Pantheon
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel
Mittelmeervölker bauen Säulen für die Götter: Ihr wandert mit Füßen und Säulen über ein Sechseckbrett, sammelt Beutechips, werbt Götter und Halbgötter für euren Siegpunktvorrat und opfert – über 6 Epochen mit je einer Nation (Gallia u. a.) (Regeltext).
Pantheon (Hans im Glück; weitere Ausgaben u. a. Rio Grande Games) ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAntike
MechanikFiguren bewegenSets sammeln
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Wegesetzen mit Sammeln und Karten
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die Wertung erfolgt nach der 3. und nach der 6. Epoche.
Regeltext
- Material: Spielbrett, großer Fuß, Säulen und Füße in 4 Farben (je 12), Wertungsmarker, 40 Götterplättchen, 21 Halbgötterplättchen, 40 sechseckige Beuteplättchen (im Beutel), 8 Nationen (Plättchen und Karten), 6 Bonusplättchen, 32 Opferplättchen (Priester, Tänzer, Tempel, Opfergabe), 75 Aktionskarten (16 Bewegung, 44 Opfer, 15 mit 1 Geld), 7 Spezialgeldkarten, Tempelfigur.
- Aufbau: Brett, großer Fuß und Markierer daneben; Bonusplättchen verdeckt gemischt; Beuteplättchen in den Beutel; Götterplättchen verdeckt gemischt; Halbgötter in zwei Stapeln (4–6 unten, 1–3 oben); Nationenplättchen offen, Nationskarten verdeckt gemischt; Opferplättchen sortiert; Spezialgeldkarten sortiert; Aktionskarten mischen, 4 offen auslegen; jeder Spieler erhält einen Wertungsmarker auf 0, 3 Säulen und 4 Füße als Reserve und Startkarten.
- Epoche (6) mit 3 Phasen: Vorbereitung (Nationskarte aufdecken, Nationsplättchen auf die Epochenleiste, Götterplättchen = Spielerzahl + 1 auslegen, Beuteplättchen = Spielerzahl + 1 auf die Felder der aktiven Nation, Besonderheit der Nation ausführen, Tempel auf das Startfeld), Zugphase und Epochenende (Untergang der Nation). In der Zugphase wählt man genau eine Aktion: Bewegen (großer Fuß = 1 Schritt, Bewegungskarten je 2 Schritte; pro Schritt einen Fuß oder eine Säule setzen, Beute nehmen, zusätzlicher Schritt wenn ein fremder Stein schon dort steht; nach dem Zug dürfen auch die anderen Bewegungskarten spielen), Götter erwerben, opfern, Karten ziehen u. a. Die Zugphase endet, wenn das letzte Beute- oder Götterplättchen genommen wurde.
- Wertung und Ende: Siegpunkte gibt es für Götterplättchen (je nach Epoche) und Säulen; Wertungen nach der 3. und der 6. Epoche, danach endet das Spiel. Meiste Siegpunkte gewinnt; Gleichstand: mehr Halbgötter, sonst geteilter Sieg.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2011.
Autoren & Verlag
- Autor: Bernd Brunnhofer · Illustration: Franz Vohwinkel
- Verlag: Hans im Glück; weitere Ausgaben u. a. Rio Grande Games, 999 Games, Filosofia Éditions, MINDOK, Bard Centrum Gier
Videos auf YouTube
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