Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht
Legacy: The Testament of Duke de Crecy
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2013
Komplexität
Mittel
Im Frankreich des 18. Jahrhunderts baut ihr über drei Generationen einen Adelsstammbaum auf: Freunde aus der Hand werden zu Ehepartnern, Ehen bringen Kinder, Einkommen und Prestige, und am Ende zählt die meiste Ehre (Regel).
Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaGeschichte (Neuzeit)
MechanikArbeiter einsetzenSets sammeln
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer am Ende einer Generation kein Kind in der aktuellen Generation hat, dessen Familie stirbt aus – und er verliert sofort. Die Solo-Variante „Das Testament“ spielt rückwärts: Man rekonstruiert den eigenen Stammbaum von unten nach oben.
So wird gespielt
- Ziel: Nach 3 Generationen (2 + 3 + 4 = 9 Runden) gewinnt die meiste Ehre; Gleichstand: mehr Freundeskarten, dann mehr Prestige.
- Aufbau: Jeder bekommt Familienoberhaupt (Patriarch- oder Matriarch-Seite mit Startwerten), geheime Gönnerkarte, Spielertableau, 2 Figuren; 5 Freundeskarten offen; Herrenhäuser/Unternehmen je nach Spielerzahl 3/5/7.
- Zug: reihum eine Figur einsetzen. Auf dem eigenen Tableau beliebig oft: Heiraten/Ehe arrangieren (Freund aus der Hand neben ein Familienmitglied, Mitgift oder Hochzeitskosten, sofort ein Kind ziehen), Kinder bekommen (höchstens 3 je Paar; für 1 Ehre bis zum Wunschgeschlecht ziehen), Freunde um Geld bitten, Gesellschaft (1–3 Freundeskarten). Auf dem Hauptplan je Feld nur eine Figur pro Runde: Titel, Arzt für Fruchtbarkeit (2 Kinder), Herrenhaus (+2 Prestige), Unternehmung (+1 Einkommen, −1 Prestige), Mission, Beitrag zur Gemeinschaft.
- Zusatzfiguren in fünf Farben erlauben nur die passende Aktion und verfallen am Ende der Generation.
- Komplikationen bei der Geburt: Kind oder Mutter verlieren; danach ist man für den Rest der Generation geschützt.
- Rundenende: Gold in Höhe des Einkommens; Generationsende: Ehre = Prestige plus 1 je Kind dieser Generation; Kinder wachsen heran, arrangierte Ehen werden geschlossen.
- Spielende: Hauptziel der Gönnerkarte plus je verdeckter Mission aus Generation III ein Nebenziel.
- Solo: Standardvariante (Aktionen in den Farben der offenen Freunde gesperrt) und Rätselvariante „Das Testament“ mit Hinweiskarten.
Auszeichnungen
- 2014 International Gamers Award Strategie Mehrspieler (Nominierung), 2014 JUG Erwachsenenspiel des Jahres (Finalist), 2014 Gra Roku (Nominierung)
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch 2013 (1. Auflage), 2014 (2.), 2016 (3.); deutsche Ausgabe Pegasus 2014.
- Box-Erweiterung: Five Families – eigene Datei, in der Warteschlange; keine deutsche Ausgabe (Stand 2026-10-15).
- Kleinkram: Extra Mansion Cards (149264), Promokarten Andrea (179750), Luke (179751), Rodney (179752), Frank (224414).
Autoren & Verlag
- Autor: Michiel Hendriks · Illustration: Mateusz Bielski, Rafał Szyma, Barbara Trela-Szyma
- Verlag (Original): Portal Games (2013), weitere Ausgaben Gemenot, IELLO · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2014; bei Pegasus nicht mehr gelistet (Stand 2026-10-15), vermutlich vergriffen
Videos auf YouTube
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