Zwischen zwei Schlössern
Between Two Castles of Mad King Ludwig
DE RegelEN Rules
Spieler
3–7
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht
Jeder baut gleichzeitig mit dem linken und dem rechten Nachbarn je ein Schloss aus gedrafteten Raumplättchen – gewertet wird für jeden aber nur das schwächere seiner beiden Schlösser (Regelheft).
Zwischen zwei Schlössern () ist ein Familienspiel für 3–7 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
AnspruchLeichtWenig Text
Bild: Verlag (feuerland-spiele.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler, große Runden
- Ähnlich wie: Castles of Mad King Ludwig (castles-of-mad-king-ludwig.md; ebenfalls Schlossbau aus Räumen für König Ludwig, dort aber mit Preisfestsetzung statt Draft, laut dortigem Eintrag).
- Wissenswert: Wer das Schloss seines Nachbarn sabotiert, schadet sich selbst – es könnte das eigene schwächere Schloss werden. Zu zweit baut der Bot „Ludwig“ mit und kann sogar gewinnen.
So wird gespielt
- Material: 147 Raumplättchen (je 21 von 7 Raumtypen), 48 Sonderräume, 7 Thronsäle, 20 Bonuskarten, 28 königliche Bedienstete.
- Aufbau: Zwischen je zwei Nachbarn liegt ein Thronsaal; das Schloss wächst im Querschnitt nach oben, zur Seite und nach unten. Jedes Plättchen muss eine Kante teilen, höhere Stockwerke brauchen Unterbau.
- Ablauf: 2 Runden; je Runde 9 Plättchen auf die Hand, geheim 2 wählen, Rest weitergeben (Runde 1 links, Runde 2 rechts). Nach dem Aufdecken offen mit beiden Partnern beraten, dann je 1 Plättchen in jedes eigene Schloss.
- Legeregeln: Speise-, Wohn-, Wirtschafts-, Außen- und Schlafräume ab Erdgeschoss aufwärts; Kellerräume nur unterirdisch; Verbindungsräume überall. Über Außenräumen, Brunnen und Türmen darf nichts liegen.
- Boni: Beim 3. Raum eines Typs gibt es einen typspezifischen Bonus (z. B. Speiseraum: 5 ziehen, 1 legen; Wohnraum: königlicher Bediensteter; Wirtschaftsraum: Bonuskarte; Außenraum: Brunnen; Schlafraum: Turm; Verbindungsraum: Foyer; Keller: beliebiger Bonus), beim 5. ein Sonderraum nach Wahl.
- Wertung: Jeder Raumtyp punktet anders (Nachbarschaft, Verbindung, Anzahl im Schloss, Spalte darüber); Schlafräume 4 statt 1 Punkt, wenn alle 6 anderen Typen im Schloss sind. Persönlicher Wert = niedrigeres Schloss; Gleichstand: höheres Schloss, dann Zahl der Sonderräume.
- 2 Spieler: Aufbau wie zu dritt mit dem Bot „Ludwig“, dessen Plättchen zufällig gezogen und von den Menschen zugeteilt werden.
- Solo: keine Solo-Regel im Grundspiel.
Stimmen aus Rezensionen
- Brett & Pad (Christian, 18.12.2018, brettundpad.de): „echtes Gesellschaftsspiel“ mit viel Kommunikation und schönem Material, gut auch zu fünft bis siebt; Kritik: viel Zufall, nichts für harte Strategen, kleine Symbole, aufwendige Abrechnung.
- spieletest.at (Christoph Ledinger, 08.06.2019, spieletest.at): „wunderbares Spiel“, einfache Regeln, spannend bis zum Schluss, hoher Wiederspielreiz; Kritik: braucht viel Platz am Tisch.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Erstauflage 2018, 2. Druck 2021; deutsche Ausgabe Feuerland 2018.
- Box-Erweiterung: Secrets & Soirees – bis 8 Spieler, Solo-Automa; nur englisch, spanisch, französisch, keine deutsche Ausgabe (Stand 2026-10-15). In der Warteschlange.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Bonus Card Promo Pack #1, Dice Tower Room Promo Tile (279357), Saxophone Room Promo Tile (279359).
Autoren & Verlag
- Autoren: Matthew O'Malley, Ben Rosset · Illustration: Agnieszka Dąbrowiecka, Laura Bevon, Bartłomiej Kordowski
- Verlag (Original): Stonemaier Games in Zusammenarbeit mit Bézier Games (2018) · deutsche Ausgabe: Feuerland Spiele 2018; Feuerland-Produktseite: „Nicht mehr erhältlich“ (Stand 2026-10-15)
Videos auf YouTube
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