Gesagt - getan!

Spieler
2–6
Dauer
20 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2006
Komplexität
Einsteiger
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Nur der König sieht das Aufgabenblatt hinter der Ratetafel; er sagt dem Rateteam, wohin es die magnetischen Kronen schieben soll – die Krone auf seiner Seite wandert mit – und danach, welche Kronen mit welcher Linie verbunden werden, bis das Team das Motiv vor Ablauf der Sanduhr errät (Regel).

Gesagt - getan! (HABA) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 7 Jahren und ist 2006 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 6–7 und Familien
  • Ähnlich wie: Stille Post Extrem (ebenfalls Zeichnen und Raten, dort zeichnet aber jeder selbst statt nach Ansage)
  • Wissenswert: Die Kronen sind Magnetpaare – schiebt das Team eine Krone, bewegt sich die Partnerkrone auf der Seite des Königs mit; der König darf nur „Ja“ oder „Nein“ sagen, wenn geraten wird (Regel). Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2007, Deutscher Lernspielpreis 2007.

So wird gespielt

  • Gelesen: deutscher Teil der mehrsprachigen Regel (Heftseiten 3–9; in der Datei als Doppelseiten S. 1–4, die Datei beginnt mit Heftseite 3).
  • Material: mehrteilige Ratetafel (Rahmen und Schachtelboden mit Einleger), Umschlag mit 22 doppelseitigen DIN-A4-Aufgabenblättern (44 Motive mit eingezeichneten Punkten), 16 magnetische Kronen (8 Paare), Stift, Tuch, Sanduhr.
  • Aufbau: Rahmen mit offener Seite nach oben in den Einleger; Kronenpaare durch die Tafel aneinanderhaften, je vier an den rechten und linken Rand.
  • Runde: Der König (zuerst der „adeligste“, sonst der Älteste) steckt bei geschlossenen Augen des Teams ein Motiv ein und dreht die Sanduhr. Phase 1: Er nennt Farbe und Richtung, das Team schiebt reihum die Kronen; „Perfekt!“, wenn eine auf einem Punkt sitzt, „Haltet ein!“, wenn alle Punkte belegt sind. Keine Hinweise auf den Begriff, Handzeichen erlaubt. Phase 2: Der König sagt, welche Kronen mit Strich, Bogen oder Kreis verbunden werden; reihum zeichnet das Team.
  • Raten: jederzeit; der König antwortet nur „Ja“ oder „Nein“; empfohlen höchstens fünf Vorschläge pro Runde. Richtig vor Ablauf: Blatt an den Rater; sonst Blatt in den Schachteldeckel.
  • Spielende: zu zweit und dritt jeder zweimal König, ab vier einmal; höchstens zwei Blätter im Deckel = alle gewinnen.
  • Varianten: Team-Variante ab 4 (zwei Gruppen gegeneinander); Künstlervariante (König „zeichnet“ einen eigenen Begriff in fünf Versuchen mit einer Krone, Punkte für König und Rater); eigene Motive mit höchstens acht Punkten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury-Begründung Kinderspiel des Jahres: „Das Spiel fördert die Fähigkeit, sich genau auszudrücken, und übt, einen Vorgang verständlich zu erklären.“ Anforderung laut Jury: mittel; Empfehlung ab 6 statt ab 7. Kritik: keine genannt.
  • Eine unabhängige Rezension wurde nicht gefunden (Websuche „Gesagt - getan! HABA Rezension Fazit“, 2026-10-28, nur Verkaufsangebote).

Auszeichnungen

  • Kinderspiel des Jahres 2007: nominiert · Deutscher Lernspielpreis 2007 („ab 6 Jahre“): Gewinner
  • Sprachabhängigkeit nicht bewertet

Autoren & Verlag

  • Autor: Roberto Fraga · Illustration: Martina Leykamm
  • Verlag: HABA · deutsche Ausgabe = Original (mehrsprachige HABA-Ausgabe, Regel DE/EN/FR/NL)
  • Kooperatives Mal- und Ratespiel: Der König lotst sein Team per Ansage, magnetische Kronen und Linien zu setzen, bis es das Motiv errät

Kartenhüllen (Sleeves) für Gesagt - getan!

Keine Sleeves nötig: Gesagt - getan! hat keine Spielkarten. Material laut Regel: Ratetafel, 22 doppelseitige DIN-A4-Aufgabenblätter, 16 Magnetkronen, Stift, Tuch, Sanduhr – keine Spielkarten