Revolver
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
45 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2011
Komplexität
Leicht
Wild-West-Duell mit Karten: Ein Spieler führt Colonel McReady und seine Gesetzeshüter, der andere die berüchtigte Colty-Bande um „The Crow“; über fünf Schauplätze eines Banküberfalls und einer Zugflucht legt ihr Feuerkraft- und Blockadekarten aus – die Bande will entkommen oder die Mexiko-Grenze erreichen (Regeltext).
Revolver (Pegasus Spiele; weitere Ausgaben: Rexhry) ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
ThemaGeschichte (Neuzeit)
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, asymmetrisches Zwei-Personen-Kartenspiel mit Zeitleiste
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die Colty-Bande verliert nach und nach Mitglieder, die niedrigste Überlebensrate wird zuerst getroffen.
Regeltext
- Material: Fünf Schlachtfeldkarten (Die Bank von Repentance Springs, Whiskey Canyon, Buzzard Point, Rattlesnake Creek, 3:15-Express von Rattlesnake Station), „Derail the Train“-Karte, 16 Bandenkarten (je Überlebenswert), Mexiko-Grenzkarte mit 12 Marken, Zeitmarker, True-Grit- und Power-Marker, zwei Kartendecks.
- Aufbau: Die fünf Schlachtfelder in Reihenfolge von links nach rechts in die Mitte; Zeitmarker auf Feld 1 der ersten Karte; Derail-the-Train-Karte am Ende; Colty-Spieler legt die Banden-Charakterkarten und die Grenzkarte vor sich (12 Marker darauf, Power-Marker auf „Skinny“ Landell); beide mischen ihr Deck und ziehen 5 Karten.
- Zug (Colty-Spieler beginnt): Der Colty-Spieler rückt den Zeitmarker ein Feld vor (nicht im ersten Zug). Jeder Spieler zieht zwei Karten und darf beliebig viele Karten am aktuellen Schlachtfeld ausspielen; die Kosten bezahlt man durch Abwerfen anderer Handkarten. Kartentypen: Feuerkraftkarten (weiß/schwarz, Zahl = Angriffswert), Reihen-Blockier-Karten (orange, am Schlachtfeld des Gegners, höchstens 2 je Schlachtfeld), Einmaleffekt-Karten und weitere. Der Angriff entscheidet über Verluste; Opfer der Bande werden mit der niedrigsten Überlebensrate gewählt. Nach Handlimit gibt es keine Beschränkung der Handkarten.
- Sieg: McReady gewinnt, wenn jedes Mitglied der Colty-Bande getötet ist. Die Colty-Bande gewinnt, wenn Jack „The Crow“ Colty das Feld „4“ des 3:15-Express erreicht und überlebt, oder wenn alle zwölf Marker von der Mexiko-Grenzkarte entfernt sind.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2011.
Autoren & Verlag
- Autor: Mark Chaplin · Illustration: Xavier Carrascosa, Chechu Nieto
- Verlag: Pegasus Spiele; weitere Ausgaben: Rexhry, Stronghold Games, White Goblin Games
Videos auf YouTube
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