besten
- Piatnik (Wien, 2026) · deutsche Ausgabe: Piatnik selbst. Laut Messekatalog Erscheinungsdatum 09/2026, UVP 12,25 €, Sprachen u. a. Deutsch, Englisch, Französisch. Auch eine englische Regel liegt bei Piatnik.
- SPIEL Essen 2026: steht in der offiziellen Neuheitenliste der SPIEL 2026 (Messekatalog, Stand Piatnik 6G200).


