Shout the Clue

Familie▶ 4 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
3–8
Dauer
15 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2026
Komplexität
Einsteiger

Kooperatives Partyspiel: Alle rufen gleichzeitig Hinweise (unter lustigen Einschränkungen), während ein Rater unter Zeitdruck Wörter erraten muss (Regelabschrift).

Shout the Clue (Blue Orange) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.

ThemaHumor

Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Partyrunden, Familie
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Alle Hinweisgeber rufen gleichzeitig – jeder mit einer anderen Einschränkung.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Team so viele Wörter wie möglich erraten, ohne dass der Fiasko-Marker die Bombe erreicht.
  • Material: 250 Wortkarten, 8 Einschränkungsplättchen (leichte gelbe, schwere rote Seite), Fiasko-Spielplan (zweiteilig) und -Marker, Sanduhr (90 Sekunden).
  • Aufbau: Fiasko-Marker je nach Spielerzahl aufs passende Feld; jeder bekommt einen Stapel Wortkarten (3–4 Spieler 5, 5–6 Spieler 6, 7–8 Spieler 7); wer die meisten Buchstaben im Vornamen hat, ist erster Rater (hat die Sanduhr); alle anderen sind Hinweisgeber mit je einem Einschränkungsplättchen (zu dritt je zwei). Für die erste Partie die gelben Einschränkungen.
  • Ablauf: Der Rater dreht die Sanduhr, nimmt die erste Wortkarte und zeigt sie den Hinweisgebern, ohne sie anzusehen. Alle Hinweisgeber geben gleichzeitig möglichst viele Hinweise und halten dabei ihre Einschränkung ein; der Rater darf beliebig oft raten (Wörter mit gleichem Wortstamm sind nicht erlaubt). Erraten: Karte ablegen, nächste Karte. Zu schwer: „Passen“ (Karte unter den Stapel, später ggf. wieder).
  • Rundenende: Läuft die Sanduhr ab, rückt der Fiasko-Marker für jedes nicht erratene Wort ein Feld vor. Neue Runde: Sanduhr nach links, Einschränkungen nach links weiterreichen (der neue Rater hat keine).
  • Spielende: Erreicht der Marker die Bombe, ist das Spiel verloren; waren alle mindestens einmal Rater, ohne dass der Marker die Bombe erreicht hat, gewinnt ihr gemeinsam.
  • Varianten: Wortkartenzahl ändern; Einschränkungsplättchen auf Leicht oder Schwer drehen.

Autoren & Verlag

  • Autor: Valéry Fourcade · Illustration: Simon Douchy
  • Verlag: Blue Orange (2026); deutsche Ausgabe: Vertrieb Pegasus Spiele

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