Greedy Goose

Familie▶ 1 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Einsteiger

Ein Kartenspiel zum Sammeln und Aufhören: Ihr deckt Snackkarten in der Tischmitte auf und nehmt sie auf die Hand – aber von jeder Farbe darf man nur so viele halten, wie die Zahl auf der Karte erlaubt, sonst verfallen alle Karten dieser Farbe (Regeln).

Greedy Goose (AMIGO; weiterer Verlag: Swan Panasia) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Titelbild: Verlag (amigo-spiele.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Ein zweites gleiches Aufdecken zwingt zum Einsacken – wer schon zu viele Gelbe auf der Hand hat, verliert sie alle.

So wird gespielt

  • Ziel: Am Spielende die meisten Punkte auf der Hand haben: jede Karte 1 Punkt, die blaue 1 gibt 3 Punkte. Gleichstand entscheidet die größere Vielfalt an Snacks, dann gewinnen alle gemeinsam.
  • Material: 78 Snackkarten (12 blaue 1, 12 rote 2, 18 gelbe 3, 12 grüne 3, 24 lila 4) und 12 Aktionskarten (je 4 Geschenk, Klau, Geschenk oder Klau); mit 5 oder 6 Spielern werden alle 90 Karten genutzt, mit 2–4 Spielern ohne die Karten mit dunklem Rand.
  • Aufbau: Alle Karten gemischt verdeckt in der Tischmitte ausbreiten, jeder zieht 3 Karten auf die Hand. Aktionskarten oder Karten, die das Snacklimit überschreiten, werden zurückgelegt und ersetzt.
  • Snacklimit: Die Zahl auf der Karte gibt an, wie viele Karten dieser Farbe man maximal auf der Hand haben darf. Wer das überschreitet, hat „zu viel gewollt“ und legt alle Snacks dieser Farbe aus dem Spiel.
  • Zug: Eine Karte aus der Mitte aufdecken und offen legen. Dann: weiter aufdecken (bis zwei gleiche Karten offen liegen – dann müssen alle offenen Karten auf die Hand), aufhören und alle offenen Karten nehmen, oder passen und die offenen Karten für den Nächsten liegen lassen. Nach jedem Aufnehmen wird das Snacklimit geprüft.
  • Aktionskarten: Beim Aufdecken entscheidet man, ob man die Aktion sofort ausführt oder gar nicht; die Karte kommt aus dem Spiel. Geschenk – eine Handkarte an einen Mitspieler geben. Klau – eine Zufallskarte aus der Hand eines Mitspielers ziehen. Geschenk oder Klau – eines von beiden.
  • Spielende: Wird die letzte Karte in der Mitte aufgedeckt, beendet der Spieler seinen Zug, dann wird gewertet.

Autoren & Verlag

  • Autoren: George Feledichuk, David „Duvey“ Rudow, Leo Taylor
  • Verlag: AMIGO; weiterer Verlag: Swan Panasia

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