Blitz Bowl

Blitz Bowl: Ultimate Edition – Season 2
Spieler
2
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2018
Komplexität
Mittel
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Die kleine Sechs-gegen-sechs-Fassung von Blood Bowl: zwei Trainer führen je drei Aktionen pro Zug aus, schießen Touchdowns oder erfüllen Herausforderungskarten, deren Rückseite ein Bonus-Trick ist – ein Spiel dauert eine halbe Stunde (Regelabschrift, Spielüberblick).

Blitz Bowl (Games Workshop) ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Einsteiger in Tabletop/Miniaturen, Vielspieler als Absacker
  • Ähnlich wie: Blood Bowl: Second Season Edition (gleiche Welt, viel längere Partien und Liga); Blood Bowl: Team Manager (Kartenspiel im selben Setting).
  • Wissenswert: Wer einen Touchdown erzielt, muss den Spieler aus dem Spiel nehmen – er wird „in die Profiliga abgeworben“ und kehrt als Reserve zurück (Regelabschrift). Wer zu Beginn seines Zugs 10 Punkte vorne liegt, gewinnt sofort. Das Ausgabe-2024-Set enthält Karten für 23 Teams, die Figuren gibt es nur für Zwerge und Orks.

So wird gespielt

  • Material (Season 2): Regelheft, 12 Figuren (Dwarf Cannoneers und Orc Rampagers, je 6, unbemalt, blaugrau und rot), 3 Blockwürfel, 2 W6, 2 W8, 2 Punktemarker, 2 Münzen, 6 Bälle, 1 Wurflineal, 2 doppelseitige Dugouts, 26 Herausforderungskarten, 12 Zufallsereigniskarten, 7 Übungskarten, 1 Karte „Rookies to Watch“, 23 doppelseitige Teamkarten, 1 doppelseitiger Plan.
  • Ziel: Möglichst viele Punkte durch Touchdowns (4 Punkte) und Herausforderungskarten. Sieg sofort, wenn man zu Beginn eines eigenen Zugs mindestens 10 Punkte vorne liegt; sonst nach der letzten Karte (jeder hat danach noch einen Zug) mit den meisten Punkten, Gleichstand ist ein Remis.
  • Aufbau: Münzwurf; der Gewinner wählt die Plan-Seite (für das erste Spiel die mit nur einer Falltür). Jeder legt Dugout und Teamkarte an. Die 26 Herausforderungskarten gemischt mit der Bonus-Seite nach unten, drei offen auf die Felder 1–3. Wer den Münzwurf verloren hat, stellt zuerst auf: Spieler frei im eigenen Endzonenbereich. Ein Ball auf die Falltür (ohne Abprallen beim Aufbau).
  • Zug: Vor den Aktionen die Vorbereitung (in den ersten Zügen übersprungen): Herausforderungskarten auffüllen (sind alle drei noch da, muss der Trainer eine ablegen und ersetzen), neuer Ball, wenn keiner im Spiel ist, Notfall-Reserve. Dann drei Spieleraktionen; derselbe Spieler darf dieselbe Aktion nicht zweimal je Zug machen. Nach jeder Aktion darf eine Herausforderungskarte beansprucht werden.
  • Aktionen: Lauf (bis zur Bewegungsweite, nicht neben freie oder markierte Gegner, Ball automatisch aufnehmen); Markieren (bis zu 2 Felder, endet neben einem Gegner, dann sofort stehen bleiben); Wurf auf einen Mitspieler (Wurflineal, kurz/lang, Abzüge bei weit oder behindert, Wurfprobe mit W6, bei 1 Fumble; Übergabe bei Angrenzen ohne Wurf); Block (so viele Blockwürfel wie der Blockwert, Hilfe durch markierende Mitspieler gibt einen Würfel dazu; Ergebnisse Smash, Kerrunch!, Shove, Tackle, Miss); Seitenschritt; Aufstehen; Reserveaktion. Rüstungsprobe nach dem Niederschlagen; schlägt sie fehl, ist der Spieler verletzt und kommt ins Dugout. Proben werden nie um mehr als ±1 verändert; 1 misslingt immer, 6 gelingt immer.
  • Herausforderungskarten: Offene Ziele (mit Punkten); erfüllt man die Bedingung, beansprucht man die Karte, bekommt die Punkte und die Rückseite als Bonus-Spiel auf die Hand (höchstens 3). Alle drei in einem Zug = „Clean Sweep“ (+2 Punkte). Je Karte darf man nur eine beanspruchen.
  • Falltür: Kommt ein neuer Ball durch die Falltür, wird ein dort stehender Spieler verletzt.
  • Fortgeschritten (Regelheft): Zufallsereigniskarten (6 der 12 in den Stapel mischen), Foulaktion, Wurf eines Mitspielers (Ogres, Trolle, Baumhirten), „Rookies to Watch“ (Karte zum Wiederholen eines Wurfs für Einsteiger). Optionale Regeln: Arenen (W8-Tabelle, z. B. nur 8 Punkte Vorsprung für den Sofortsieg) und besondere Bälle (Zwergen-Runenball, Extra-Stachelball, Squig-Ball).
  • Solo: keine Regel; nur zu zweit.

