Wildes Weltall

Wild Space
Familie▶ 20 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
15–40 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht

Mit fünf Raumschiffen, die je einmal landen und einmal erforschen, baut ihr in zehn Zügen eine Crew aus raumfahrenden Tieren auf und verkettet Karteneffekte zu Kombos (Regelheft).

Wildes Weltall () ist ein Familienspiel für 1–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 15–40 Minuten.

Bild: Verlag (boardgamecircus.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Jede Partie dauert genau 10 Züge – jedes Raumschiff wird genau zweimal benutzt. Ferne Planeten darf nur anfliegen, wer schon 3, 6 oder 9 Karten ausliegen hat.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 10 Runden die meisten Siegpunkte, vor allem aus Tierarten.
  • Material: 108 Crew-Karten (60 Profis, 24 Gesandte, 18 Roboter, 6 Kommando-Karten), 10 Planeten, 25 Raumschiffe (5 je Person), 5 Orden-Marker, Wertungsblock, 12 Feindliche Planeten (Solo).
  • Aufbau: 2 Start-Planeten offen, je ein 3er-, 6er- und 9er-Planet verdeckt; jeder bekommt eine Kommando-Karte, 5 Raumschiffe und 3 Handkarten; offene Auslage aus 3 Karten.
  • Zug: 1) Raumschiff benutzen – mit einem neuen landen (unten im linken oder rechten Sektor; nie zwei eigene in einem Sektor) oder ein gelandetes nach oben schieben (erforschen); 2) Effekt ausführen: beim Landen der Sektor-Effekt (ggf. mit Bedingung), beim Erforschen 3 Karten ziehen oder 1 Karte ausspielen. Ausgespielte Karten lösen ihren Effekt einmalig aus und können Ketten bilden. Orden-Karten rücken den Orden-Marker vor (Bonus). Für 1 Handkarte darf man die Auslage beliebig oft erneuern; kein Handkartenlimit.
  • Zugende: Hat man so viele Karten ausliegen wie die Zahl eines verdeckten Planeten, wird er aufgedeckt.
  • Wertung: 3 gleiche Tiere 5 Punkte, jedes weitere +5; je Set aus 6 Tierarten 15 Punkte; Gesandten-Missionen, Roboter und Orden-Marker bringen Extrapunkte. Gleichstand: weniger ausliegende Karten.
  • Solo: gegen das „Schlitzohr“, das über Feindliche Planeten Karten aus der Auslage nimmt oder abwirft; drei Schwierigkeitsgrade.

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Justin Bell, 05.10.2021, meeplemountain.com): „Always want to play“, schneller familientauglicher Absacker mit einprägsamen Kombo-Zügen; Kritik: „not a terribly deep experience“, dünnes Thema, wenig Abwechslung bei den Planeten.
  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 06.10.2021, opinionatedgamers.com): einfache Regeln, aber vergleichsweise anspruchsvolles Spiel, viele Wertungswege; Kritik: einige Symbole unklar, fast solitär, braucht viel Tischfläche.

Auszeichnungen

  • Zweiter Platz

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe: Board Game Circus 2020; zahlreiche weitere Sprachausgaben.
  • Box-Erweiterung: Wildes Weltall: Aliens – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Wildes Weltall: Die Raumstation – kostenlose Mini-Erweiterung zum Ausdrucken, deutsche Regel bei Board Game Circus.

Autoren & Verlag

  • Autor: Joachim Thôme · Illustration: Amélie Guinet
  • Verlag (Original): Catch Up Games (2020, Frankreich) · deutsche Ausgabe: Board Game Circus 2020; englisch u. a. bei Pandasaurus Games

Videos auf YouTube

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