Trains

FamilieKenner▶ 12 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2012
Komplexität
Leicht

Deckbau trifft Streckennetz: Mit Zugkarten kauft ihr neue Karten, mit Gleiskarten und Bahnhofsausbauten breitet ihr euch auf der Karte von Tokio oder Osaka aus – doch fast jeder Bau bringt eine nutzlose Abfallkarte ins eigene Deck (Regelheft).

Trains () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Bild: Verlag (alderac.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Kenner
  • Ähnlich wie: Dominion – laut Strange Assembly und Kulkmann's Gamebox sehr nah an dessen Kartenmechanik, ergänzt um einen Spielplan.
  • Wissenswert: Wer einen ganzen Zug aussetzt, darf als Sonderaktion alle Abfallkarten aus der Hand loswerden. Startspieler ist laut Regel, wer zuletzt Zug gefahren ist.

So wird gespielt

  • Material: doppelseitiger Plan (Tokio/Osaka), 80 Gleismarker in 4 Farben, 30 Bahnhöfe, 500 Karten, 30 Auswahlkarten.
  • Aufbau: Startdeck 7 Normale Züge, 2 Gleise legen, 1 Bahnhofsausbau; feste Auslage (Expresszug, Limited Express, Gleise legen, Bahnhofsausbau, Apartment, Turm, Wolkenkratzer, Abfall) plus 8 zufällige Kartenstapel. Jeder setzt einen Start-Gleismarker (nicht auf See oder abgelegene Orte).
  • Zug: Karten ausspielen und kaufen in beliebiger Reihenfolge und Anzahl; Geld verfällt am Zugende. Aktionen ganz oder gar nicht; gekaufte Karten kommen erst beim Aufräumen in den Ablagestapel. 5 neue Karten ziehen.
  • Gleise: nur angrenzend ans eigene Netz; Zusatzkosten Fluss 1, Berg 2, Stadt 1 + Bahnhöfe, abgelegener Ort laut Zahl, fremde Gleise je 1 plus Abfallkarte; See ist gesperrt.
  • Bahnhöfe: so viele je Stadt wie Gebäude abgebildet.
  • Spielende: nach dem Zug, in dem 4 Auslagestapel (ohne Abfall) leer sind, ein Spieler alle Gleise verbaut hat oder alle Bahnhöfe stehen. Punkte: Gleise in Städten mit 1/2/3 Bahnhöfen bringen 2/4/8, abgelegene Orte ihre Zahl, plus Siegpunktkarten; Gleichstand: mehr Gleise auf dem Plan.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Strange Assembly (20.08.2013, strangeassembly.com): „definitely a good one“, Spielplan bringt echte Strategie, Abfall erzeugt Spannung ohne Frust, gut zu zweit bis viert; Kritik: viele Karten wie bei Dominion, ungleich starke Karten, zu zweit endet es fast immer durch verbaute Gleise.
  • Kulkmann's Gamebox (Doug Adams, ohne Datum, OKAZU-Ausgabe 2012, boardgame.de): „a gem, one of the best games from 2012“, schnell, Streckenbau belebt den Deckbau, thematischer als Dominion; Kritik: Abfall verstopft schnell die Hand, winziger Kartentext, schlichte Grafik.

Auszeichnungen

  • 2014 UK Games Expo Best Strategic Card Game (Gewinner), Nominierungen 2012 Meeples Choice Award

Ausgaben & Erweiterungen

  • OKAZU 2012 (Thema 19./20. Jahrhundert), AEG/Pegasus 2013 mit modernem Thema (laut analog.games), französisch 2014.
  • Box-Erweiterungen: Map Pack 1 – Deutschland/Nordost-USA – eigene Datei, in der Warteschlange. Coastal Tides ohne deutsche Ausgabe.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Map Pack 2 – Europa/Italien/Kalifornien (174499), Bay Area & China (182020), Saitama & Texas (164213), Nagoya (133659), Touhoku (447348), Gen-Con-2013-Karte (146629), Destination Fun Combo Pack (217761). Eigenständig: Trains: Rising Sun.

Autoren & Verlag

  • Autor: Hisashi Hayashi · Illustration: Ryo Nyamo; AEG-Ausgabe: Art Ikaan Studio (Regelheft)
  • Verlag (Original): OKAZU Brand (2012, englisch/japanisch) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele 2013 – bei Pegasus nicht mehr im Programm, vermutlich vergriffen (Stand 2026-10-15)
  • Deckbau mit Spielplan (Streckenbau)

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Trains, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (3)

ENEnglischsprachige Videos (9)