Pantheon

Kenner▶ 16 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel

Mittelmeervölker bauen Säulen für die Götter: Ihr wandert mit Füßen und Säulen über ein Sechseckbrett, sammelt Beutechips, werbt Götter und Halbgötter für euren Siegpunktvorrat und opfert – über 6 Epochen mit je einer Nation (Gallia u. a.) (Regeltext).

Pantheon (Hans im Glück; weitere Ausgaben u. a. Rio Grande Games) ist ein Kennerspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

ThemaAntike

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner, Wegesetzen mit Sammeln und Karten
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die Wertung erfolgt nach der 3. und nach der 6. Epoche.

Regeltext

  • Material: Spielbrett, großer Fuß, Säulen und Füße in 4 Farben (je 12), Wertungsmarker, 40 Götterplättchen, 21 Halbgötterplättchen, 40 sechseckige Beuteplättchen (im Beutel), 8 Nationen (Plättchen und Karten), 6 Bonusplättchen, 32 Opferplättchen (Priester, Tänzer, Tempel, Opfergabe), 75 Aktionskarten (16 Bewegung, 44 Opfer, 15 mit 1 Geld), 7 Spezialgeldkarten, Tempelfigur.
  • Aufbau: Brett, großer Fuß und Markierer daneben; Bonusplättchen verdeckt gemischt; Beuteplättchen in den Beutel; Götterplättchen verdeckt gemischt; Halbgötter in zwei Stapeln (4–6 unten, 1–3 oben); Nationenplättchen offen, Nationskarten verdeckt gemischt; Opferplättchen sortiert; Spezialgeldkarten sortiert; Aktionskarten mischen, 4 offen auslegen; jeder Spieler erhält einen Wertungsmarker auf 0, 3 Säulen und 4 Füße als Reserve und Startkarten.
  • Epoche (6) mit 3 Phasen: Vorbereitung (Nationskarte aufdecken, Nationsplättchen auf die Epochenleiste, Götterplättchen = Spielerzahl + 1 auslegen, Beuteplättchen = Spielerzahl + 1 auf die Felder der aktiven Nation, Besonderheit der Nation ausführen, Tempel auf das Startfeld), Zugphase und Epochenende (Untergang der Nation). In der Zugphase wählt man genau eine Aktion: Bewegen (großer Fuß = 1 Schritt, Bewegungskarten je 2 Schritte; pro Schritt einen Fuß oder eine Säule setzen, Beute nehmen, zusätzlicher Schritt wenn ein fremder Stein schon dort steht; nach dem Zug dürfen auch die anderen Bewegungskarten spielen), Götter erwerben, opfern, Karten ziehen u. a. Die Zugphase endet, wenn das letzte Beute- oder Götterplättchen genommen wurde.
  • Wertung und Ende: Siegpunkte gibt es für Götterplättchen (je nach Epoche) und Säulen; Wertungen nach der 3. und der 6. Epoche, danach endet das Spiel. Meiste Siegpunkte gewinnt; Gleichstand: mehr Halbgötter, sonst geteilter Sieg.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2011.

Autoren & Verlag

  • Autor: Bernd Brunnhofer · Illustration: Franz Vohwinkel
  • Verlag: Hans im Glück; weitere Ausgaben u. a. Rio Grande Games, 999 Games, Filosofia Éditions, MINDOK, Bard Centrum Gier

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