Klong! – Ein Deckbau-Abenteuer
Clank!: A Deck-Building Adventure
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DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht
Als Diebe schleicht ihr per Deckbau ins Verlies der Drachin, nehmt ein Artefakt und müsst wieder hinaus – jedes „Klong!“ auf euren Karten legt einen eigenen Stein in den Klong!-Bereich, und bei jedem Drachenangriff wandern alle Steine in den Beutel, aus dem der Schaden gezogen wird (Regelheft S. 6, 8).
Klong! – Ein Deckbau-Abenteuer (Dire Wolf / Renegade Game Studios) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
Titelbild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie+/Kenner · Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2018
- Ähnlich wie: Dominion / Star Realms (Deckbau mit offener Auslage; Fjelfras vergleicht den Kartenkauf mit Star Realms) · gleiche Reihe: Klong! im! All!, Klong! Katakomben, Klong! Legacy
- Wissenswert: Die Drachin heißt Nictotraxian, „aber wir nennen sie nur Nicki“ (S. 8). Wer lebend entkommt, bekommt 20 Punkte als Meisterdieb – mehr als jedes Artefakt außer dem 30er (S. 2, 9). Der Startspieler legt zum Ausgleich vorab 3 Klong!-Steine (S. 2).
So wird gespielt
- Ziel/Material (S. 1, 4): Ein Artefakt holen und zum Eingang zurück; dann mehr Punkte als die Rivalen. 100 Verlieskarten, 43 Vorratskarten (Söldner, Erkunden, Zauberbuch, Goblin), Startdecks à 10 Karten (6 Plündern, 2 Stolpern, Umgehen, Ducken), 30 Klong!-Steine je Farbe, 24 schwarze Drachensteine, 7 Artefakte (5–30 Punkte), Große und Kleine Verstecke, Waren, Affengötzen, doppelseitiges Brett.
- Aufbau (S. 2): Zu dritt 1, zu zweit 2 Artefakte entfernen; je 2 Kleine Verstecke pro Feld; Drache auf Zornesleiste Feld 1/2/3 bei 4/3/2 Spielern; Verliesreihe 6 Karten ohne Angriffssymbol; Startspieler legt 3, der zweite 2, der dritte 1 Klong!-Stein in den Klong!-Bereich.
- Zug (S. 4–6): Alle 5 Handkarten spielen; sie bringen Talent (Karten kaufen, blau aus der Verliesreihe oder gelb aus dem Vorrat), Schwerter (Monster, rot, Belohnung; den Goblin beliebig oft) und Stiefel (1 pro Tunnel; Fußabdruck 2, Bedrohung = Schaden je Symbol, Schloss nur mit Generalschlüssel, Pfeile einbahnig, Kristallhöhle stoppt). Werkzeuge (violett) wirken sofort und gehen in die Verliesablage. Markt: jede Ware 7 Gold. Pro Raum 1 Marker; Artefakt jederzeit im Zug nehmen (nur 1, Rucksack erlaubt mehr), Drache rückt 1 Feld vor. Negativer Klong! nimmt eigene Steine nur aus dem Klong!-Bereich zurück. Ressourcen verfallen am Zugende.
- Drachenangriff (S. 8): Am Zugende Verliesreihe auf 6 auffüllen; zeigt eine neue Karte das Angriffssymbol, greift der Drache genau einmal an: alle Klong!-Steine in den Beutel, Steine ziehen gemäß Zornesleiste (+1 je „Gefahr“-Karte in der Reihe), schwarze beiseite, farbige = Schaden. Dracheneier und Artefakte steigern den Zorn.
- Spielende/Wertung (S. 9–10): 10 Schaden = bewusstlos; mit Artefakt außerhalb „Der Tiefen“ wird man gerettet und wertet, sonst ist man raus. Lebend draußen: Meisterdiebmarker 20 Punkte. Der erste Ausgeschiedene rückt je Zug auf dem Schicksalsweg vor: Feld 2–4 Drachenangriffe mit 1/2/3 Extrasteinen, Feld 5 schlägt alle Verbliebenen bewusstlos. Punkte: Artefakt, Marker, Gold, Karten mit Punktwert; Gleichstand entscheidet das wertvollste Artefakt.
