Quadropolis
Spieler
2–4
Dauer
30–60 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht
Als Bürgermeister holt ihr mit nummerierten Architekten Gebäude aus einer 5×5-Baustelle – die Nummer bestimmt sowohl, welches Plättchen ihr nehmt, als auch, in welche Reihe oder Spalte eurer Stadt es kommt; am Ende zählt jeder Gebäudetyp nach eigener Regel (Regelheft).
Quadropolis () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 30–60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaStädte & Bauen
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familie (Standardspiel) / Kenner (Expertenspiel)
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer seinen Architekten legt, setzt den Stadtplaner auf das genommene Feld – dorthin darf dann niemand zeigen, man kann Gegner also gezielt blockieren. Jede ungenutzte Energie zählt als Verschmutzung minus 1 Punkt.
So wird gespielt
- Ziel: meiste Siegpunkte nach 4 Runden (Expertenspiel 5); Gleichstand: mehr Einwohner auf Gebäuden, dann weniger freie Felder.
- Aufbau: Je Runde 25 Gebäude der Rundennummer zufällig auf die Baustelle; zu dritt bzw. zu zweit bleiben markierte Felder verdeckt. Jeder hat ein Stadt-Tableau (farbige Seite für das Standardspiel) und 4 Architekten (#1–#4).
- Zug: 1) Architekt neben eine Reihe/Spalte legen (nicht auf einen anderen, nicht auf den Stadtplaner gerichtet), Gebäude an der Position seiner Nummer nehmen; 2) Stadtplaner auf dieses Feld; 3) Gebäude in Reihe oder Spalte der Architektennummer bauen (Hochhäuser stapelbar, auch über die Ebene) oder abwerfen; 4) abgebildete Einwohner/Energie nehmen. 4 Züge je Spieler und Runde.
- Startspieler: Wer das Hochhaus mit Bürgermeister-Symbol baut, beginnt die nächste Runde.
- Aktivieren: Gebäude zählen nur mit den unten rechts abgebildeten Ressourcen; Ressourcen dürfen jederzeit umgesetzt werden. Nicht aktivierte Gebäude werden vor der Wertung entfernt; übrige Einwohner und Energie je −1.
- Wertung (Standard, 6 Typen): Hochhäuser nach Höhe (1/3/6/10), Geschäfte nach Kunden (1/2/4/7), Bürgerämter nach Zahl der Bezirke (2/5/9/14), Parks nach benachbarten Hochhäusern (2/4/7/11, je Park 1 Energie neutralisierbar), Fabriken 2 je Geschäft und 3 je Hafen daneben, Häfen nach längster Reihe/Spalte (0/3/7/12).
- Expertenspiel: Stadt aus 5 Bezirken zu je 4 Feldern (Bau nach Feld- oder Bezirksnummer), gemeinsamer Architektenvorrat mit #5, 5 Runden, neue Bürotürme (Höhe und Nachbarschaft) und Monumente (je Nachbar −5 bis +5).
- Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- AV Club (Keith Law, 02.08.2016, avclub.com): 7,5/10, ausgewogen, hübsche Grafik, Expertenspiel deutlich reizvoller; Kritik: Stadtbau-Thema kaum mit dem Ablauf verbunden, viel Glück bei der Plättchenwahl, Standardspiel eher zum Lernen.
- Board's Eye View (14.09.2017, boardseyeview.net): zugänglich mit mehr Tiefe als erwartet, hoher Wiederspielreiz durch den Expertenmodus; Kritik: Wertung wirkt für Einsteiger anfangs kompliziert.
Auszeichnungen
- bestes Familienspiel), International Gamers Award Strategie Mehrspieler, Nederlandse Spellenprijs Familienspiel, Gouden Ludo, Guldbrikken; laut Regelheft ausgezeichnet beim 33. Spieleautorenwettbewerb Boulogne-Billancourt.
Ausgaben & Erweiterungen
- Einzige deutsche Ausgabe 2016 bei Days of Wonder; seitdem keine Neuauflage (letzte Version portugiesisch 2020).
- Box-Erweiterung: Public Services – eigene Datei, in der Warteschlange.
- Kleinkram (keine eigene Datei, Promoplättchen): Game Store, High-Tech Factory (198583), Jardin Botanique (198581), Ludo Fact (198580), Playgrounds (394088), The Cruise Ship (195506), Tric Trac (194500), Waterfront (198582).
Autoren & Verlag
- Autor: François Gandon · Illustration: Sabrina Miramon, Grafik: Cyrille Daujean
- Verlag (Original): Days of Wonder (2016) · deutsche Ausgabe: Days of Wonder 2016
Videos auf YouTube
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