MARVEL: Duell! In New York
- Spieler
- 2
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
Helden gegen Schurken in drei Vierteln New Yorks: Man bezahlt Karten mit anderen Handkarten, legt Charaktere auf seine Seite des Plans und greift Zug für Zug an – wo niemand verteidigt, holt man Siegpunkte, Zivilisten, Artefakte oder Orte (Regelheft S. 2, 5, 8–10).
MARVEL: Duell! In New York (Lookout Spiele) ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Zwei Spieler, die ein schnelles, taktisches Kartenduell mit Marvel-Figuren suchen.
- Darum lohnt es sich: Beide Seiten spielen sich verschieden – die Helden siegen schon mit 7 Punkten oder über befreite Zivilisten, die Schurken brauchen 9 (S. 11); das Ersetzen eines Hauptcharakters ist kostenlos und heilt praktisch (S. 6).
- Ähnlich wie: Marvel Champions (Thema), Star Wars: Deckbuilding-Spiel und andere asymmetrische Zweierduelle.
- Wissenswert: Loki kann einen besiegten Helden „umdrehen“ – der kämpft ab sofort für die Schurken (Anhang S. 5).
So wird gespielt
Deutsches Regelheft von Lookout (© 2025, 12 Seiten) und deutscher Anhang mit allen Karten und Artefakten (21 Seiten), beide vollständig. Eigene Zusammenfassung; Kartentexte nur, wo nötig.
Das Ziel in einem Satz
Die Helden gewinnen mit 7 Siegpunkten oder wenn höchstens noch 2 Zivilisten in Manhattan liegen, die Schurken mit 9 Siegpunkten (S. 11).
Aufbau (S. 3)
- Spielplan zwischen beide; die Tagseite gehört den Helden, die Abendseite den Schurken.
- Jeder mischt sein Deck und legt 15 Karten ungesehen in die Schachtel.
- Artefaktplättchen mischen, 2 offen auf das Sanctum Sanctorum. Ortskarten verdeckt auf den Avengers Tower.
- 3 Sätze aus je 4 verschiedenfarbigen Zivilisten auf Manhattan.
- Siegpunktmarker auf 0, Artefaktmarker in die Mitte seiner Leiste, Schadensmarker bereit.
- Die Schurken beginnen und ziehen 5 Karten, die Helden ziehen 7.
Ablauf
Abwechselnd, jeder Zug in drei Phasen (S. 4):
- Ausspielen (freiwillig): beliebig viele Karten nacheinander. Kosten bezahlt man, indem man andere Handkarten der angegebenen Farben abwirft; ein Joker-Symbol zahlt man mit beliebiger Karte oder einer Ortskarte. Helden dürfen statt Karten passende Zivilistenmarker abgeben. Die Karte kommt auf einen leeren Platz der eigenen Seite (S. 5). Liegt derselbe Hauptcharakter schon aus, muss man ihn ersetzen – kostenlos, die alte Karte samt Schaden geht auf den Ablagestapel (S. 6). Soforteffekte wirken beim Ausspielen.
- Angreifen: Alle eigenen Karten mit Stärke ab 1 greifen nacheinander an, beginnend am äußersten Platz in Manhattan (S. 8). Liegt gegenüber eine Karte, bekommt sie Schaden in Höhe der Stärke; erreicht der Schaden die Lebenspunkte, ist sie besiegt. Liegt gegenüber nichts, gibt es den Bonus des Schauplatzes:
- Manhattan: Schurken 1 Siegpunkt; Helden befreien einen Zivilisten (gibt es keinen mehr, 1 Siegpunkt) (S. 9).
- Sanctum Sanctorum: Artefaktmarker einen Schritt vor; am Ende der Leiste eines der beiden offenen Artefakte nehmen, dann den Marker in die gegnerische Hälfte setzen (S. 10).
- Avengers Tower: oberste Ortskarte auf die Hand (S. 10).
