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Unlock!: Supernatural Adventures

Spieler
1–6
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2023
Komplexität
Leicht
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Drei Escape-Room-Abenteuer zum Karten-Kombinieren mit App-Timer: als Superheldenteam in Nova City, beim mexikanischen Totenfest auf der Suche nach dem verlorenen Familienamulett und als Wikingerkriegerin Lif in Ragnarök.

Unlock!: Supernatural Adventures (Space Cowboys) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

Unlock!: Supernatural Adventures: AnsichtUnlock!: Supernatural Adventures: AnsichtUnlock!: Supernatural Adventures: AnsichtUnlock!: Supernatural Adventures: Ansicht

Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien, Paare und Escape-Fans, die das Unlock!-System kennen
  • Darum lohnt es sich: Gleiches bewährtes System wie alle Unlock!-Boxen, drei Schwierigkeitsstufen in einer Schachtel. Die Kritiken fallen allerdings eher schwach aus, besonders für Ragnarök.
  • Ähnlich wie: Unlock!: Legendary Adventures, Unlock!: Timeless Adventures und die übrigen Unlock!-Boxen (gleiche Regel).
  • Wissenswert: Ein Rezensent nannte Ragnarök „vielleicht das schlechteste Unlock!, das ich je gespielt habe“ – Día de los Muertos gilt dagegen als Höhepunkt der Box.

So wird gespielt

Allgemeine englische Unlock!-Regel von Space Cowboys (© 2025, Faltblatt, 2 PDF-Seiten), vollständig. Sie beschreibt das Unlock!-System, das alle Boxen teilen; eine eigene Regel für diese Box oder eine deutsche PDF war nicht zu finden. Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Gemeinsam gegen die Uhr der App das letzte Rätsel eines Abenteuers lösen (S. 1).

Aufbau

  1. Vor dem Spiel prüfen, ob der Stapel vollständig ist (Nummern unten rechts auf den Rückseiten); die Karten selbst nicht ansehen (S. 1–2).
  2. Einführungskarte mit dem Titel offen in die Mitte, die übrigen Karten verdeckt als Stapel – nicht auf dem Tisch ausbreiten (S. 1).
  3. App starten, Sprache und Abenteuer wählen, Gerät für alle erreichbar hinlegen. Neulingen empfiehlt die Regel zuerst das Tutorial, das man auch ohne Regellesen spielen kann (S. 1).
  4. Einer liest die Einführung vor, startet den Countdown und dreht die Karte um (S. 1).

So läuft das Spiel ab

Es gibt keine Züge: Alle spielen gleichzeitig in Echtzeit mit Karten und App (S. 1).

  • Karten aufdecken: Jede Nummer oder jeder Buchstabe auf einer offenen Karte verweist auf die Karte mit dieser Rückseite – suchen und offen auslegen. Man kann den Stapel unter allen aufteilen oder einer sucht (S. 1).
  • Graue Karten: Orte, Informationen, manchmal Nummern weiterer Karten (S. 1).
  • Kombinieren: Eine blaue Karte lässt sich mit einer roten Karte oder einem roten „+?“-Modifikator verbinden und umgekehrt; die beiden Zahlen werden addiert. Gibt es eine Karte mit der Summe, darf man sie aufdecken (S. 1).
  • Grüne Karten (Maschinen): Nummer in die App eingeben und dort das Rätsel lösen; falsche Eingaben kosten Zeit (S. 1).
  • Strafkarten: Fehler kosten Zeit (S. 1).
  • Versteckte Gegenstände: Auf Bildern verborgene Zahlen oder Buchstaben verweisen ebenfalls auf Karten (S. 1).
  • Abwerfen: Durchgestrichene Nummern oder Buchstaben oben auf einer Karte bedeuten: diese Karten sofort beiseitelegen (S. 1).
  • Hilfen: Über die App Hinweise zu jeder offenen Karte abrufen (bei Buchstabenkarten die Zahl darunter eingeben), dazu eine Suche nach dem nächsten versteckten Gegenstand oder eine automatische Hilfe; teils folgt ein zweiter Hinweis oder die Lösung (S. 1–2).

Spielende und Wertung

Das Abenteuer endet, sobald das letzte Rätsel gelöst und der Timer gestoppt ist; die App zeigt danach je nach Abenteuer das Ergebnis (S. 1–2). Die Abenteuer sind dafür gedacht, ohne Unterbrechung gespielt zu werden (S. 2).

Beispiel

Eine offene blaue Karte trägt die 11, eine rote die 35. Zusammen ergeben sie 46 – gibt es im Stapel eine Karte 46, darf sie aufgedeckt werden (Beispiel der Regel, S. 1).

Häufige Irrtümer

  • Kombiniert wird nur Blau mit Rot (oder mit einem Modifikator der jeweils anderen Farbe), nie zwei Karten derselben Farbe (S. 1).
  • Modifikator-Zahlen sind keine eigenen Karten; sie werden nur zu einer Kartennummer addiert (S. 1).
  • Durchgestrichene Nummern sofort abwerfen – sonst verwirren alte Karten im weiteren Spiel (S. 1–2).
  • Wer die App vor dem Ende verlässt, sollte vorher offene Maschinen lösen, um an derselben Stelle weiterzumachen (S. 2).

Stimmen aus Rezensionen

  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 24.10.2024, opinionatedgamers.com): Nova City am besten; Ragnarök „honestly maybe the worst Unlock I've ever played“.
  • Escape Connoisseur (März 2025, escapeconnoisseur.blogspot.com): 2/5 für die Box, „one of the weakest in the series“; Día de los Muertos mit stimmigem Thema als Höhepunkt, Nova City durchwachsen (beide Rezensionen nur über die Suchzusammenfassung erfasst).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2023 (Space Cowboys, SCUNL12EN), deutsch 2024; weitere Sprachen, u. a. niederländisch („Bovennatuurlijke avonturen“). Keine Erweiterungen; jedes Abenteuer wird einmal gespielt.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Clara Capmas, Mathieu Casnin, Leif Eriksson, Jeremy Koch · Illustration: Cyrille Bertin, Mathias Loughlin, Neriac
  • Verlag: Space Cowboys (2023, 12. große Unlock!-Box, Artikel SCUNL12EN) · deutsche Ausgabe: Space Cowboys/Asmodee 2024 unter demselben Titel; deutsche Titel der drei Abenteuer nicht geprüft
  • Inhalt: drei unabhängige Abenteuer mit je eigenem Kartenstapel – „Nova City under Threat“ (Schwierigkeit 1/3), „Día de los Muertos“ (2/3), „Ragnarök“ (3/3) laut Händler- und Verlagstexten; kostenlose App nötig

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