Stimmen aus Rezensionen

  • James Wolff, Board Game Quest (16.04.2025, zu den Ultimate-Sets mit Zwergen und Orks): 4,5 von 5 Sternen; Energie und Albernheit des Settings, ideal als Einstieg in Blood Bowl; Dwarf- und Orc-Team spielen sich unterschiedlich; Kritik: Würfel- und Kartenglück spielen eine große Rolle, enge Spiele ziehen sich manchmal, kein Einsatz für die Figuren.
  • Chaos Bunker (27.08.2022, zur Ultimate Edition 2022): „faster version of Blood Bowl“ – statt anderthalb bis zwei Stunden etwa eine halbe, etwas verzeihender; Material und Citadel-Figuren hochwertig, Preis gestiegen (rund 45 Euro, etwa 5 Euro über einer Blood-Bowl-Teambox) – ein guter Einstiegs- und Geschenk-Tipp.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen: keine.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Ausgaben (alle Games Workshop): Blitz Bowl; Season 2 (2020); Ultimate Edition (2022, Menschen „Reavers“ gegen Skaven „Scramblers“, 40 Herausforderungskarten; laut Rezension ohne Ballkarten und Ligaregeln); Ultimate Edition – Season 2 (2024, Zwerge gegen Orks, 26 Herausforderungskarten, neu: Mark-Aktion endet sofort, laut Kommentar zur Regelzusammenfassung). In allen Ultimate-Kästen liegen Teamkarten für weitere Teams.
  • Weitere Teams werden als Figurenboxen einzeln verkauft (laut Regel über games-workshop.com); sie bekommen keine eigenen Einträge.

Autoren & Verlag

  • Autor: für die Neuausgaben nicht angegeben (Original 2018: James M. Hewitt) · Illustration: nicht angegeben
  • Verlag: Games Workshop · Händlerlistings nicht geprüft)

Kartenhüllen (Sleeves) für Blitz Bowl

69 Karten. Gilt für: Ultimate Edition - Season 2 (2024), Zahlen nach RulesPal-Abschrift des englischen Regelhefts.

Maß noch unbekannt 26 Herausforderungskarten · 12 Zufallsereigniskarten · 7 Übungskarten · 23 Teamkarten (doppelseitig) · 1 Rookies-to-Watch-Karte – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Herausforderungskarten: Anzahl: RulesPal-Abschrift Regelheft EN, Contents of the Box; Maß nicht belegt
  • Zufallsereigniskarten: Anzahl: RulesPal-Abschrift Regelheft EN, Contents of the Box; Maß nicht belegt
  • Übungskarten: Anzahl: RulesPal-Abschrift Regelheft EN, Contents of the Box; Maß nicht belegt
  • Teamkarten (doppelseitig): Anzahl: RulesPal-Abschrift Regelheft EN, Contents of the Box; Maß nicht belegt
  • Rookies-to-Watch-Karte: Anzahl: RulesPal-Abschrift Regelheft EN, Contents of the Box; Maß nicht belegt
  • rulespal.com/blitz-bowl-ultimate-edition-season-2/rulebook

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