Come Together

Spieler
1–6
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Jahrgang
2023/2024
deutsch seit 14. August 2023
Komplexität
Mittel
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Ihr organisiert in den späten 1960er-Jahren ein Musikfestival: Mit Helfern in vier Bereichen sichert ihr euch Bühnen-, Star-, Camp- und Publikumkarten, gewinnt Bekanntheit in Radio, Fernsehen und Zeitung und lasst am Rundenende eure Künstler vor dem passenden Publikum auftreten (Regelheft).

Come Together (Chilifox Games) ist ein Kennerspiel für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.

Titelbild: Verlag (skellig-games.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen). Es ist ein Worker-Placement-Spiel mit Fortschrittsleisten (Jansens Pott).
  • Wissenswert: Wer Helfer auf ein Feld stellt, bekommt die Karte nicht sofort – erst wenn irgendein Spieler diesen Bereich aktiviert, und dann gleichzeitig für alle, die dort stehen. Die Sechs-Spieler-Partie ist möglich, die Zweier- und Solopartie spielt ihr gegen einen „Freund“-Dummy.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 3 Runden (Festivaltage) die meisten Punkte haben. Die meisten Punkte bringen die Konzerte am Rundenende.
  • Aufbau: Spielplan nach Spielerzahl (Vorderseite 1–4, Rückseite 5–6), vier Bereiche (Bühne, Star, Camp, Publikum) mit je einem Kartendeck und 4 ausliegenden Karten, höchstens 2 „Up-and-comer“-Karten je Auslage; je Runde 4 Locationplättchen (Runde 1, 2, 3), Zeitungsplättchen. Jeder Spieler erhält Festivaltableau (4 Bekanntheitsleisten), Startbühne, Startcamp, 5 Karten vom Planungsdeck (4 behalten), Helfer (aktiv, ruhend, reserviert) und Flower-Power-Marker laut Aufbaukarte.
  • Zug (eine von drei Aktionen): (A) Helfer einsetzen – ein Stapel („Crew“) aus 1–3 Helfern auf ein freies Locationfeld, mit Bonus bei 2–3 Helfern; die Karte darüber ist beansprucht, aber noch nicht genommen. (B) Location aktivieren – eigenen Aktivierungsmarker setzen, einen Bereich wählen; alle Spieler mit Crew dort nehmen gleichzeitig ihre Karte (sofort aktivieren oder in die Planungsauslage legen) und rücken ihre Bekanntheitsmarker auf den zwei Leisten des Plättchens vor (so viele Schritte wie besetzte Felder, ein Flower-Power-Marker bringt einen Schritt mehr); danach wird aufgeräumt, die Auslage erneuert und der Countdownmarker rückt vor. (C) Helfer zurücknehmen – ruhende Helfer zurück plus eine von drei Optionen (aktiven Helfer gewinnen, einen Helfer reservieren und sofort Aktion A ausführen oder 3 Karten ziehen und 1 behalten).
  • Karten: Bühnen- (5 Felder), Camp- (Zelte für Meeples), Künstler- (Star mit 4 Punkten Kartenwert, Up-and-comer) und Publikumkarten sowie Bonuskarten aus dem Planungsdeck. Meeples tragen die fünf Musikgeschmäcker.
  • Rundenende: Es beginnt, wenn ein Aktivierungsmarker das letzte Feld der Aktivierungsleiste erreicht. Übrige Crews nehmen ihre beanspruchten Karten (ohne Bekanntheit), dann Zeitungswertung (Stufe auf der weißen Leiste mal Multiplikator, auch Strafen), dann Festivalwertung: Künstler mit den nötigen Meeples treten auf (Kartenpunkte, Bühnenpunkte je Meeple der Bühnenfarbe, Bekanntheitspunkte aus der blaugrünen bzw. orangen Leiste). Danach nur so viele Meeples und Campkarten behalten, wie die schwarze Leiste erlaubt, und die nächste Runde vorbereiten.
  • Spielende: nach Runde 3: 4 Punkte für die meisten Meeples auf Campkarten, minus 4 für die wenigsten; vollständige Stände (Pizza 7, Bier 5, Wasser 3 Punkte). Gleichstand: mehr gewertete Up-and-comer-Karten.
  • Zu zweit und solo: ein „Freund“-Dummy mit Freundkarten wird ausgelöst und setzt eigene Helfer ein (Solo: 8 Helfer, Rundenende nach der 4. Aktivierung, 2 Punkte Abzug je Aktivierung durch den Freund; Sieg ab 100 Punkten, Tabelle von „Dazed and confused“ bis „God only knows…“).
  • Varianten: Fortgeschrittener Aufbau (Planungskarten draften), Spezialfähigkeiten-Variante mit asymmetrischen Festivaltableaus und Startbühnenkarten.

