Roll For It!
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2011
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Jeder würfelt mit seinen sechs Würfeln, legt passende Würfel an offene Karten und kassiert eine Karte, sobald er alle ihre Würfelbilder mit eigenen Würfeln belegt hat – wer zuerst 40 Punkte hat, gewinnt.
Roll For It! (Calliope Games) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Roll For It!
Grundlage: englische Regel Roll For It! Deluxe Edition, Calliope Games ©2020 (8 S.) · Stand 13.11.2026
Wie viele Punkte braucht man zum Sieg?
40 oder mehr – wer sie zuerst hat, gewinnt.
Regelheft: S. 7
Darf ich eine Karte mit Würfeln anderer Spieler werten?
Nein, alle Würfelbilder einer Karte müssen mit deinen eigenen Würfeln belegt sein.
Regelheft: S. 6
Was passiert mit den Würfeln anderer Spieler an einer gewerteten Karte?
Alle Würfel an dieser Karte gehen an ihre Besitzer zurück und können im nächsten Zug wieder benutzt werden.
Regelheft: S. 6
Darf ich einen gelegten Würfel an eine andere Karte setzen?
Nein. Du kannst nur zu Beginn deines Zuges mit „Take Back“ alle Würfel zurücknehmen und dann mit allen sechs würfeln.
Regelheft: S. 5, 7
Muss ich passende Würfel anlegen?
Nein, das Anlegen ist freiwillig.
Regelheft: S. 5
Wie viele Karten liegen offen aus?
Drei, ab fünf Spielern vier.
Regelheft: S. 3
Welches Deck nehmen wir?
Zu zweit bis viert das goldene oder das silberne Deck, ab fünf Spielern beide gemischt.
Regelheft: S. 3
Darf ich übrige Würfel an die neu aufgedeckte Karte legen?
Ja, nach dem Werten darfst du noch übrige Würfel dieses Wurfs an alle offenen Karten legen, auch an die neue.
Regelheft: S. 6
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Auf einen Blick
- Für wen: Familien, Kinder ab 8, Gelegenheitsspieler und große Runden bis 8
- Darum lohnt es sich: Für Familien, die ein Würfelspiel für zwischendurch suchen: in zwei Minuten erklärt, mit einer kleinen Entscheidung je Zug – liegen lassen oder alles zurücknehmen?
- Ähnlich wie: Kniffel (würfeln auf Kombinationen), Martian Dice (Würfel festlegen und zocken).
- Wissenswert: Alle jagen dieselben Karten – wer zuerst das letzte Würfelbild belegt, schnappt sie den anderen weg, und deren Würfel kommen zurück (S. 5–6).
So wird gespielt
Gelesen: englische Regel der Deluxe Edition von Calliope Games (©2020, 8 Seiten, Verlag), vollständig am 13.11.2026. Eine deutsche Regel gibt es nicht.
Das Ziel in einem Satz
Als Erster Karten im Wert von 40 Punkten oder mehr erwürfeln (S. 2, 7).
Aufbau
- Material: 2 Kartendecks (Gold und Silber), 48 Würfel (je 6 in 8 Farben), Regel (S. 3).
- Jeder nimmt alle 6 Würfel einer Farbe. Zu zweit bis viert ein Deck (Gold oder Silber), ab fünf beide Decks gemischt (S. 3).
- Karten mischen, verdeckt in die Mitte, 3 Karten offen auslegen (ab fünf Spielern 4). Alle würfeln mit zwei Würfeln, die höchste Summe beginnt (S. 3).
So läuft ein Zug ab
- Würfeln: einmal mit allen Würfeln, die du gerade zur Verfügung hast – Würfel an Karten fehlen dir, bis die Karte gewertet ist (S. 5).
- Anlegen: Würfel, die zu Würfelbildern der offenen Karten passen, neben die Karte legen. Du darfst sie auf mehrere Karten verteilen; jeder Würfel deckt ein Bild. Mehrere Farben können an derselben Karte liegen. Ein gelegter Würfel bleibt dort; Anlegen ist freiwillig (S. 5).
- Werten: Sind alle Bilder einer Karte mit deinen Würfeln belegt, nimmst du sie (Punkte unten auf der Karte) und legst sie gestaffelt vor dich. Alle Würfel an dieser Karte gehen an ihre Besitzer zurück. Sofort eine neue Karte aufdecken; übrige Würfel dieses Wurfs darfst du auch an die neue Karte legen (S. 6).
- Dann ist der linke Nachbar dran (S. 6).
Zurücknehmen („Take Back“): Zu Beginn deines Zuges, vor dem Würfeln, darfst du alle deine Würfel von den Karten nehmen und dann mit allen sechs würfeln (S. 7).
Spielende und Wertung
Wer zuerst 40 oder mehr Punkte hat, gewinnt sofort (S. 7). Karten sind 2 bis 15 Punkte wert (S. 2).
Beispiel
Eine Karte zeigt drei Fünfen. Mia hat schon zwei rote Würfel mit Fünf daneben liegen, Ben einen blauen. Ben würfelt eine weitere Fünf – sie passt, aber Bens Würfel allein füllen die Karte nicht. Mia würfelt in ihrem Zug mit ihren vier freien Würfeln eine Fünf, legt sie an und wertet die Karte; Bens blauer Würfel geht an ihn zurück (Regeln S. 5–6; Kartenbild frei gewählt).
Häufige Irrtümer
- Fremde Würfel mitzählen: Werten darfst du nur mit eigenen Würfeln (S. 6).
- Würfel umsetzen: Ein gelegter Würfel darf nicht an eine andere Karte wandern – nur „Take Back“ holt alle zurück (S. 5, 7).
- Nur einige Würfel zurücknehmen: Take Back gilt nur für alle Würfel und nur vor dem Würfeln (S. 7).
- Neu aufgedeckte Karte erst im nächsten Zug: Übrige Würfel des Wurfs dürfen sofort an sie (S. 6).
Stimmen aus Rezensionen
- The Tabletop Family (Kelsey Demers, 16.03.2021, Deluxe Edition): „Fun for all ages“ – gut für unterwegs, die Dose dient als Würfelschale; klare Empfehlung für Familien.
- Häufige Kritik in Rezensionen laut Suche (z. B. board-game.co.uk): viel Glück, wenig Planung – nicht im Volltext geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe Calliope Games 2011 (rote Edition), lila Edition mit anderen Karten, kombinierbar zu bis zu 8 Spielern; seit 2020 Deluxe Edition mit beiden Decks und 8 Würfelfarben in einer Dose (Regelheft; Rezension The Tabletop Family). Keine deutsche Ausgabe gefunden.
Autoren & Verlag
- Autor: Chris Leder (Regelheft)
- Verlag: Calliope Games (Compound Fun, Inc.), Erstausgabe 2011; aktuelle Deluxe Edition 2020 für 2–8 Spieler (Regelheft ©2020) · deutsche Ausgabe: keine gefunden
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