Die vier Pforten

The Four Doors
Familie▶ 9 VideosStand 20.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
–
Komplexität
Leicht

Das Leuchtfeuer eines Leuchtturms ist erloschen, an seinen vier Pforten sammeln sich Schatten. Gemeinsam holt ihr die vier Relikte aus den Pforten und entfacht das Leuchtfeuer, bevor die Schatten eine Pforte versiegeln.

Die vier Pforten (sseite: Artikelnummer 646015) ist ein Familienspiel für 1–5 Personen ab 10 Jahren. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Titelbild: Verlag (gamefactory-games.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, kooperativ, alle Informationen offen
  • Ähnlich wie: Die verbotene Insel (ebenfalls von Leacock: vier Schätze mit je vier passenden Karten bergen, Gefahr steigt mit jedem Mischen) · Pandemie (Kartensätze sammeln, Karten weitergeben nur auf demselben Feld)
  • Wissenswert: Ein komplettes Koop-Spiel mit nur 64 Karten und 6 Figuren (Verlag) · Wer will, macht es schwerer: Handkarten verdeckt halten, aber weiter darüber reden (Regel).

So wird gespielt

  • Material: 6 Abenteurer (Karte + Figur), Leuchtfeuer, Levelkarte, 4 Pforten, 4 Relikte, 48 Spielkarten: 32 Spurenkarten (8 je Relikt) und 16 Zauber (4× Strömendes Licht, je 2× Beschwörung, Teleportation, Telekinese, Schattenbindung, Bergung, Prophezeiung).
  • Aufbau: Leuchtfeuer oben, darunter die vier Pforten. 9 Karten kommen als Schatten an die Pforte mit dem passenden Muster (höchstens 3 je Seite). Jeder erhält einen zufälligen Abenteurer, Starthand offen: 1 Spieler 4, 2–3 Spieler 3, 4–5 Spieler 2 Karten. Levelkarte nach Spielerzahl, Start auf „Intro“ (erste Partie) bzw. „Standard“; daneben steht die Schattenstärke.
  • Zug: bis zu 3 Aktionen → 2 Karten ziehen → Angriff der Schatten. Handkartenlimit 5 (Relikte zählen nicht).
  • Aktionen: Bewegen (angrenzende Pforte oder Leuchtfeuer) · Erleuchten (Karte mit Laterne in Pfortenfarbe + einen Schatten dieser Pforte ablegen) · Suchen (1 Karte ziehen) · Unterstützen (Karte oder Relikt an jemanden auf derselben Karte geben) · Relikt finden (4 passende Spurenkarten an der Pforte abgeben).
  • Angriff der Schatten: Karten in Höhe der Schattenstärke ziehen und anlegen. Käme ein 4. Schatten an eine Seite, schließt sich die Pforte einen Spalt; beim zweiten Mal wird sie versiegelt. Ist ihr Relikt dann noch nicht gefunden, verliert ihr sofort.
  • Zauber: kosten keine Aktion, jederzeit einsetzbar, gehen danach ins „Schattenreich“ (dauerhaft aus dem Spiel).
  • Leerer Nachziehstapel: Level steigt, nur der Ablagestapel wird gemischt.
  • Sieg: alle vier Relikte, alle Figuren auf dem Leuchtfeuer, dann „Strömendes Licht“ spielen.
  • Niederlage: Pforte ohne gefundenes Relikt versiegelt · Nachzieh- und Ablagestapel leer · Schattenstärke erreicht den Totenkopf.
  • Abenteurer: Wanderer (4 Aktionen), Schattenbinderin (bis zu 3 Schatten beim Erleuchten), Illuminantin (beim Betreten Schatten abbauen), Beschwörerin (Karte aus der Ablage), Raumwandler (Figuren versetzen), Gabenbringer (Unterstützen ohne Aktion).
  • Relikte: Prisma der Klarheit, Stein des Lichts, Stab der Flammen, Öl der Ewigkeit; Fähigkeit durch Abwerfen passender Spurenkarten.
  • Schwierigkeit: Intro, Standard, Heldenhaft, Episch.
  • Solo: Starthand 4, Zusatzaktion „Abenteurer tauschen“, eigene Solo-Fähigkeiten.

Stimmen aus Rezensionen

  • The Opinionated Gamers (Dale Yu, 02.09.2025, Rezensionsexemplar des Verlags):
    • „a great cooperative game in a small package“; schon auf der Grundstufe knappe Partien.
    • Minus: Die schillernden Reliktkarten sind schwer lesbar. Bei den doppelseitigen Abenteurerkarten sieht man oft nicht, welche Farbe wem gehört.
    • Alles offen, deshalb kann ein einzelner Spieler die Gruppe lenken – Geschmackssache.
    • Zweitmeinungen: Dale Y „I like it“, John P „Neutral“.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Original von Happy Camper (2025); weitere Ausgabe bei Lifestyle Boardgames. Deutsche Ausgabe: Game Factory 2026.
  • Keine Erweiterungen (2026-10-20).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Matt Leacock, Matthew Riddle, Ben Pinchback · Illustration: Asher Israel, Zachary Hoel · deutsche Ausgabe: Grafik Melanie Friedli, Redaktion Rico Gadola, Lorenz Vollenweider (Impressum der deutschen Regel)
  • Happy Camper (Original, USA, 2025) · deutsche Ausgabe: Game Factory (Carletto), 2026. Vertrieb: Carletto Deutschland GmbH, Nürnberg / Carletto AG, Brunnen (Schweiz).
    • Neuheit zur SPIEL Essen 2026: steht in der Herbst-Neuheitenliste von Game Factory bei brettspielbox.de (Reihe „Road to Essen 2026“, brettspielbox.de).
    • Verlagsseite: Artikelnummer 646015, EAN 7640142764281, UVP 19,90 €, als „neu“ markiert (gamefactory-games.com).

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