Gunsen: Der Kampf um Toshi Ranbo
Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo
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Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN RulesSpieler
2–6
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2026
Komplexität
Mittel
Die sieben Großen Klane Rokugans kämpfen um die Grenzfestung Toshi Ranbo. Wer zuerst 7 Erfolge erzielt, gewinnt sofort.
Gunsen: Der Kampf um Toshi Ranbo (Office Dog) ist ein Kennerspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.
AnspruchMittelMittel viel Text
Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Kniff: Jede Runde nimmst du eine Befehlskarte aus der Auslage und steckst sie über eine von vier Spalten deines Klantableaus. Danach wird die ganze Spalte von oben nach unten ausgelöst, auch alle älteren Karten darin. So wächst eine Engine, die bei jeder Aktivierung stärker wird.
- Für wen: Kenner (Verlag: „Kennerspiel“)
- Ähnlich wie: gleiche Spielwelt wie Kampf um Rokugan. Meeple Mountain vergleicht die Bewegung mit Kemet und das Genre mit Inis und Shogun.
- Wissenswert:
- Ein gewonnener Kampf um Toshi Ranbo kann 3 der 7 Erfolge auf einmal bringen (Meeple Mountain). Der Erfolg „Toshi Ranbo halten“ ist der einzige, den man wieder verlieren kann.
- Die Kampfwürfel haben 8 Seiten.
So wird gespielt
- Aufbau: Spielplan mit Seite für 2–3 bzw. 4–6 Personen, Toshi Ranbo in der Mitte, 2–3 Schreine, 2–3 Wachtürme und 7 bzw. 10 Dörfer (verdeckte Marker).
- Befehlsdeck mit 76 Karten (Karten mit 5/6-Markierung nur zu fünft oder sechst), 5 offen in der Auslage.
- Jeder Klan bekommt: Tableau mit den Spalten Waffenkammer, Rekrutieren, Einfluss und Ausbau, Festung am Rand, 15 Truppen, 3 Helden, 2 Gebäude, 12 eigene Karten und 2 verdeckte neutrale Taktiken.
- Startressourcen und Truppen steigen mit der Sitzposition.
- Zug:
- Befehlskarte wählen (Kosten zahlen). Bei 4 gleichfarbigen Karten oder 4 Karten mit Kosten darf die Auslage vorher neu gemischt werden.
- Entweder die Karte offen über die passende Spalte legen und die Spalte von oben nach unten aktivieren …
- … oder sie verdeckt auf eine Adelsaktion legen und Einfluss zahlen:
- 1: weitere Karte in eine beliebige Spalte legen und aktivieren
- 2: eigenen Helden rekrutieren und eine Spalte aktivieren
- 3: Spezialbefehl
- Jede Adelsaktion geht nur einmal.
- Kampf auswerten.
- Zugende (Dörfer, Schreine und Toshi Ranbo beanspruchen, Auslage auffüllen).
- Spalten: Rekrutieren auf die Festung oder eigene Gebäude (höchstens 15 Truppen im Spiel). Ausbau: Gebäude bauen und Taktiken kaufen (höchstens 3).
- Bewegung je Feld, Zusatzbewegung kaufbar.
- Für 1 Ressource von der Festung zu einem Wachturm oder zwischen Wachtürmen springen.
- Höchstens 5 Truppen pro Feld (Festung und Lager ausgenommen).
- Toshi Ranbo: Der erste Einzug verlangt eine Armee mit Stärke 5. Verteidiger erhalten dort +1 Rüstung und +1 Blut.
- Kampf:
- Stärke = Truppen + Symbole von Helden, Karten, Taktiken und Gebäuden.
- Erst würfelt der Verteidiger, dann der Angreifer: Grundwert 3 Würfel werfen und 2 behalten, mit Wiederholungswürfen.
- Jedes Blut tötet eine Truppe, jede Rüstung verhindert einen Treffer. Die höhere Stärke gewinnt, der Verlierer zieht sich zurück.
- Nur ein Angreifer mit überlebenden Truppen erhält den Erfolg „Kampf gewonnen“. Der Sieger raubt ein Dorfplättchen.
- Die 7 Erfolge:
- Kampf als Angreifer gewinnen (2×), Klanziel erfüllen (2×)
- 2 Gebäude bauen, 3 Taktiken kaufen, alle 3 Adelsaktionen nutzen
- 2 Schreine gleichzeitig halten, 3 Dorfplättchen besitzen
- Toshi Ranbo erobern, Toshi Ranbo halten (verlierbar)
- Spielende: Wer zuerst 7 Erfolgsmarker gesetzt hat, gewinnt sofort. Erreichen zwei gleichzeitig 7, gewinnt die Person am Zug.
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Dale Yu, 22.09.2026; Rezensionsexemplar): „I like it“ (Dale Yu), „I love it!“ (Steph H).
- Eher Engine-Building und Aktionsoptimierung als reines Kampfspiel. Ohne Kämpfe ist der Sieg aber kaum möglich, denn vier Erfolge hängen am Kämpfen.
- Kritik: Die Kampfauswertung ist beim Lernen etwas umständlich; das Kampftableau hilft.
- Meeple Mountain (Thomas Wells, 07.10.2026; kostenloses Exemplar): „Poor“.
- Große Schachtel, Asymmetrie und viele Kartenkräfte, aber alles „hauchdünn“. Die Ziele wirken wie Abhaken, zu fünft ist die Partie nach 4–5 Runden vorbei.
- Manche Klankräfte sind deutlich stärker als andere.
Autoren & Verlag
- Autoren: Matthew O'Malley, Ben Rosset · Illustration: großes Team
- Verlag: Office Dog (2026; Entwicklungsstudio von Asmodee Nordamerika) · deutsche Ausgabe: Office Dog im Vertrieb von Asmodee Deutschland, Art.-Nr. ODOD0007, EAN 0841333139575. Laut asmodee.de Erscheinungstermin 28.08.2026, Produktseite asmodee.de. Weitere Ausgaben: Französisch, Polnisch (Rebel), Russisch (CrowD Games).
- Neuheit zur SPIEL Essen 2026: in der offiziellen Neuheitenliste des Messekatalogs bei Asmodee (Halle 7, Stand 7C111, deutsche Ausgabe, „08/2026“) (Katalogdaten 2026-10-21).
- Spielwelt: Legend of the Five Rings. Bei der Ankündigung hieß das Spiel noch „Tessen“. Wegen eines bereits erschienenen Spiels mit ähnlichem Namen wurde es umbenannt (legendofthefiverings.com, 26.02.2026).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Gunsen: Der Kampf um Toshi Ranbo, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (3)
ENEnglischsprachige Videos (8)
- How to Play Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo - How to Game
- Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo. Start Playing in 13 mins - Concise Board Game Tutorial
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