Duck & Cover

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DE RegelEN Rules
Spieler
2–7
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Einsteiger

Jeder Spieler hat ein eigenes Raster aus zwölf Gummienten-Karten; bei jeder gezogenen Zahl müssen alle gleichzeitig die Karte mit dieser Zahl bewegen – verstecken (Cover) oder daneben setzen (Duck) – damit am Ende möglichst wenige Spritzer sichtbar bleiben.

Duck & Cover (Captain Games) ist ein Familienspiel für 2–7 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie und Gelegenheitsspieler · Spielerzahl laut Regelheft 2–7
  • Ähnlich wie: Golf (Kartenspiel; Vergleich von Dale Yu, Opinionated Gamers), Reaktion auf eine gemeinsam gezogene Zahl wie beim Bingo
  • Wissenswert: Wer die Runde mit nur einem einzigen Stapel beendet, bekommt Minuspunkte – der Gesamtstand kann unter null fallen (Regelheft S. 8).

So wird gespielt

  • Inhalt: 26 Ziehkarten (2 Sätze Kapitänskarten 1–12, 1 Max-Karte, 1 Wiederholen-Karte), 84 Entenkarten (7 Familien à 12 Karten, Zahlen 1–12), Zettelblock, Regel.
  • Aufbau: Jeder wählt eine der 7 Entenfamilien, mischt ihre 12 Karten und legt sie offen als 4×3-Raster aus. Ein Spieler ist Kapitän: Er spielt mit, zieht aber zusätzlich die Karten, liest sie laut vor und verwaltet Kapitänsstapel und Ablagebereich.
  • Ziel: nach 3 Runden die niedrigste Gesamtpunktzahl (Punkte = sichtbare Wasserspritzer).
  • Zug: Der Kapitän deckt die oberste Ziehkarte auf. Alle gleichzeitig bewegen die Karte mit dieser Zahl auf eine von zwei Arten: Cover – orthogonal (nicht diagonal) auf eine direkt angrenzende Karte, die dadurch verdeckt wird; Duck – auf ein leeres Feld, direkt neben eine andere Karte, auch außerhalb des 4×3-Rasters. Ist die Karte schon verdeckt, sagt der Spieler „Quack“.
  • Ablage: Sagen alle „Quack“, wandert die Ziehkarte offen in den Ablagebereich; kann mindestens ein Spieler ziehen, kommt sie auf den Kapitänsstapel (nur die oberste sichtbar). Der Kapitän sagt an, wie viele Karten abgelegt sind und wie viele noch bis zum Rundenende fehlen.
  • Details: Beim Bewegen wandert der ganze darunterliegende Stapel mit. Die Wiederholen-Karte kommt als erste gezogene Karte oder nach einer abgelegten Karte in den Ablagebereich; nach der Max-Karte wiederholt sie diese. Ist der Ziehstapel leer, wird der Kapitänsstapel neu gemischt (Ablagebereich bleibt liegen). Verdeckte Karten und Stapel dürfen nicht durchgesehen werden.
  • Sonderkarten: Max – alle bewegen ihre höchste sichtbare Karte; Wiederholen – alle spielen dieselbe Zahl wie zuletzt.
  • Rundenende: wenn ein oder mehrere Spieler alle Karten zu einem einzigen Stapel vereint haben oder die Ablage die Grenze erreicht: 2 Spieler 9, 3 Spieler 8, 4 Spieler 7, 5 Spieler 6, 6 Spieler 5, 7 Spieler 4 (Spieleranzahl + Ablagekarten = 11).
  • Wertung: Summe der Spritzer aller sichtbaren (nicht verdeckten) Karten. Wer mit mehr als einem Stapel endet, bekommt die Summe als positive Punkte; wer mit genau einem Stapel endet, bekommt sie als negative Punkte.
  • Neue Runde: Kapitän mischt die 26 Karten neu, jeder mischt seine Karten und legt ein neues Raster.
  • Spielende: nach der dritten Runde gewinnt die niedrigste Summe; bei Gleichstand wer am Ende der dritten Runde weniger sichtbare Karten hat, sonst gewinnen alle Beteiligten. Eine Solo- oder 2-Personen-Sonderregel enthält das Heft nicht; Varianten verweist es auf eine Webseite des Verlags.

Stimmen aus Rezensionen

  • Dale Yu (Opinionated Gamers, 12.10.2024): Eine Runde dauert wenige Minuten, das ganze Spiel etwa 15 Minuten; „leichter Spaß“ für Familienrunden, für eine Vielspielergruppe eher zu leicht. Er vergleicht es mit dem Kartenspiel Golf; die Startaufstellung ist zufällig, die Entscheidungen fallen erst beim Bewegen.
  • Tabletop Games Blog (21.06.2025) beschreibt es als „goofy 20 minute game“; Details nicht ausgewertet.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe 2024, deutsche Ausgabe 2025. Dale Yu erwähnt eine am Messestand in Essen erhaltene Erweiterung mit zusätzlichen Entenfamilien (Opinionated Gamers, 12.10.2024); offizielle Erweiterungsliste nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Oussama Khelifati · Illustration: Adrien Journel
  • Captain Games (Original, 2024) · deutsche Ausgabe: Captain Games SRL, als Kartenspiel im Handel unter Asmodee/Varia Group (Artikelnummer CAPD0004 laut MediaMarkt-Listing, Stand 27.10.2026)

Kartenhüllen (Sleeves) für Duck & Cover

110 Karten. Gilt für: Captain Games 2024/2025, Regel EN (offizielles Heft).

Maß noch unbekannt 26 Ziehkarten (Kapitänskarten 1–12 doppelt, Max, Wiederholen) · 84 Entenkarten (7 Familien à 12) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →

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