Top Ten 18+

Familie▶ 4 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
4–9
Dauer
20–40 Min.
Alter
ab 18
Erschienen
2021
Komplexität
Einsteiger

Ein kooperatives Partyspiel für Erwachsene: Jeder bekommt eine geheime Zahl von 1 bis 10 und erfindet dazu eine zum Thema passende Antwort; der Kapitän muss die Antworten der Intensität nach ordnen – der Inhalt der Karten ist derb (Regeln).

Top Ten 18+ (Cocktail Games; weitere Verlage u. a. Lifestyle Boardgames) ist ein Familienspiel für 4–9 Personen ab 18 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20–40 Minuten.

SpielartKooperativ
ThemaHumor

Auf einen Blick

  • Für wen: Erwachsene Partyrunden (Karteninhalt ab 18, vulgärer Humor)
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer „ein Jetski“ als zehn von zehn nennt, hat das Prinzip begriffen – wer die Zahl verrät, hat verloren.

So wird gespielt

  • Ziel: Gemeinsam nach fünf Runden noch mindestens einen Marker in der Einhornzone haben.
  • Material: 126 Themenkarten, 10 Zahlenkarten, 1 Spielbrett, 8 Marker, 1 Regelheft.
  • Aufbau: 5 Themenkarten zufällig verdeckt stapeln; für jeden Spieler einen Marker in die Einhornzone legen (8 Marker bei 9 Spielern). Der lustigste Spieler ist in Runde 1 Kapitän (danach wandert das Amt nach links). Ein Spiel hat 5 Runden.
  • Runde: Der Kapitän liest einen der zwei Aufträge der obersten Themenkarte vor, mischt die 10 Zahlenkarten und teilt jedem Spieler (auch sich) eine verdeckt aus. Der Kapitän antwortet zuerst, danach nennen die anderen reihum in beliebiger Reihenfolge eine zum Thema passende Antwort, deren Intensität zur geheimen Zahl passt (1 = niedrigste, 10 = höchste Intensität). Dann versucht der Kapitän, die Antworten von niedrigster zu höchster Zahl zu ordnen: Er zeigt auf einen Spieler, der seine Zahlenkarte offen aufs Brett legt; wiederholt, bis alle aufgedeckt sind (auch die des Kapitäns). Ist eine aufgedeckte Karte niedriger als die vorher aufgedeckte, rückt ein Marker von der Einhornzone in die Mistzone. Gewinnt man mit mindestens einem verbliebenen Einhornmarker nach Runde 5, ist das Spiel gewonnen; sind alle Marker in der Mistzone, ist es verloren.
  • Regelklarstellungen: Nicht ausgeteilte Zahlenkarten bleiben verdeckt. Ein Marker wandert nur, wenn die vorherige Karte höher war. Antworten dürfen gesprochen, gespielt oder anders dargestellt werden, solange sie beim Thema bleiben; die Zahl darf auch indirekt nicht genannt werden. Antworten darf man wiederholen, nicht ändern. In einer neuen Runde werden alle Zahlenkarten eingesammelt, Marker bleiben.
  • Neun Spieler: 8 Marker; es gibt nur 8 Antworten je Runde, der Kapitän hat keine Zahl und muss nur die Reihenfolge der anderen erraten.
  • Stufen: Alle Marker im Mist: „Das war wohl nur das Aufwärmen?“; mehr Mist als Einhörner: ehrenwert; gleich oder mehr Einhörner: Profis; alle Einhörner: Champions (dann die Experten-Variante probieren).
  • Experten-Variante (4–8 Spieler): Vor dem Aufdecken nennt der Kapitän den exakten Wert der nächsten Karte; jede falsche Ansage bringt einen Marker in den Mist; der Kapitän deckt seine eigene Karte nicht auf (die Reihenfolge ist egal, gleiche Zahlen mehrfach nennbar). Haben alle anderen Karten gezeigt, müssen sie gemeinsam die Karte des Kapitäns erraten; stimmt es, wandert ein Marker zurück in die Einhornzone.

Autoren & Verlag

  • Autor: Aurélien Picolet
  • Verlag: Cocktail Games; weitere Verlage u. a. Lifestyle Boardgames, Randolph; Spiele-Offensive Artikel 1028284 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)

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