Enuk
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
20 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2008
Komplexität
Einsteiger
Reihum deckt ihr Plättchen auf und dürft alle offenen Tiere einsammeln, solange ihr rechtzeitig aufhört – denn der Hering flieht vor dem Lachs, der Lachs vor der Robbe, die Robbe vor dem Eisbär; wer beim Iglubau hilft, darf am Ende gezielt nach gemerkten Tieren suchen.
Enuk (Queen Games) ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 5 Jahren und ist 2008 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaTiereNatur & Umwelt
MechanikGedächtnisRisiko & Zocken
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 5
- Ähnlich wie: Kraken-Alarm (ebenfalls Merkspiel mit verdeckten Tierplättchen, dort mit Pendel statt Fluchtkette)
- Wissenswert: Jedes Rentier kostet Zeit – die Sonne wandert ein Feld weiter, und steht sie auf dem letzten Feld, beginnt die Schlussphase. Wer dann ein Tier ansagt und daneben greift, lässt das Plättchen offen liegen: Es kann von niemandem mehr eingesammelt werden.
So wird gespielt
- Material: Spielplan mit 9 Sonnenfeldern, 9 Iglufeldern und Fluchtreihenfolge; 56 Tierplättchen (je 14 Eisbären, Robben, Lachse, Heringe), 9 Rentiere, 9 Igluplättchen, 20 Eskimofiguren (je 4 in 5 Farben), Sonnenstein.
- Aufbau: Alle Plättchen verdeckt neben den Plan, Sonne aufs linke Feld, jeder 4 Figuren.
- Phase 1: Beliebig viele Plättchen nacheinander aufdecken. Zug endet, wenn man freiwillig aufhört (alle offenen Plättchen nehmen), ein Igluplättchen aufdeckt (auf das Iglufeld legen, mit eigener Figur markieren, offene Tiere nehmen) oder Tiere fliehen: Hering vor Lachs, Lachs vor Robbe, Robbe vor Eisbär. Geflohene Plättchen werden wieder verdeckt, den Rest nimmt man. Rentiere verjagen nichts, man nimmt sie, aber jedes schiebt die Sonne ein Feld weiter.
- Phase 2: Erreicht die Sonne das letzte Feld, endet der Zug. Wer eine Figur im Iglu hat, nimmt Figur und Igluplättchen zurück, sagt ein Tier an und deckt auf: richtig = behalten und weiter ansagen, falsch = Plättchen bleibt offen und ist verloren. Wer keine Figur im Iglu hat, setzt aus.
- Spielende: keine Figuren mehr im Iglu oder alle Tierplättchen aufgedeckt; die meisten Plättchen gewinnen.
Stimmen aus Rezensionen
- Suchauszug (Amazon.de-Kundenrezensionen, nicht einzeln gelesen): 4,2 von 5 Sternen (8 Bewertungen); Memory-Variante mit schönem Thema für etwa 5–8-Jährige. Kritik: für ältere Kinder zu einfach.
- Suchauszug (testberichte.de, nicht einzeln gelesen): Note 1,0 „sehr gut“ für „Enuk – Der Eskimo“, ohne Begründung.
- Keine Fachrezension gefunden (Websuche 2026-10-14).
Autor:innen & Verlag
- Autoren: Stefan Dorra & Manfred Reindl · Illustration: Alexander Jung
- Verlag: Queen Games (Original, 2008) · deutsche Ausgabe = Original; weitere Ausgabe Piatnik
- Merk- und Zockspiel: Tierplättchen aufdecken, bis man aufhört – oder die Tiere fliehen
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