Sniper Elite: Das Brettspiel

Sniper Elite: The Board Game
Kenner▶ 14 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
40–70 Min.
Alter
ab 16
Erschienen
2022
Komplexität
Mittel

Ein Spieler schleicht als alliierter Scharfschütze verdeckt über einen eigenen Geheimplan und muss zwei geheime Ziele erfüllen, während bis zu drei Mitspieler drei deutsche Trupps steuern, die ihn mit Lauschen, Suchen und Absperren stellen wollen (Regelheft).

Sniper Elite: Das Brettspiel () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 16 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 40–70 Minuten.

Bild: Verlag (b-rex-entertainment.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer nur 1 Feld zieht, bleibt lautlos – wer 2–3 Felder rennt, muss jedem benachbarten Verteidiger „Geräusch“ melden. Geschossen wird mit einem Beutel: Je mehr Plättchen man zieht, desto weiter reicht der Schuss, aber desto eher verrät man sich.

So wird gespielt

  • Ziel: Der Scharfschütze gewinnt sofort mit seinem zweiten erfüllten Ziel. Die Verteidiger gewinnen bei der zweiten Verwundung oder wenn ihre Aktionswürfel zu Beginn ihres Zuges auf dem letzten Feld der Countdown-Leiste stehen (10 Runden je Ziel).
  • Aufbau: Doppelseitiger Plan (Launch Facility, Submarine Pens), je Karte 9 Zielkarten und ein Geheimplan mit abwischbarem Stift. Scharfschütze zieht 2 Ziele verschiedener Farbe, wählt 3 Ausrüstungskarten, Beutel mit 6 Ziel-, 2 Lärm- und 3 Rückstoßplättchen. Verteidiger wählen 3 von 6 Spezialisten (je 2 Einsätze).
  • Scharfschütze: 0–3 Felder ziehen, 1 Ausrüstungskarte, 1 Zusatzaktion: Schießen, Plündern (auf fremdem Zielfeld 3 Karten ziehen, 1 behalten) oder Ziel erfüllen (Countdown zurück auf 10, +1 Lärm). Er darf kein Feld mit Verteidiger betreten.
  • Schießen: Ziel verdeckt wählen, Anzahl ansagen, ziehen; je Feld Entfernung 1 Zielplättchen nötig. Ab 2 Lärm Position aufdecken (Unterdrückung hebt das um 1 an), ab 5 Lärm plus Rückstoß Fehlschuss. Getötete Soldaten/Offiziere verändern den Beutel.
  • Verteidiger: Je Trupp (1 Offizier, 2 Soldaten) Aufklärung im eigenen Sektor (Ja/Nein-Frage an den Scharfschützen) oder 2 Aktionen: Bewegen (2), Angreifen, Spähen, Absuchen, Einsetzen, Abziehen.
  • Karten/Sichtlinie: Offene, geschlossene und erhöhte Felder; durch Gebäude und Stege kann man nicht schießen, durch Wände schon. Schwieriges Gelände, Wasser, Hindernisse.
  • Schwierigkeit: Anpassungen für erfahrene Scharfschützen bzw. Verteidiger.
  • Lücke: Die Texte der 10 Ausrüstungskarten (S. 15) sind im PDF nur als Bild enthalten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Gaming Trend (Andy Giovanni, 12.05.2025, gamingtrend.com): 95/100, „Fantastic hidden movement game“; lobt Wiederspielwert, zwei unterschiedliche Karten, schlanke Regeln, Material; Kritik: unerfahrene Verteidiger tun sich schwer, Absprachen bremsen, Sichtlinie braucht Eingewöhnung, Solo weniger spannend.
  • The Dice Tower (Tom Vasel): Seal of Excellence, laut Rebellion Unplugged (rebellionunplugged.com, 14.06.2022); Fazit selbst nicht gelesen.

Auszeichnungen

  • Dice Tower Seal of Excellence laut Rebellion Unplugged (14.06.2022)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgabe 2022 (Rebellion Unplugged), deutsche Ausgabe 2025 (Grimspire); B-Rex führt zusätzlich ein „Deluxe Bundle“.
  • Box-Erweiterungen: Eagle's Nest / Adlerhorst, Operation Kraken, Escalation – eigene Dateien, in der Warteschlange.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Roger Tankersley, David Thompson · Solo-Modus: Dávid Turczi, Noralie Lubbers · Illustration: Edouard Groult, David Lanza, Ed Savage (Regelheft)
  • Verlag (Original): Rebellion Unplugged (2022) · deutsche Ausgabe: Grimspire/Rebellion Unplugged 2025, Vertrieb B-Rex Entertainment; dort „auf Lager“, 60,00 €, EAN 4255682705521 (Stand 2026-10-15)

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