QUIZ IT

Spieler
2–4
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2019
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Quizspiel mit App als Moderator, bei dem ihr nicht reihum antwortet: Mit verdeckten Bietkarten bietet ihr darum, die nächste Frage beantworten zu dürfen – und wer patzt, gibt die Frage an den Letzten weiter (Kurzanleitung S. 2, 3).

QUIZ IT (Rudy Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.

Titelbild: Verlag (rudy-games.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie und Quizrunden · 2–4 Spieler, ab 12
  • Darum lohnt es sich: Für Familien, die Quiz mögen, aber kein Fragenkarten-Stapeln: Kulkmann's G@mebox lobt die unterhaltsamen Sprecher und modernen Fragen, die sich dank App nicht wiederholen.
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Wer bei einer Frage scheitert, verliert Punkte – und die Frage wandert ausgerechnet zum Spieler mit den wenigsten Punkten, der dabei nichts verlieren kann (Kurzanleitung S. 3).

So wird gespielt

Kurzanleitung von Rudy Games (Bild-PDF, alle vier Seiten als Bild). Das Faltblatt „Vor dem ersten Spiel“ liegt der Schachtel bei und ist nicht online; die App führt zusätzlich Schritt für Schritt durch das Spiel. Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Löst Quizaufgaben aus der App und sammelt so Punkte – wer nach 12 Spielrunden die meisten hat, gewinnt (S. 2).

Material und Aufbau

  • Je Spieler 10 Bietkarten, 1 Spielstein, 3 Jokersteine und 1 Spielertafel; dazu 4 Spielplanteile, 4 blaue Aktionsmarker, 4 Aktionssteine und der Q-Stein (S. 1).
  • App starten, mit dem Rudy-Games-Konto anmelden, „Neues Spiel starten“ und Spielvariante wählen. Jeder tippt seine Spielfarbe an und gibt seinen Namen ein (S. 1).
  • Smartphone bzw. Tablet in die Mitte, die 4 Spielplanteile kreisförmig darum (Reihenfolge egal). Die Aktionsmarker verdeckt in die Aussparungen der Spielplanteile, dann aufdecken und die passenden Aktionssteine darauflegen. Spielsteine auf das Startfeld ihrer Farbe, Jokersteine in die Aussparungen der Spielertafel (S. 1, 2).
  • Eine Zufallsfrage der App bestimmt den Startspieler („Keine Ahnung“ lässt die App losen); er nimmt den Q-Stein. Jeder zieht in der App den Kreis seiner Farbe in die Ecke des Bildschirms, die er am besten erreicht (S. 2).

Ablauf einer Spielrunde

Das Spiel hat 3 Stufen zu je 4 Spielrunden. Die App nennt zu Beginn jeder Stufe die Wertung (S. 2). Eine Runde hat 4 Schritte:

  1. Bietkarte spielen: Die App zeigt Quizspiel, Thema, Hinweis und Punkte der Runde. Alle legen verdeckt eine Bietkarte, dann wird aufgedeckt: Der höchste Wert gewinnt das Bieten und tippt seine Farbe an. Bei Gleichstand entscheidet, wer den Q-Stein hat. In manchen Runden müssen alle die Aufgabe lösen – dann entfällt das Bieten (S. 2, 3).
  2. Quizaufgabe lösen: Der Gewinner des Bietens beantwortet die Aufgabe und darf Joker einsetzen. Richtig: Punkte laut Runde. Falsch: Er verliert unter Umständen Punkte, und die Aufgabe geht an den Spieler mit den wenigsten Punkten, der bei einem Fehler keine Punkte verliert (bei Gleichstand lost die App) (S. 3).
  3. Spielstein bewegen: Vom Q-Stein-Besitzer im Uhrzeigersinn zieht jeder so viele Felder, wie Bewegungspunkte auf seiner Bietkarte stehen. Aktionsfeld: den passenden Aktionsstein nehmen (auch von der Tafel eines anderen). Sternfeld: Zufallsereignis in der App. Sprungfeld: auf eines der drei abgebildeten Startfelder weiterziehen; es zählt beim Ziehen nicht mit (S. 3).
  4. Bietkarte ablegen: Die gespielte Karte kommt links neben die Spielertafel und darf nicht mehr zum Bieten verwendet werden (S. 3).

Aktionen und Joker

  • Aktionen setzt ihr beim Ausspielen der Bietkarten ein; danach geht der Stein zurück auf sein Aktionsfeld (S. 4): Umkehren (der niedrigste Wert gewinnt das Bieten), Wiederverwenden (eine schon abgelegte Bietkarte noch einmal spielen), Aufwerten (Wert der Bietkarte +1), Aufdecken (eure Karte erst aufdecken, wenn alle anderen offen liegen).
  • Joker beim Lösen, jeder nur einmal (S. 4): Entfernen (eine Antwortmöglichkeit fällt weg), Hinweis, Ersatzfrage.

Spielende und Wertung

Nach 12 Spielrunden (3 Stufen) gewinnt, wer die meisten Punkte hat; die App führt die Punkte (S. 2).

Beispiel

Lisa spielt ihre „5“, Tom eine „5“, Ben eine „3“. Tom hat den Q-Stein und entscheidet, wer von den beiden das Bieten gewinnt. Danach ziehen alle so viele Felder weiter, wie Bewegungspunkte auf ihrer Bietkarte stehen – Ben kommt mit seiner kleinen Karte vielleicht gerade auf ein Aktionsfeld (S. 2, 3).

Häufige Irrtümer

  • Eine gespielte Bietkarte ist verbraucht – nur die Aktion „Wiederverwenden“ holt sie einmal zurück (S. 3, 4).
  • Bei Gleichstand im Bieten entscheidet der Besitzer des Q-Steins, nicht die App (S. 3).
  • Bewegt wird in jeder Runde, auch wer das Bieten verloren hat – mit den Bewegungspunkten der eigenen Bietkarte (S. 3).
  • Wird das Gerät während des Spiels gedreht, wieder in die Ausgangslage bringen, sonst passen die Farbkreise nicht mehr (S. 2).

Stimmen aus Rezensionen

  • Kulkmann's G@mebox (Ralf Togler, 2020): „nothing spectacular, but it works“ – unterhaltsame Sprecher, moderne Fragen, die App merkt sich gelöste Fragen; „a great and modern new way to lead children (and the young at heart) to knowledge games“. Hinweis: stark sprachabhängig, viele Fragen für jüngere Kinder zu schwer.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erweiterungen sind Fragenpakete in der App (Seite „Erweiterungen“ bei Rudy Games; Kulkmann 2020: erste Erweiterung verfügbar).
  • Laut Kulkmann's G@mebox nur auf Deutsch erhältlich (2020).

Autoren & Verlag

  • Autor: Arno Steinwender (Kurzanleitung S. 1)
  • Verlag: Rudy Games (Linz, 2019) – deutschsprachiges Original
  • Hybridspiel: Zum Spielen braucht ihr die kostenlose App „QUIZ IT Game“ auf Smartphone oder Tablet (nicht enthalten) und ein kostenloses Rudy-Games-Konto; während der Partie ist kein Internet nötig (Verlagsseite rudy-games.com, 2026-11-09).

Kartenhüllen (Sleeves) für QUIZ IT

40 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Rudy Games.

Maß noch unbekannt 40 Bietkarten (10 je Spieler) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen

Videos auf YouTube

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