Totem
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Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
1995
Komplexität
Mittel
Generationenspiel in einem Dorf: Ihr verteilt eure Familie auf drei Hütten, legt verdeckt Zaubersprüche auf eigene und fremde Hütten (Zwillinge, Unfruchtbarkeit, Krankheit, Heilung …), jagt Tschukka-Vögel, ernährt alle – und die zwei größten Familien bauen ihren Totempfahl weiter; wer zuerst sechs Stufen hat, gewinnt (Regelheft).
Totem (Queen Games) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 1995 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
MechanikRessourcen & WirtschaftBluffen
AnspruchMittelSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer keine Großeltern mehr hat, verliert sofort eine Totemstufe – „Passen Sie auf die Großeltern auf! Sie sind das ‚Gedächtnis‘ jeder Familie“ (Regelheft).
So wird gespielt
- Gelesen: Scan der deutschen Queen-Games-Regel 1995 (ohne Textebene), alle 8 Bögen mit 16 Seiten inklusive Kurzspielregel als Bild gelesen, 2026-10-27.
- Material: Spielplan, 4 Kunststoffeinsätze mit Stellbank, 24 Totemfiguren (6 je Farbe, aus Pappe zu kleben), 156 Figurenspielmarken (Kinder, Frauen, Männer, Alte – beidseitig), 40 Zaubersprüche (10 je Familie), 36 Tschukka-Vögel, 4 „+3“-Spielmarken, 1 Tube Klebstoff. Keine Karten.
- Start: Jeder erhält 2 junge Frauen, 2 junge Männer, 1 reife Frau, 1 reifen Mann, 1 alten Menschen, 6 Vögel, 1 Totemstufe und seinen Satz Zaubersprüche. Der Startspieler wechselt jede Runde nach links. Eine Runde hat 8 Phasen, jede reihum ab dem Startspieler.
- Phase 1 Aufbau: Familie auf die drei eigenen Hütten verteilen, höchstens 6 je Hütte (mehr als 18 Personen werden abgelegt). Eine ausgelöschte Familie startet neu mit 5 Personen, 5 Vögeln und 1 Totemstufe.
- Phase 2 Zaubern: Pro Totemstufe und pro geopfertem Vogel ein Zauberspruch; reihum verdeckt auf eigene oder fremde Hütten. Aufgedeckt wird in der Phase, in der er wirkt (man darf auch verdeckt lassen).
- Phase 3 Geburten: Jede junge oder reife Frau bekommt ein Kind, wenn ein junger oder reifer Mann in der Hütte ist; das Geschlecht bestimmt ein Wurf der Kindermarke. Zauber: Mädchen, Junge, Zwillinge, Unfruchtbarkeit (Gegensatzpaare heben sich auf). Hat eine Familie keine Frauen oder keine Männer mehr, wird sie vom Plan genommen.
- Phase 4 Jagdbeute: 13 Vögel; je 5 Jäger (Jungen, junge und reife Männer, aufgerundet) ein Vogel, reihum ab Startspieler. Zauber Überfluss (Jäger zählen doppelt) und Mangel (zählen nicht).
- Phase 5 Festmahl: Ein Vogel macht 5 Personen satt; für jeden fehlenden Vogel stirbt ein Familienmitglied nach eigener Wahl (keine Alten). Danach höchstens 5 Vögel je Gehege.
- Phase 6 Krankheiten: Krankheit tötet alle in der Hütte; Große Heilung schützt alle, Kleine Heilung alle außer den Kindern.
- Phase 7 Generationswechsel: Alle altern um eine Stufe, Alte gehen ins „große Vogelparadies“. Zauber Jugend: eine Person altert nicht.
- Phase 8 Totembau: Die beiden größten Familien bekommen eine Totemstufe; bei Gleichständen genaue Sonderfälle (u. a. Trost-Vögel). Ohne Alte muss man sofort eine Stufe abbauen und bekommt keine neue; eine Stufe bleibt immer.
- Ende: Wer zuerst sechs Stufen hat, gewinnt; gleichzeitig die größere Familie, dann die meisten Vögel, sonst unentschieden.
- 2 und 3 Spieler: Zu dritt nur 10 Vögel Jagdbeute und nur die größte Familie baut; zu zweit führt jeder zwei gegenüberliegende Familien.
- Varianten: Aufbau (kleinere Neugründung), Zaubern A (reihum einzeln mit Passen) und B (geheim aufschreiben, Kopiervorlage), Festmahl A und B (Mitspieler bestimmen die Opfer, auch Alte), Totembau A (ohne Alte geht der ganze Pfahl verloren) und B (geänderte Gleichstandsregel).
Ausgaben & Erweiterungen
- Nur die deutsche Queen-Games-Ausgabe 1995 bekannt; eine niederländische Regel liegt bei spellenlab.be.
- Keine Erweiterungen bekannt.
- Nicht verwechseln mit dem Holz-Strategiespiel „Totem“ von Tactic (2016) und weiteren Spielen gleichen Namens.
Autoren & Verlag
- Autoren: Philippe des Pallières, Patrice Pillet · Grafik: François Bruel · Realisation: Bernd Dietrich (Regelheft)
- Verlag: Queen Games (Queen-Carrom Spielwaren GmbH, Troisdorf, 1995, Artikel-Nr. 6006) · deutsche Ausgabe: Queen Games, 1995 (Regelheft). Vergriffen; Restexemplare bei Amazon-Händlern (2026-10-27).
Kartenhüllen (Sleeves) für Totem
Keine Sleeves nötig: Totem hat keine Spielkarten.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Totem, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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