Watergate

Kenner▶ 15 VideosStand 14.10.2026
Spieler
2
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2019
Komplexität
Mittel

Asymmetrisches Tauziehen um den Watergate-Skandal: Der Redakteur der Washington Post muss zwei Informanten über lückenlose Beweisketten mit Nixon verbinden, die Nixon-Administration muss bis zum Ende der Amtszeit durchhalten – beide spielen aus eigenen 20-Karten-Decks, jede Karte entweder als Einfluss oder als Aktion (Regelheft).

Watergate () ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.

Bild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner (Frosted: „Kennerspiel“) · reines 2-Personen-Spiel
  • Ähnlich wie: Twilight Struggle – Tabletop Gaming nennt Watergate eine deutlich kürzere Alternative mit ähnlicher Strategie (2021).
  • Wissenswert: Nixon gewinnt allein über Zeit (5 Momentum-Marker = Ende der Amtszeit), der Redakteur nur über Beweise. Die Karten zeigen echte Zeitfotos und Zitate; das Regelheft enthält einen 8-seitigen historischen Abriss.

So wird gespielt

  • Material: je Seite 20 Spielkarten + 1 Momentum-Karte, 1 Initiative-Karte, Übersichtskarte, Spielplan (Rechercheleiste + Beweisplan), 36 Beweismarker, 7 Fotoplättchen (Informanten), 9 Momentum-Marker, 1 Initiative-Marker, Stoffbeutel.
  • Runde: A) Vorbereitung – beide ziehen 4 oder 5 Karten (je nach Ausrichtung der Initiative-Karte); Nixon zieht 3 Beweismarker, sieht sie geheim an und legt sie verdeckt auf Feld 0 der Rechercheleiste. B) Kartenphase – abwechselnd 1 Karte, bis alle Handkarten gespielt sind. C) Auswertung in 5 Schritten.
  • Karten: Einflussteil (Wert 1–4) bewegt Initiative-, Momentum- oder einen farblich passenden Beweismarker zu sich (blau = Barschecks, gelb = Grundrisse, grün = Tonbänder, auch zweifarbig; Joker = jede Farbe). Will der Redakteur einen verdeckten Marker bewegen, muss Nixon wahrheitsgemäß sagen, ob es einen in der Farbe gibt. Aktionsteil: Ereignisse (danach aus dem Spiel), Mitverschwörer (nur Nixon) und Journalisten (nur Redakteur); dazu Reaktionskarten (Ben Bradlee, John Mitchell, Massendemonstration, „Folgen Sie dem Geld!“).
  • Feld 5: Ein Marker, der Feld 5 auf einer Seite erreicht, ist sofort gesichert.
  • Auswertung: Marker auf Feld 0 zurück in den Beutel; Initiative (auf 0: Wechsel), Momentum (auf 0: zurück in den Vorrat) und Beweise gehen an die Seite, auf der sie liegen. Redakteur pinnt Beweise offen an den Beweisplan, Nixon verdeckt; Beweise mit Symbol bewegen zusätzlich das Momentum.
  • Informanten: Gegenstückkarten je Person – der Redakteur pinnt das Foto offen an, Nixon verdeckt (blockiert); „Deep Throat“ entfernt ein verdecktes Foto.
  • Spielende: Nixon gewinnt mit seinem 5. Momentum-Marker oder wenn kein Momentum-Marker mehr nachgelegt werden kann; der Redakteur gewinnt sofort, wenn 2 offene Informanten über ausschließlich offene Beweismarker mit Nixons Foto verbunden sind.
  • Solo/Varianten: keine.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 17.09.2019, boardgamequest.com): 5/5, „must own“ für Zwei-Personen-Spieler; Thema sehr gut umgesetzt, asymmetrisch, schwere Entscheidungen, wird mit jeder Partie besser. Einschränkung: erfahrene Spieler sind gegenüber Neulingen klar im Vorteil.
  • Tabletop Gaming (Alexandra Sonechkina, 20.05.2021, tabletopgaming.co.uk): „Must Play“, „a rare gem of a two-player game“; zugänglich, schnell, spannendes Tauziehen, kein Geschichtswissen nötig. Ausdrückliche Kritik: keine.

Auszeichnungen

  • 2019 Board Game Quest Awards Best Two Player Game, 2019 Cardboard Republic Striker Laurel, 2021 Gra Roku Best Two Player Game; 2020 Fairplay À la carte: 2. Platz. Nominiert: 2019 Meeples Choice Award, 2019 BGQ Game of the Year, 2020 Origins Awards Best Historical Game, MinD-Spielepreis 2-Personen-Spiel 2020 und 2021.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche 1. Auflage 2019, 2. Auflage 2020 (beide Frosted Games/Pegasus); zahlreiche Lizenzausgaben 2019–2022 (EN bis 4. Auflage 2021, FR IELLO, NL White Goblin u. a.). Unterschiede zwischen den Auflagen nicht belegt.
  • Keine Box-Erweiterung.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Promo „Watergate: Change in History“ – 2 Karten („The Day After“, „Meet the Press“) für den Verlierer der Vorpartie bei unveränderter Rollenverteilung; Camp Capstone 2020, später Dice-Tower-Kickstarter 2021.

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Matthias Cramer · Illustration: Klemens Franz, Viktor Kobilke; Regelheft-Impressum: Gestaltung atelier 198, Redaktion und Regelheft Viktor Kobilke, Personenporträts Andrew Ranks, historischer Abriss Phillip Millman
  • Verlag (Original): Frosted Games (Berlin, 2019, deutsche Originalausgabe), Vertrieb Pegasus Spiele · deutsche Ausgabe: Frosted Games/Pegasus, 1. Auflage 2019, 2. Auflage 2020; englisch u. a. bei Capstone Games

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