Stimmen aus Rezensionen

  • Games We Play / spielbox 6/2023 (Harald Schrapers, gamesweplay.de): Wertung 7/10; nicht übermäßig kompliziert und in mittelgroßen Runden flott; die schöne Thematik trägt, Kritik: die Mechanik ist nicht gerade originell, die Regeln haben einige Schlenker.
  • Jansens Pott (Herr Tommi, 15.08.2023, jansens-pott.de): sehr thematisch, Spielpläne und Künstlerkarten vermitteln das 60er-Jahre-Gefühl, der Aktivierungs-Twist macht den Reiz aus, Anleitung gut verständlich; Kritik: recht solitär, Interaktion beschränkt sich aufs Wegschnappen von Karten, ein kleiner Glücksfaktor durch erneuerte Auslagen.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2022 (Chilifox Games), deutsch 2023 (Skellig Games)
  • Erweiterungen: keine.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Vegard Eliassen Stillerud, Eilif Svensson, Åsmund Svensson · Illustration/Grafik: Yan Moussu (künstlerische Leitung und Grafikdesign)
  • Verlag (Original): Chilifox Games (2022, erschienen zur SPIEL 2022) · deutsche Ausgabe: Skellig Games 2023 (1. deutsche Auflage, Regelstand 01/23; Übersetzung und Layout Lisa P. Reitz; im Sortiment des Pegasus-Shops seit 2023-08-14)

Kartenhüllen (Sleeves) für Come Together

187 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Skellig Games 2023 (Regel V. 01/23).

50 × 73 mmFormat Sails of Glory159 KartenMaß bitte nachmessen
25 Bühnenkarten · 30 Starkarten · 25 Campkarten · 16 Publikumkarten · 25 Up-and-comer-Karten (in den vier Decks) · 30 Planungsdeck · 8 Startbühnenkarten

Maß noch unbekannt 6 Startcampkarten · 16 Freundkarten (Spiel zu zweit und solo) · 6 Übersichtskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Die Aufbaukarte und die Rundenende-Karte sind Hilfskarten und hier nicht gezählt.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Bühnenkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Starkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Campkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Publikumkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Up-and-comer-Karten (in den vier Decks): Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Planungsdeck: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Startbühnenkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial (Decks aus Karten und Up-and-comer-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste je Spiel (Come Together (2022), 159 Karten 50 x 73 mm = 25 + 30 + 25 + 16 + 25 + 30 + 8; Zuordnung aus der Summe erschlossen)
  • Startcampkarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial; Maß: in der Sleeve-Kings-Liste (159 Karten) nicht enthalten, nicht belegt
  • Freundkarten (Spiel zu zweit und solo): Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial; Maß: in der Sleeve-Kings-Liste (159 Karten) nicht enthalten, nicht belegt
  • Übersichtskarten: Anzahl: Regelheft DE (Skellig Games, V. 01/23), Spielmaterial; Maß: in der Sleeve-Kings-Liste (159 Karten) nicht enthalten, nicht belegt
  • skellig-rules.de/rules/0048-0027/COT_RULES-DE_Web.pdf
  • docs.google.com/spreadsheets/d/1MwKXjsd_1AIa19CmDF-QYiZlz2W5xYGmYWIC_MBoq28

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