Get on Board: Paris & Rom

Get on Board: Paris & Roma
Familie▶ 8 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2023
Komplexität
Leicht

Ein Flip-and-Write-ähnliches Streckenspiel auf einer Stadtkarte: In 12 Runden zeichnet jeder mit Markern eine Metrolinie, deren Form eine aufgedeckte Karte vorgibt, und sammelt dabei Fahrgäste und Haltepunkte, die auf dem Bogen Punkte bringen (Regeln).

Get on Board: Paris & Rom (Erscheinungsjahr 2023; Devir) ist ein Familienspiel für 1–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler, die ein knappes Legespiel mit Planung mögen
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Alle legen auf derselben Karte – und je mehr fremde Marker auf einem Abschnitt liegen, desto mehr Metrowagen bekommt man.

So wird gespielt

  • Ziel: In 12 Runden die beste Metrolinie bauen und die meisten Siegpunkte sammeln. Gleichstand: geteilter Sieg.
  • Material: Doppelseitiger Plan (Paris/Rom), 50 doppelseitige Spielerbögen, 160 Routenmarker, 5 Abfahrtsfiguren, 5 Stifte, 12 Metro-Fahrkarten, 6 Gemeinschaftsziele, 10 persönliche Ziele (je 5 für Paris und Rom), Kontrolleur-Figur, Solo-Regeln mit 2 Stoßzeit-Karten.
  • Aufbau: Jeder wählt eine Farbe (32 Marker, 1 Abfahrtsfigur), einen Bogen (der obere Teil unterscheidet sich je Spieler) und einen Stift. Zu zweit oder dritt wird die Rom-Karte genutzt, zu viert oder fünft die Paris-Karte. Zwei Gemeinschaftsziele offen (gelbe Seite oben), jeder erhält ein persönliches Ziel (verbindet drei markierte Kreuzungen). Metro-Fahrkarten mischen (Rom: nur 1–6), jeder bekommt zwei, behält eine und stellt die Abfahrtsfigur auf die passende Nummer der Kreuzung. Der älteste Spieler ist erster Kontrolleur.
  • Runde: Vier Phasen. (1) Neue Fahrkarte: Der Kontrolleur deckt die oberste Karte auf; alle streichen die Nummer auf ihrem Bogen. Ihre Farbe gibt die Form der Strecke an (gerade 1–3 Marker, eine Kurve mit 2 Markern, zwei Kurven mit 3 Markern). Zu zweit/dritt wird in der ersten Runde auch die Farbe des Rands (gelb oder bordeaux) gestrichen: diese Streckenabschnitte sind schneller. (2) Strecke legen (Kontrolleur zuerst, dann reihum): Marker setzen, dann Metro besteigen. (3) Gemeinschaftsziele prüfen. (4) Kontrolleur wechseln.
  • Marker setzen: Die Form beginnt dort, wo die Strecke der Vorrunde endete (in Runde 1 an der Abfahrtsfigur); es darf nur ein Marker je Farbe auf einem Abschnitt liegen, und man darf nicht auf demselben Abschnitt zurück. Die Kurve am Anschluss zur Vorrunde zählt nicht mit. Kreuzt man einen Abschnitt, auf dem schon Marker liegen, streicht man auf dem Bogen im Verbindungsfeld so viele Kreise, wie dort Marker liegen (in Rom zusätzlich 1 für schnelle Abschnitte). Für jeden erreichten Metro-Eingang kreist man einen Eingang ein; am Rundenende darf man einen eingekreisten Eingang streichen und einen zusätzlichen Marker legen. Nicht gestrichene Eingänge zählen am Spielende je 2 Punkte.
  • Wiederholte Kreuzung: Erreicht die Strecke dieselbe Kreuzung zum zweiten Mal, ist man ausgeschieden und bekommt am Ende keine Punkte. Wer dies verhindern will oder die Form nicht legen kann, streicht links im Kurvenfeld ein Feld (höchstens 5) und wandelt eine Kurve in eine Gerade oder umgekehrt; das kostet Punkte.
  • Fahrgäste und Orte: Omas (obere freie Omafelder, feste Punkte), Studenten und Kinos (die gestrichenen Felder werden am Ende malgenommen), Verliebte und Restaurants (Pärchen in der obersten offenen Reihe: ein Verliebter 2 Punkte, ein vollständiges Paar 6 Punkte; die Reihe wird dann abgeschlossen), Touristen und Opern/Theater (Punkte nach dem rechtesten gestrichenen Touristen der obersten offenen Reihe). Zwei Gemeinschaftsziele verlangen z. B. 3 Orte oder 3 Touristen.
  • Ziele: Das erste Erfüllen eines gelben Gemeinschaftsziels bringt 10 Punkte (Karte wird auf Blau gedreht), später 6 Punkte; alle, die es in derselben Runde schaffen, bekommen das Gleiche. Das persönliche Ziel bringt für 1/2/3 erreichte Kreuzungen 2/5/10 Punkte.
  • Spielende: Nach Runde 12. Punkte: nicht gestrichene eingekreiste Metro-Eingänge, Minuspunkte für Kurvenfelder, Omas, Studenten × Kinos, Verliebte- und Touristenreihen (offene Reihen zählen nur halb, abgerundet), Gemeinschaftsziele, persönliches Ziel und Verbindungspunkte (letztes gestrichenes Verbindungsfeld mit Punktwert). Zusätzliche Bögen gibt es zum Selbstdrucken beim Verlag.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Das Spiel gehört zur Reihe Get on Board; die Punktwerte der Bogenfelder stehen im Regelheft nicht und wurden nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Saashi, Xavier Taverne · Grafik: Monsieur Z
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2023; Devir, GaGa Games, Hutter Trade, Mancalamaro (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1030575 (Ausgabe nicht geprüft)

Videos auf YouTube

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