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Qwantum

Spieler
2–4
Dauer
15 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2018
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Das dritte Würfelspiel der Qwixx-Reihe: Sechs Farbwürfel plus ein weißer Würfel, der zu jeder Farbe zählt – ihr tragt Summen in vier Farbreihen ein, die erst steigen und hinter der dicken Linie fallen müssen, und punktet mit dem zweitniedrigsten Wert jeder vollen Spalte (Spielregel S. 1–4).

Qwantum (Nürnberger-Spielkarten-Verlag) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 15 Minuten.

Titelbild: Verlag (nsv.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: Qwixx und Qwinto – laut Schachteltext „nach Qwixx und Qwinto nun der dritte Streich“ (Spielregel S. 1).
  • Wissenswert: Gewertet wird in jeder vollen Spalte nicht die höchste, sondern die zweitniedrigste Zahl (Spielregel S. 1).

So wird gespielt

Deutsche Spielregel des Nürnberger-Spielkarten-Verlags, alle 4 Seiten gelesen (2026-11-10).

Ziel

Am Spielende die meisten Punkte aus komplett gefüllten senkrechten Spalten haben, abzüglich der Fehlwürfe (S. 4).

Aufbau

Jeder bekommt einen Wertungszettel und einen Stift. Ausgelost wird, wer zuerst aktiver Spieler ist. Gewürfelt wird mit sieben Würfeln: einem normalen weißen Würfel (1–6) und sechs Farbwürfeln, deren Seiten Zahlen von 1 bis höchstens 6 in den Farben Rot, Gelb, Blau und Violett zeigen – ungleich verteilt (S. 1–2).

Ablauf

Eintragen (S. 1): Jede der vier Farbreihen wird von links nach rechts ohne Lücken gefüllt. Bis zur dicken Linie müssen die Zahlen steigen, danach fallen. Wann man in welcher Reihe einträgt, ist frei.

Zug des aktiven Spielers (S. 2–3), immer A, dann B, dann C:

  • A – Würfeln: alle sieben Würfel werfen; wer will, darf genau einmal alle oder beliebig viele davon neu werfen. Vor dem zweiten Wurf darf man einzelne Würfel ansehen.
  • B – Aktiver Spieler wählt: Würfel nach Farben sortieren. Der aktive Spieler darf eine Farbe wählen und deren Würfelsumme plus weißen Würfel in die passende Reihe eintragen. Die anderen tragen hier nichts ein. Fehlt eine Farbe ganz, zählt für sie nur der weiße Würfel.
  • C – Alle wählen: Die eben genutzte Farbe wird beiseitegelegt. Jetzt darf jeder (auch der aktive Spieler) eine der übrigen drei Farben eintragen, wieder mit weißem Würfel; mehrere dürfen dieselbe Farbe nehmen. Hat der aktive Spieler in B nichts eingetragen, stehen in C alle vier Farben zur Wahl.
  • Fehlwurf: Trägt der aktive Spieler weder in B noch in C etwas ein, kreuzt er einen Fehlwurf an (−1, −2, −3 … aufsteigend). Nicht-aktive Spieler bekommen nie Fehlwürfe.

Spaltenwertung (S. 1–2): Wer eine senkrechte Spalte komplett gefüllt hat, schreibt sofort den zweitniedrigsten Wert dieser Spalte als Punkte darunter. Gibt es den niedrigsten Wert mehrfach, zählt der nächsthöhere Wert; stehen viermal dieselbe Zahl in der Spalte, zählt diese Zahl.

Spielende und Wertung

Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle vier Reihen komplett gefüllt hat (geschieht das in B, entfällt C) oder nach Aktion C, wenn der aktive Spieler seinen fünften Fehlwurf angekreuzt hat. Gezählt werden nur komplett gefüllte Spalten, minus Fehlwürfe; die meisten Punkte gewinnen (S. 4).

Beispiel

Aus der Spielregel (S. 3): Sarah ist aktiv und könnte Rot 6, Gelb 8, Violett 6 oder Blau 13 eintragen. Sie nimmt in B die violette 6. In C stehen allen noch Rot, Gelb und Blau offen: Sarah trägt zusätzlich die gelbe 8 ein, Tim und Emma beide die rote 6, Linus die blaue 13.

Häufige Irrtümer

  • Der weiße Würfel zählt zu jeder Farbe dazu (S. 2).
  • Hinter der dicken Linie müssen die Zahlen fallen, nicht weiter steigen (S. 1).
  • Die Farbe, die der aktive Spieler in B nutzt, steht in C niemandem mehr zur Verfügung (S. 3).
  • Nicht ganz gefüllte Spalten bringen am Ende gar nichts (S. 4).
  • Die Spielregel rät, die ersten drei Spalten nicht zu hoch zu treiben: Mehr als 15 oder 20 in einer Farbe gezielt zu würfeln ist schwer; das theoretische Maximum ist 33 (S. 4).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe NSV 2018; keine Erweiterungen bekannt.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Anna Oppolzer, Stefan Kloß, Reinhard Staupe (Spielregel S. 1)
  • Verlag: Nürnberger-Spielkarten-Verlag (2018, Art.-Nr. 935273 laut Spielregel) · deutsche Ausgabe: NSV (deutsche Originalausgabe); weitere Ausgaben: Popcorn Games, White Goblin Games

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Keine Sleeves nötig: Qwantum hat keine Spielkarten.

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