Gutenberg
Spieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2021
Komplexität
Mittel
Als Buchdrucker im 15. Jahrhundert verteilt ihr verdeckt Planungsmarker auf fünf Aktionen – wer mehr Marker setzt, ist früher dran –, sammelt Holzlettern, Tinte und Spezialisierungen und baut Zahnräder in die eigene Druckpresse, die sich jede Runde weiterdrehen und andere Boni aktivieren (Regelheft).
Gutenberg () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchMittelWenig Text
Bild: Verlag (hutter-trade.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Die Lettern sind 3D-Buchstaben aus Holz, die man wie im Setzkasten den Aufträgen zuordnet. Wer in einer Runde Startspieler ist, hat die wenigsten Planungsmarker (7 statt bis zu 10). 2022 Gewinner „Spiel der Spiele – Hit für Experten“ (Österreich).
So wird gespielt
- Ziel: Nach 6 Runden gewinnt, wer die meisten Ruhmespunkte hat; Gleichstand: weniger Lettern, dann weniger Tintenplättchen, sonst geteilter Sieg.
- Aufbau: Spielplan-Seite nach Spielerzahl; jeder: Druckereitableau mit 3 Zahnradachsen, Planungstafel, Sichtschirm, 10 Gulden, 7/8/9/10 Planungsmarker nach Reihenfolge; 2 Startaufträge im Hin-und-Rück-Draft und 3 Holzlettern nach Wahl; Charaktere optional (erstes Spiel ohne).
- Runde: 1. Oberstes Zahnrad drehen (ab Runde 2); 2. verdeckt planen (bis 6 Marker je Aktion); 3. Aktionen in der Reihenfolge der Markeranzahl: Aufträge annehmen (Druck- + Veredelungskarte, max. 4 Aufträge), Tinte besorgen (3er-Sets: 1. Plättchen gratis, 2. kostet 1, 3. kostet 2 Gulden), Spezialisierungen entwickeln (Schriftsatz, Holzschnitt, Buchbindung, Buchschmuck; Belohnungen bei Stufe II/IV/V/VI), Druckerei verbessern (bis 3 Zahnräder, aktive Sektoren je einmal pro Runde nutzbar), Gunst erhalten (Belohnung oder ab Runde 3 Gönnerkarte für 8 Punkte); 4. Aufträge erfüllen; 5. Auslage auffüllen, Startspieler weitergeben, Planungsmarker umverteilen.
- Aufträge: Druckkarte verlangt Lettern (werden nicht verbraucht) und bringt Gulden; Veredelungskarte (Farben = Tinte wird abgegeben, Verzierungen = Spezialisierungsstufen) bringt Ruhmespunkte, beides zusammen eine Zusatzbelohnung. Lettern kosten steigend: die 4. Letter 4 Gulden, die 5. 5 Gulden usw.
- Endwertung: Spezialisierung Stufe VI/V/IV = 6/3/1 Punkte, je Gönnerkarte 8, je 3 Gulden 1 Punkt.
- Solo/Automa: Automa mit Planungs- und Aktionskarten nimmt zufällig Material vom Plan; auch zu zweit oder dritt zusätzlich nutzbar. Solo-Ränge von „Schüler“ (unter 100) bis „Zunftmeister“ (über 150).
- Charaktere: 10 historische Drucker mit Sonderfähigkeiten (z. B. Gutenberg verschiebt nach dem Aufdecken einen Planungsmarker).
- Hinweis: Auf den Materialabbildungen (S. 2 und 15) ist polnischer Text zu sehen; Regeltext vollständig deutsch.
Stimmen aus Rezensionen
- Punchboard (Adam, 2022-06-13, punchboard.co.uk): „cracking medium-weight game“, leicht zu erklären, stimmiges Material (Holzlettern), starkes verdecktes Bieten zu viert; Kritik: kleine Tintenplättchen fummelig, Solomodus schwächer, für Vielspieler begrenzter Wiederspielreiz.
- Ostatnia Tawerna (Katarzyna Satława, 2022-10-13, ostatniatawerna.pl): solides, schön gestaltetes Eurogame, Schachtel ohne Plastik, hohe Wiederspielbarkeit, Bieten am besten zu dritt oder viert; Kritik: wird mit der Zeit schematisch, kaum Interaktion.
Auszeichnungen
- 2022 Spiel der Spiele „Hit für Experten“ (Gewinner)
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch/polnische Erstausgabe 2021 (Granna), 2022 deutsche (HUCH!), englische (mit Portal Games), französische und spanische Ausgabe.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Yolande & Johannes Promo Characters, Promo Pack, Extra Gears Promo.
Autoren & Verlag
- Autoren: Katarzyna Cioch, Wojciech Wiśniewski · Illustration: Rafał Szłapa (Grafik: Małgorzata Parczewska; Redaktion HUCH!: Joseph Weidl, laut deutschem Regelheft)
- Verlag (Original): Granna (2021) · deutsche Ausgabe: HUCH! 2022
Videos auf YouTube
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