Unlock!: Secret Adventures
Spieler
1–6
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2017
Komplexität
Leicht
Drei Escape-Abenteuer: „Eine Noside-Story“, ein Zug im Wilden Westen 1890, der in einer Stunde Tombstone erreichen muss, und eine 90-Minuten-Reise durch das Reich von Oz mit Landkarte – Karten aufdecken, rote und blaue Zahlen addieren, Codes in die App tippen (Regelhefte).
Unlock!: Secret Adventures () ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gruppen ab 10, Rätselfreunde
- Ähnlich wie: Unlock!: Escape Adventures (unlock-escape-adventures.md) – gleiche Regeln, erste Box; EXIT (exit-das-spiel.md) – Escape-Reihe, deren Material allerdings zerstört wird (eigener Vergleich).
- Wissenswert: „Die Abenteurer von Oz“ bringt eine Faltkarte des Reichs, einen „Spiegel der Wahrheit“ und sechs Sonderkarten mit. Laut Meeple Mountain ist „Eine Noside-Story“ das erste Unlock!, das das Verändern von Karten nahelegt – ein Rätsel lässt sich aber auch ohne Beschädigung lösen.
So wird gespielt
- Material: 10 Karten Tutorial 2.0 („mit neuen Regeln für Maschinen“) plus Abenteuer: Noside-Story 66 Karten; Tombstone Express 60 Karten und Stanzbogen; Oz 60 Karten, Landkarte, Stanzbogen (Spiegel mit 4 Edelsteinen) und 6 Sonderkarten, die erst auf Anweisung genommen werden.
- Aufbau: Startkarte offen, Rest gemischt als Stapel, App sichtbar hinlegen; Notizen erlaubt. Stapel aufteilen ja, alle Karten auslegen nein.
- Ablauf: Jede Zahl oder jeder Buchstabe verweist auf eine Karte im Stapel. Kartenarten: Objekte (rot/blau), Maschinen (grün, in der App bedienen), Codes (gelb, immer 4 Ziffern), andere Karten (Orte, Ergebnisse, Strafen, Modifikationen „+X“ in Blau).
- Kombinieren: Goldene Regel – nur Rot plus Blau; die Summe ist die nächste Karte. Durchgestrichene Nummern abwerfen.
- Hilfen: App-Knopf „Verborgenes Objekt“ und automatische Hilfe; Hinweise je Kartennummer, teils ein zweiter (manchmal die Lösung). Strafen und falsche Codes kosten Minuten.
- Spielende: letztes Rätsel gelöst; Timer läuft weiter, Bewertung 0–5 Sterne nach Zeit und Hinweisen. Lösungen als PDF auf der Asmodee-Seite.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain (Ashley Gariepy, 19.04.2019, meeplemountain.com): Oz ist der Höhepunkt (logische Rätsel, zwei Enden), Noside-Story mit sehr guter App-Einbindung; Kritik: Tombstone Express zu textlastig, Qualität der Reihe schwankt – „What I have found most troubling about Unlock! is its lack of consistency.“
- Room Escape Artist (Lisa Spira, 25.08.2018, roomescapeartist.com, nur Tombstone Express): experimentell und ungewöhnlich; Kritik: wenige, schwache Rätsel, zu viele Karten gleichzeitig, Hinweise werden zum Raten, harte Strafen.
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Sammelbox 2018; heute drei Einzelschachteln mit Tutorial 2.0. Weitere Sprachen u. a. Englisch und Französisch (2017), Niederländisch, Italienisch, Spanisch (2018).
- Keine Erweiterungen; spätere Unlock!-Boxen sind eigenständig.
Autoren & Verlag
- Autoren: Lewis Cheshire (Eine Noside-Story), Arch Stanton (Tombstone Express), Thomas Cauët (Die Abenteurer von Oz) · Illustration: Legruth, Arnaud Demaegd, Mahulda Jelly; Tutorial-Illustration: Arnaud Demaegd (Regelhefte)
- Verlag (Original): Space Cowboys (2017, 3. Unlock!-Box) · deutsche Ausgabe: Space Cowboys/Asmodee 2018; Asmodee Germany führt die Abenteuer heute einzeln: „Eine Noside-Story“ (SCOD0054), „Tombstone Express“ (SCOD0055), „Die Abenteurer von Oz“ (SCOD0056), je mit Tutorial 2.0 (Regel © 2019, Stand 2026-10-15)
- Kooperatives Escape-Kartenspiel, kostenlose App ist Pflicht (Timer, Codes, Hinweise, Maschinen)
Videos auf YouTube
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