er Titel: „Aufbruch zum Roten Planeten
Mission: Red Planet (Second/Third Edition)
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2015
Komplexität
Leicht
Viktorianische Bergbaukonzerne schicken Astronauten per Rakete zum Mars: Jede Runde wählen alle verdeckt eine von neun Charakterkarten, die per Countdown von 9 bis 1 abgehandelt werden, Raketen starten erst, wenn sie voll sind – und wer in einer Zone die Mehrheit hat, kassiert Eis, Sylvanit und Celerium.
er Titel: „Aufbruch zum Roten Planeten () ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.
MechanikGebietskontrolleBluffen
AnspruchLeichtMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: Ohne Furcht und Adel (Citadels) – ebenfalls verdeckte Charakterwahl mit Sonderfähigkeit, Bruno Faidutti ist Autor beider Spiele; El Grande – Mehrheiten in Gebieten.
- Wissenswert: Einmal gespielte Charaktere sind weg, bis man den Recruiter (Nr. 9) spielt, der alle Karten zurück auf die Hand holt. Der Saboteur zerstört eine Rakete samt Besatzung – die Astronauten landen im „Lost in Space Memorial“.
So wird gespielt
- Ziel: Die meisten Punkte aus Punktmarkern (Ressourcen), erfüllten Missionen und Entdeckungen; Gleichstand: mehr Punktmarker.
- Aufbau: Mars aus 4 Teilen, Mond Phobos als zusätzliche Zone; Startrampe mit so vielen Docks wie Spieler, je Dock eine Rakete; jeder hat 9 Charakterkarten und 22 Astronauten; je Zone ein verdecktes Ressourcenplättchen (5 Eis, 3 Sylvanit, 3 Celerium); jeder wählt 1 von 2 geheimen Missionen.
- Runde (10 Runden): Charakter verdeckt wählen → Countdown von 9 (Recruiter) bis 1 (Pilot), aufgedeckte Karten von oben nach unten ausführen → volle Raketen starten und landen in ihrer Zielzone (Zielplättchen können das Ziel ändern) → leere Docks auffüllen → wer zuletzt dran war, wird Startspieler.
- Charaktere: Recruiter, Explorer (Astronauten bewegen), Scientist (Ereigniskarte ziehen), Secret Agent (Rakete vorzeitig starten), Saboteur (Rakete zerstören), Femme Fatale (Astronaut ersetzen), Travel Agent (3 Astronauten in eine Rakete), Soldier (Astronauten töten), Pilot (Zielplättchen legen). Alle Effekte sind Pflicht.
- Wertung: 3 Produktionsphasen mit 1/2/3 Punktmarkern je aufgedeckter Zone; die Mehrheit bekommt alles, bei Gleichstand wird gleichmäßig geteilt, Rest bleibt liegen. Danach Entdeckungen aufdecken; am Ende Missionen und „Eis-Monopol“ (9 Punkte für die meisten Eismarker).
- 2 Spieler: jeder führt zusätzlich eine neutrale Farbe mit eigenem Kartenstapel; gewinnt eine neutrale Farbe, verlieren beide.
Stimmen aus Rezensionen
- Zatu (Blair Fraser, 22.08.2017, zatu.com): sehr beeindruckt, schneller Aufbau, hochwertiges Material, leicht zu lernen mit Tiefgang; Kritik: einfacher Einsatz, nur eine globale Mission; Zatu Score 85 %.
- Nerdly (Matthew Smail, 29.10.2025, nerdly.co.uk, 20th Anniversary Edition): gelungene, respektvolle Neuauflage, modularer Plan bringt Abwechslung; Kritik: Rechtschreibfehler auf einigen Karten; 4/5.
Ausgaben & Erweiterungen
- Urfassung 2005, 2. Edition 2015 (FFG) mit bis zu 6 Spielern, Phobos, neuen Aktionskarten und 2-Personen-Variante; deutsch 2016 bei Heidelberger und 2022 bei Hunter & Friends.
- 20th Anniversary Edition (Matagot 2025): modularer Spielplan aus Plättchen, neue Grafik, Kernregeln unverändert (Nerdly, 2025-10-29).
- Keine Erweiterungen gelistet (Stand 2026-10-15).
Autoren & Verlag
- Autoren: Bruno Cathala, Bruno Faidutti · Illustration: Andrew Bosley, Samuel R. Shimota, Alyn Spiller, Derek Stenning
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2. Edition 2015; Urfassung 2005) · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2016 und 2. deutsche Auflage Hunter & Friends 2022. Neueste Auflage ist die 20th Anniversary Edition / Third Edition von Matagot mit modularem Spielplan – ohne deutsche Fassung (Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu er Titel: „Aufbruch zum Roten Planeten, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
