StarCraft: Das Brettspiel

StarCraft: The Board Game
Experten▶ 10 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
180–240 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2007
Komplexität
Anspruchsvoll

Terraner, Protoss und Zerg in je zwei Fraktionen kämpfen auf einer selbst gebauten Galaxie aus Planeten um Rohstoffe und Eroberungspunkte – gesteuert über verdeckt gestapelte Befehle, die in umgekehrter Reihenfolge ausgeführt werden (Regelheft).

StarCraft: Das Brettspiel () ist ein Expertenspiel für 2–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 180–240 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten, Vielspieler
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Es gibt keine Würfel – Kämpfe laufen über Kampfkarten, die sich durch erforschte Technologien verbessern. Die Fraktion Aldaris hebt mit ihrem Sonderziel die Siegschwelle für alle anderen von 15 auf 20 Punkte.

So wird gespielt

  • Ziel: 15 Eroberungspunkte, das eigene Sonderziel (meist nur in Stufe III) oder alle anderen ausschalten; sonst Ende durch 2 Karten „The End Draws Near“ – dann gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
  • Aufbau: Ereignisstapel in Stufen I–III (bei weniger Spielern Karten entfernen); jeder zieht 2 Planeten, die reihum angelegt werden (1, 2 … 2, 1), Pflicht-Verbindungen, Z-Achsen-Routen verbinden entfernte Planeten; Startbasis, Startkräfte, 6 Kampfkarten (Terraner 8).
  • Runde: Planung – jeder legt reihum 4 Befehle (Bauen, Mobilisieren, Forschen) verdeckt auf Planeten, gestapelt; nur der oberste Befehl ist ausführbar. Ausführung – reihum je ein sichtbarer Befehl; statt der Aktion darf man eine Ereigniskarte ziehen. Neuordnung – Basen/Transporter zerstören, Rohstoffkarten verlieren/erhalten, Arbeiter zurück, Punkte, Siegprüfung, 1 Ereigniskarte spielen, Handlimit.
  • Rohstoffe: Arbeiter auf Rohstoffkarten setzen (Kapazität), Zwangsabbau gibt 1 Extra-Rohstoff und erschöpft das Gebiet; zwei Heimatrohstoffe sind dauerhaft.
  • Bauen: Arbeiter, Transporter, Einheiten bis zum Baulimit (Zerg: 2 je Gebäudetyp), 1 Gebäude und/oder 1 Modul (Versorgung, Forschung & Entwicklung für Sonderbefehle, Luftabwehr), neue Basis.
  • Kampf: Angreifer darf das Einheitenlimit um 2 überschreiten, bildet Gefechtspaare, Rest unterstützt; Kampfkarten mit großen/kleinen Werten je nach Einheit, Verstärkungskarten; Boden-/Luftziele, Tarnung, Flächenschaden, Rückzug.
  • Varianten: Galaktische Eroberung (nur Auslöschung zählt) und Teamspiel zu viert/zu sechst (30 bzw. 40 Punkte).
  • Kleine Unstimmigkeit: Die Kurzübersicht auf S. 48 nennt die Siegprüfungen in anderer Reihenfolge als S. 16.

Stimmen aus Rezensionen

  • GMS Magazine (Paco G. Jaen, 05.01.2011, gmsmagazine.com): empfiehlt es StarCraft-Fans und Freunden von Wirtschafts-Kleinarbeit, hochwertiges Material; Kritik: das Kampfkartendeck enttäuscht, die Runde des Autors ersetzte es durch eigene Regeln.
  • Black Gate (John O’Neill, 07.10.2017, blackgate.com): bei einer Sammlerauktion erzielte ein eingeschweißtes Exemplar 112 US-Dollar; laut Autor groß, schwer und teuer, für Fantasy Flight wohl kein großer Verkaufserfolg.

Auszeichnungen

  • 2008 JoTa Bestes Monster-Brettspiel (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2007, deutsch 2009 Heidelberger; keine Neuauflage bekannt.
  • Box-Erweiterung (eigene Datei, in der Warteschlange): Brood War.
  • Kleinkram: Brood War Promotional Leadership Cards (43232), Typhon Promotion (37429).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Corey Konieczka, Christian T. Petersen · Grafik: Kevin Childress, Andrew Navaro, Scott Nicely, Brian Schomburg; Cover: Jean-Pierre Targete (Regelheft)
  • Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2007, Lizenz Blizzard) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2009; vergriffen (siehe Offene Punkte)

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu StarCraft: Das Brettspiel, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

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