- Nachziehen: 2 Karten ziehen, kein Handkartenlimit (S. 11).
Ortskarten (S. 7): zum Bezahlen eines Joker-Symbols abwerfen oder selbst bezahlen und ausspielen – dann Siegpunkte plus Effekt; danach immer unter den Ortsstapel, nie auf den Plan.
Spielende und Wertung (S. 11)
Sofort, wenn die Helden 7 oder die Schurken 9 Siegpunkte erreichen, wenn in Manhattan höchstens 2 Zivilisten übrig sind (Sieg der Helden) oder wenn jemand die letzte Karte seines Decks zieht – dann gewinnt, wer mehr Siegpunkte hat. Die Siegpunkte liegen auf einer gemeinsamen Leiste, der Marker wandert zur jeweiligen Seite.
Beispiel
Du spielst die Helden und willst Captain Marvel ausspielen: eine rote und zwei beliebige Karten. Du zahlst mit einer roten, einer gelben und einer Ortskarte; einen roten Zivilisten hättest du statt einer Karte abgeben dürfen. Ihr Soforteffekt gibt einem beliebigen Schurken 1 Schaden (S. 5).
Häufige Irrtümer
- Derselbe Hauptcharakter darf nie zweimal ausliegen; das Ersetzen ist Pflicht und kostenlos (S. 6).
- Den Schauplatz-Bonus gibt es nur ohne gegenüberliegende Karte (S. 8–9).
- Karten mit Stärke 0 greifen nicht an und holen auch keinen Bonus, bleiben aber liegen, bis sie besiegt werden (Anhang S. 3).
- Ortskarten kommen nie auf den Plan (S. 7).
- Die Schurken brauchen 9 Siegpunkte, die Helden nur 7 (S. 11).
Stimmen aus Rezensionen
- The Opinionated Gamers (Dale Yu, 20.12.2025): lobt die sehr unterschiedlichen Seiten, die sich fast wie zwei Spiele anfühlen, und das kostenlose Ersetzen; die Artefakte hätten in seinen Partien selten eine Rolle gespielt. „Marvel Skirmish in New York is an asymmetric duel game that works well.“ (opinionatedgamers.com)
Auszeichnungen
- 2 Spieler.
Autoren & Verlag
- Autor: Matthias Cramer · Illustration: © Marvel, Nele Diel · Redaktion: Maren Holderbaum (Regelheft S. 11)
- Verlag: Lookout Spiele (© 2025), Vertrieb in Deutschland, Österreich und der Schweiz: Asmodee · deutsche Ausgabe: ja, „MARVEL: Duell! In New York“ (Lookout, EAN 4260402311548 laut Amazon-Listing) · Originaltitel/englisch: MARVEL: Skirmish! In New York
- Asymmetrisches Duell: eine Seite spielt die Helden, die andere die Schurken
- Material (S. 2): 120 Karten (56 Helden- und 56 Schurkenkarten mit je 48 Haupt- und 8 Nebencharakteren, 8 Ortskarten), 1 Spielplan mit 3 Schauplätzen, 12 Zivilistenmarker (je 3 in Rot, Gelb, Grün, Blau), 1 Artefaktmarker, 1 Siegpunktmarker, 20 Schadensmarker, 12 Artefaktplättchen
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu MARVEL: Duell! In New York nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für MARVEL: Duell! In New York
120 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Lookout (2025).
Maß noch unbekannt 56 Heldenkarten · 56 Schurkenkarten · 8 Ortskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Heldenkarten: Anzahl: Regelheft DE Lookout, Spielmaterial; Maß: unbekannt
- Schurkenkarten: Anzahl: Regelheft DE Lookout, Spielmaterial; Maß: unbekannt
- Ortskarten: Anzahl: Regelheft DE Lookout, Spielmaterial; Maß: unbekannt
- lookout-spiele.de/upload/de_skirmishinny.html_Marvel_SINY_Rulebook_DE_170926.pdf
Videos auf YouTube
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