- Details (S. 11–12): Begegnung-Text beim Aufdecken, Erhalten-Text beim Kauf, Entsorgen dauerhaft; Teleporter ignorieren Stiefel, Monster, Schlösser, Pfeile und sogar den Ausgang; Verstecke (Tränke, Talentschub, Kelch 7, Drachenei 3) und Waren (Generalschlüssel/Rucksack 5, Kronen 10/9/8).
- Errata (FAQ): 1. Auflage hatte 1 Kleines Versteck je Feld und Artefakte wurden beim Betreten genommen – geändert. Leerer Verliesstapel beendet das Spiel sofort (FAQ EN). Erweiterungskarten tragen Wasserzeichen; Dire Wolf rät, nur eine Erweiterung zugleich zu mischen. Keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Jury Spiel des Jahres (spiel-des-jahres.de/spiele/klong/): Spieler als „Tollpatsche“ wie im Abenteuerfilm; niemand kann sich gegen Stolper-Karten wehren, bei Drachenangriffen „steigt die Spannung besonders an“.
- Fjelfras.de, Ersteindruck (11.06.2018): dichte Atmosphäre, spannend auch für ausgeschiedene Spieler, schöne Ausstattung. Kritik: viel Glück, kaum strategischer Deckbau („man kauft meist das, was man sich leisten kann“), viel Material für ein eigentlich kleines Spiel. Zielgruppe: „Kennerspieler, die Glück aushalten können“.
- Meeple Mountain (04.04.2018, „Great – Would recommend“): Klong!-Mechanik als „organized chaos“, jede Entscheidung birgt Risiko; leichter Dungeon-Crawl mit viel Thema.
- Meeple Like Us (09.05.2018): spannend, wenn die Gruppe Risiko sucht; bricht auseinander, sobald ein Spieler auf schnellen sicheren Sieg optimiert und damit die Spieldauer aller vorgibt; nur zwei Pläne, keiner belohnt tiefes Vordringen (sinngemäß).
Auszeichnungen
- Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2018. Der Auftrag nannte eine „Nominierung“ – siehe Offene Punkte. außerdem Mensa Select 2017, Tric Trac d'Or 2018, Gra Roku 2019 (ungeprüft).
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch Renegade/Dire Wolf 2016; deutsch Schwerkraft 2017, lieferbar (SKV1027, 2026-10-21).
- Box-Erweiterungen (deutsch bei Schwerkraft, alle am 2026-10-21 „Sofort verfügbar“): Versunkene Schätze · Der Fluch der Mumie (The Mummy's Curse, 245377; SKV1069, 35 €) · Gold und Seide (Expeditions: Gold and Silk, 257276; SKV1114, 25 €) · Tempel der Affenlords (Expeditions: Temple of the Ape Lords, 282426; SKV1124, 25 €) · Abenteurergruppe (Adventuring Party, 308918; SKV1145, 35 €; laut FAQ EN für 5–6 Spieler). Nur englisch gefunden: Mummy Hunters (250994), The Forgotten Vault (477934).
- Kleinkram: Promokarten bei Schwerkraft (je 5 €): Sirene und Verzauberte Würfel (ausverkauft), Tor ins Davor, Abenteurergruppe: Rasante Reflexe; Promo Pack 1/2, Adventskalender 2017, Santa's Renegades, Level Up Loot: One, Dire Wolf Game Room. Legacy-Packs „Das C-Team“ (SKV1144) und „Oberes Management“ (SKV1143) stehen in Klong! Legacy – Promos.
- Eigenständige Ableger: Klong! im! All!, Klong! Legacy, Klong! Katakomben.
Autoren & Verlag
- Paul Dennen · Illustration: Rayph Beisner, Raul Ramos, Nate Storm
- Dire Wolf / Renegade Game Studios (2016) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2017 („Klong!“, Art.-Nr. SKV1027, EAN 4260370820400, „Vollständig deutsche Ausgabe“, 65,00 €, „Sofort verfügbar“ am 2026-10-21, Produktseite schwerkraft-verlag.de).; gelesen wurden die „Deutschen Regeln v. 2.0“.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Klong! – Ein Deckbau-Abenteuer, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

